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五星英雄骑兵详解

2025/08/05591 浏览萌新攻略
继上回的步兵英雄详解,今天我们来讲讲五星骑兵英雄。需要提前说明的是,尽管在现实中,骑兵是冷兵器时代当之无愧的第一兵种,杀戮机器,但游戏里由于兵种和英雄设计,骑兵的表现并不优秀,在开荒打野阶段尽量不要使用骑兵部队,仅在玩家pk中尚可一用。
骑兵兵种分为两种,重骑兵,轻骑兵
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重骑兵对步兵伤害增加,冲锋伤害较高
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轻骑兵,对弓兵伤害增加,优先锁定弓兵
优先锁定弓兵部队,即开战优先攻击弓兵,但是在面对弓步阵容时,如果对面的前排是盾兵,那么会被其阻挡冲锋的特性挡住,除了有特殊技能的翼骑兵之外,无法突破前排攻击后排弓兵。
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盾兵阻挡冲锋,这也是除了防御属性优秀外,弓步前排用盾兵将的另一原因
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翼骑兵,唯一可以飞跃盾兵防线的轻骑
通过以上的分析,我们可以了解到,在游戏设计上,重骑兵的作用是正面冲锋,攻击正面的步兵部队,轻骑兵的作用则应该是作为狼群,空城的包抄位,直面后排弓兵。不过在实际使用中,作为包抄位使用时,由于属性更优秀,冲锋伤害更高,重骑的效果要比近战的轻骑好。如果选择轻骑包抄,建议使用能远程攻击的轻骑,不要用纯近战的轻骑。
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包抄位上远程攻击的轻骑可以先白嫖弓兵一轮
了解了骑兵兵种,我们来具体分析骑兵英雄,以下排名不分先后,以五分为满分进行评分,个人意见仅供参考。
一 铁腕
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攻108,防93,偏向于攻击的英雄
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技能既有弓减,又有弓增步增,无CD。既可作为正面突破部队,又可作为后排包抄部队,相当不错的多面手
评分4分。
二,万王
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110攻,101防,属性不错。有最强重骑兵兵种大象,骑兵中唯一优秀的肉盾
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减伤类技能,前置条件非常容易满足,升满57的减伤,和大象兵种也十分适配。
另外考虑到作为城市招募就能刷到的几个五星将之一容易满红,进化后也十分强力,值得培养。
综合评分,4.5
三,模范
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攻105,防101,属性可以
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看上去很强的技能,实际没啥大用。
技能中的沉默部分虽然是游戏中独一份,但是使用范围是主动类技能。
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主动类技能
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指挥类技能
虽然主动技能也不少,但是大多技能都是开场即放,视觉上和模范君主技能同时生效,并不会吃到沉默。实战中面对这类开场即放的主动技能,十次之中大概有一两次能够成功沉默,目前尚不清楚阵型和英雄占位能否影响开场技能的释放先后,大佬们有理解的可以评论下。
说回模范技能的伤害部分,侧翼加伤适配尖刀,但是5秒生效,开局两翼只有一次攻击能吃到加成,第二轮技能要等到14秒,已经是残局了,意义不大
综合评分,3.5
四,完美骑士
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攻100,防100,属性可以
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技能清楚减益部分没啥用,针对骑兵的减益技能很少,增伤部分,数值很高,升满38趴,持续6秒的话,开战通常能吃到两轮。缺点是技能的随机性,如果在锋矢,锋翼阵容给到需要防御类属性的前锋位的话,用处不大,在突击空城包抄类阵容中,骑兵将基本都需要伤害属性,比较适配。不过这类包抄阵容中对弓的增伤减伤最为关键,而如果仅限定对弓buff的话,完美骑士的加成就很一般了。
综合评分,3分
五,埃及总督
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攻103,防102,合格,拥有大象兵种,优秀
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技能,侧翼骑兵加攻速,无CD。攻速buff不错,除了能触发兵种特效外,他和加伤buff能够做到乘法叠加,要优于单纯的加伤叠加。缺点是侧翼位很少,尤其是改版后。狼群无侧翼,锋矢只有一个,只有锋翼和空城有两个侧翼位。锋翼阵容中,埃及总督带大象,给侧翼加攻速比较适配,不过现阶段锋翼强度不高,空城阵容中,主输出位其实是前锋位,侧翼加攻速也只不过是聊胜于无。
综合评分,3分
六,帝国征服者
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攻105,防100合格,兵种骑射手是最强轻骑兵(远程,且兵种ui优秀)翼骑兵闪避较高,可穿盾,优秀
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技能数值不错,满级38趴的伤害,如果带翼骑兵的话,19趴的闪避也有点作用,带骑射的话就没啥用了。缺点和埃及总督一样,侧翼位和后军位太少了,大部分时间伤害加成无法生效。
综合评分,3.5分
七,孔雀王
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攻106,防98,合格。兵种有大象,优秀
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技能简单粗暴,升满47.5的减伤,和大象适配,万王的减配版,但仍然是优秀的前排
综合评分,4分
八,岳飞
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攻105,防90,防御属性有些低了。兵种双轮车不错,翼骑兵不错
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开场8秒的技能生效时间,在非全场生效的技能中,算不错的了。升满57趴的步减,数值很高,缺点是以步兵为主力输出的队伍较少。
综合评分,3.8分
九 武田
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攻108,防96,可以,兵种翼骑兵,不错
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作为步兵将,带武士,作为骑兵将带翼骑兵,和他的闪避技能都很适配。开场10秒,升满48的闪避,数值相当不错。缺点是虽然坦度优秀,但如果作为前排由于自身是轻骑兵,和其他作为前排的重骑兵将领无法配速,容易被集火。如果作为后排,靠翼骑兵穿盾攻击弓兵的话,输出又不够快。
综合评分 3.8分
十 项羽
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攻106,防102合格
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加伤,减前锋护甲。和前面动辄四五十加减伤的技能比,19趴的加伤,和不到30的甲看上去很低,但架不住他是全场生效,全兵种生效,改版后前锋位又是最多的位置,最容易揍到的位置。所以。这是很实用很优秀的技能。
综合评分,4分。
十一,樊梨花
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攻98,防88,防御属性拉跨。兵种有双轮车,不错,而且还有重骑兵种,可以根据阵容需要切换
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最容易挨揍的前锋位提供最关键的弓减,满级接近70趴,很强,改版前通常用在唯一有三前锋位的突击阵,改版后锋矢阵也变三前锋了,进一步扩大就业规模。
综合评分  4分
十二,霍去病
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攻104,防101合格。
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尖刀阵的核心技能,和孙武的技能是唯二的步兵加速技能,在尖刀阵中可以保证输出步兵和前排不脱节。另外升满接近70趴的远程减伤也很强力,对于主流弓步阵容,远程输出的弓兵攻速都不快,前三次远程攻击减免大概相当于开场10到12秒减免。
综合评分,4.5分
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