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骑兵攻略
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五星英雄骑兵详解
继上回的步兵英雄详解,今天我们来讲讲五星骑兵英雄。需要提前说明的是,尽管在现实中,骑兵是冷兵器时代当之无愧的第一兵种,杀戮机器,但游戏里由于兵种和英雄设计,骑兵的表现并不优秀,在开荒打野阶段尽量不要使用骑兵部队,仅在玩家pk中尚可一用。 骑兵兵种分为两种,重骑兵,轻骑兵 重骑兵对步兵伤害增加,冲锋伤害较高 轻骑兵,对弓兵伤害增加,优先锁定弓兵 优先锁定弓兵部队,即开战优先攻击弓兵,但是在面对弓步阵
英雄之城3新手攻略:六星英雄深度解析及配阵推荐(五)
本篇为大家分析六星英雄中的两位重骑兵英雄,奥斯曼大帝-苏莱曼一世和波斯大帝-居鲁士大帝,上篇开讲骑兵时我们提到,骑兵的移动速度是高于弓兵和步兵的,比如弓兵的移速一般为0.6,轻骑兵的移动一般为1.6,步兵的移动速度一般也为0.6,所以当我们结合步兵孙武的技能,增加步兵80%的移动速度,就可以使得孙武所携带步兵的移动速度从0.6增加到1.08,凭借1.08的移动速度依然是追赶不上骑兵的,但是却远远高
英雄之城3新手攻略:六星英雄深度解析及配阵推荐(四)
该系列写到第四篇了,本篇我们开始写六星英雄中的骑兵,在冷兵器时代骑兵凭借着高度的机动性在战争中发挥着极为重要的作用,在英雄之城3游戏的策划设定中,骑兵的基础攻击属性赶不上弓兵和输出类步兵,防御数值也不如盾兵,但是结合独属于骑兵的阵型位置,恰恰对弓兵和步兵起到牵制和克制的效果,重骑兵的铁甲冲锋,轻骑兵的来无影去无踪,这些属性和特色也都可以在游戏中体现出来。 依然保持我们精讲的风格,因为每一位六星英
英雄之城3硬核数据:骑兵版面基础数据汇总
当一个好学生吧,英雄好不好总是要拿数据说话的,写攻略时也是需要数据来支撑的,把自己手敲的excel表格中的数据分享给大家吧,骑兵我是按照轻骑兵和重骑兵分开统计的,具体怎么划分轻骑兵还是重骑兵,是看英雄最基础3星兵种是什么来确定。 从上述数据可以看出,骑兵的攻击和防御是相差不多的,攻击略高于防御,星级也决定了基础数据存在着一定的阶段差值,两个六星轻骑兵的攻击都是120,一代天骄的成长值略高,但也没
已经到底了
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