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伊莫
9.2
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9.2
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鱼吞星
期待
期待,非常喜欢动物,所以从小就是宠物游戏的忠实玩家。但是始终没有玩到我梦想中的宠物游戏。宝可梦可以说第一次激起我对这类型的兴趣,可惜游戏尤其是开放式游戏实在平平。只有帕鲁最接近了,但是不是网游,最多几个人联机,我还找不到人和我一起玩。
写点我对这类型游戏的一点期待吧,模式类似燕云就不错,多人+单人、pc+手游、pve+pvp。宠物有ai战斗系统,交互系统从现实来说我其实不会有什么要求,有就行了。抓宠、格斗可以围殴,放几个就能上几个,但是有些剧情要求或者宠物要求以及特殊玩法可以走单挑。宠物进化或者单纯成长。不同地区环境宠物有不同特点。虽然宝可梦的亚种有人喷是设计偷懒,但是我觉得挺真实的。最重要的是一定不要卖数值,简直自寻死路。氪金点可以是人物宠物时装,辅助装备和功能,即便宠物时装要加属性,也希望合理,比如说增加防御而且数值要比非氪金时装或者没有时装(如果不氪不能获得的话)只多一点,类似王者皮肤10点攻击力。没有内测资格,看plq评价这游戏其实已经做到了一部分,还是非常期待😋不过发出的视频里面宠物都是可爱风的,可能觉得好卖(?)还是希望做些不同风格的,也兼顾不同审美
風流的仙仙
期待
叠甲
本人自我叙述,如有不妥,请见谅
在我游玩过幻兽帕鲁以及洛克王国的情况下,在现在看到的实机演示,挺期待的有几点不知道可不可以说一下?
一游戏的游玩性以及强度:在实机中看到了普通以及闪耀两种,其实我挺希望就是相当于跟幻兽帕鲁一样,差不多就是那种低级宠物,照样可以培养的很厉害我在实际演示中看到了那些龙我觉得可以比,就是普通和一开始这个游戏普通宠物强一些,但是不要特别强,不要成为369等,或者说被别人戏称为t0其实总结一下,要说的就是比较偏向于平均,可以强一些,但是不要特别强,然后弱宠物可以进行培养跟上其他宠物,我还是挺想尝试一下,把自己喜欢的培养成很强的感觉
二游戏氪金程度:其实这个大部分玩家都不喜欢但是是一定要有的,我只希望这个游戏的程度不会影响到宠物的强度以及人物的强度,可以整一些比较搞怪的比如说戴个墨镜,或者说干嘛但是真心希望不要影响到游戏强度就行
三,推荐更新:这一个就是比较偏向于玩家自定义这个东西比如说一些精灵的颜色可以进行一点适当的更改,因为我在看实际演示中看到了那个绵羊,挺可爱的以及,这个游戏的头像,这个精灵也是比较可爱的感觉,但是希望可以出一下改颜色,可以适当的让其他玩家调整自己的审美,
四,游戏肝度:这个怎么说呢?适当就好吧,我是玩过星际战甲那个的干度对于我这种应该算是平常玩家吧,是有一点肝了,这个我只希望就是官方能看到的话,就是适当就行吧,不要太难吧
剩下的就是一些闲聊
总结一下,就是精灵的强度差异不要太大,然后希望推出颜色自定义,以及游戏难度和材料获取难度不要太高就行
并且可以丰富一下联机模式,因为按照我来想的话,这款游戏的联机模式可能就是多人在一个大世界里面收集资源,然后以及捕捉伊莫和挑战副本,其实我感觉可以出一个好友之间的切磋,可以试着出一下,注意一定要注意,我说的是切磋,不是竞技场,不是要有排名的那种,如果说有那种的话,就不算是休闲开放世界RPG类游戏了,我看到了,可以融合和人物,其实可以出一个可以骑着它
然后就是,推荐优化好一些,谢谢
暂时从实际演示中就看到这些
听课记录
:
不错
吵闹的赤酱
期待
一直以来呢,我都热衷于3D动作游戏,策略回合游戏,也就早年玩玩宝可梦红白机系列,赛尔号等页游了。
最近正值国内大世界网游越出越热,更是多端互通为主:洛克王国世界,乃至暖暖都在出。
那么精灵大世界+动作游戏有没有搞头?当然有了,那就是帕鲁。可惜啊,帕鲁终究是融合了更多的搞怪向生存建造,在动作元素上欠佳。
但是最近发布了演示pv的伊莫就不同了:精灵版大世界,训练家可本体参与战斗,可以和精灵联结,从而变成精灵战斗。
可以说完美的契合了我梦想中的捉宠游戏。目前只有一期概念pv,至于后面版本进化形态能不能燃起来,让玩家爽起飞,我们拭目以待了
丸子
:
这是谁啊 这不是小男同赤酱么
妖孽白
期待
作为资深宝可梦玩家,《伊莫》的首曝PV彻底点燃了我的期待!游戏将传统捉宠与「联结变身」玩法深度融合,鼯鼠滑翔、螃蟹破岩等元素解谜设计让探索充满惊喜。动态生态系统中伊莫族群的领地争夺与合作觅食,赋予了这个世界鲜活的生命力,而合体后听懂伊莫语言解锁隐藏剧情的设定,更是让人与宠物的羁绊上升到全新维度。影视级画质下根根分明的毛发与粒子特效,搭配潮流感十足的浮空都市与原生态大陆场景,视觉表现堪称惊艳。PVP竞技场的Ban/Pick策略与家园系统的UGC潜力,更是为社交玩法注入了无限可能。已第一时间预约首测,期待早日在艾德尔大陆开启这场「联结」冒险!
suave
:
有钱大家一起赚😘
艺潇桑
期待
四星观望
实机玩法看起来和某5挺像,是我喜欢的游戏类型,画风我也喜欢,好好打磨把能优化的好好优化,别把半成品搬出来,这种游戏手感好真的重要的,不要太肝,太肝了真的没有上线欲望,希望养老功能能多一点,能抓些宠物放家里陪我,种种田钓钓鱼,装修房子,能偶尔出门做任务,看风景。优化不错手感不错的话一定给五星
易
:
这边建议你去玩心动小镇
苏木
期待
如果是抄,我并不会评价什么,抄作业谁都会,但是,站在一名玩家角度来讲,如果游戏好玩,氪金点不干预各种数值方面破坏平衡,这游戏潜力很大,毕竟谁愿意看到一进游戏满屏氪金页面跳脸呢,当然也包括那种令人搞笑的遮羞布一样的操作,我指的是本来干净整洁的 ui 让人眼睛一亮,后面越玩越多的充值入口,这都是新时代游戏厂商的基操了。不过还没有玩过,我也不好下结论。
言归正传,手机上能玩的类似帕鲁的游戏我个人是欣喜的,但我并不看好这游戏能成功,一款游戏对于游玩的人来说,各有说法,我个人的看法是,哪怕它画质再🌶︎🐔,玩法上有趣,没有令人反感的氪金,以及无止休的广告弹窗,那就足够了。
这也是我喜欢在 steam 上找自己喜欢玩的游戏原因之一,中国式手机网游,很多年没碰了,这也是刻板印象之一,扯远了
总之先给个五星,就冲手机上帕鲁能躺着玩这一点
yfuffu
:
还手机玩那电脑低配都2060还是内购。。。。。。
惜海若云
期待
非常期待,可以操控宠物战斗,与我的理想型游戏很近了,唉可惜至今都没有理想型出现
我的理想型是:宝可梦IP,真正的开放大世界,不要回合制,宝可梦有AI自主战斗,也可玩家直接操控,PVP时玩家直接上手精灵,以精灵的视角去对战
某天堂就不说了,一手好牌打的稀烂,怪不得被某帕鲁按地上摩擦,还有最近的某王国,你们3d开放大世界,到头来又给老子搞个回合制,想要弥补手游市场空缺吗,那你们可真是大好人啊,祝你们早死早超生,赶紧衍生出更优秀的游戏模式吧
狮子陪我
:
真的假的,pvp可太好了
天之涯
期待
作为一个搁我的世界都要玩宝可梦模组的人,期待是包期待的,首先完整的世界观要有吧,连贯的剧情要有吧(别搞挖坑不填的那种),然后画风、建模、不同宠物的技能搭配、战斗实机画面等等;最后就是游戏带来的情绪价值,以上不要求全部,能达成部分都能做到给我家提供正向的情绪价值吧。哈基莫,不要让我失望啊!
就是随便看看
:
抢个沙发!
gentleman
期待
看完演示时候,感觉有一些想法就是希望可以和好友一起玩的时候,也许可以把好友也变成可爱的伊莫然后短时间内再变回来,或者说在好友变移没的时候,可以用求把它收进去,但是会捕获失败,做成一个趣味玩法
然后希望就是那个捕捉的球,不要有那种限制,最好是比较好制作,时间不要设定的太久,不然一天可能都做不了四五个球,根本不够刷的,因为捕捉可能是有概率的,之前玩别的游戏,最头疼的就是个捕捉概率,以及非常难制作这种捕捉的球
手机用户106876133
:
你真打算把老婆当宠物抓了是吧
突突
期待
玩过不少捉宠游戏,但是能变身的还是很期待。有趣又神奇,快点上线吧😂迫不及待体验新奇萌趣的世界了😃
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