决战公测前夜!《英雄之城3》重大优化抢先看,联盟协作全面升级
尊敬的城主们,久等了!《英雄之城3》付费测试已将近一月,感谢各位的热情参与。在测试期间,我们收集了大量宝贵建议,并进行了全面优化。今天,我们将揭晓公测前的最新改进,让您先睹为快!
一、联盟协作革新:攻城从未如此轻松
1、联盟攻城安排功能
联盟官员现在可以对计划进行的名城攻打进行提前安排,目标名城上会显示具体攻打时间,联盟成员在“邮件”中即可查看详细攻城计划。
这一功能彻底解决了联盟战中协调难、

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出的什么乱七八糟的?你们公司就这么作死的吗?这种游戏有几个人要玩啊十个里有一个吗?就不能把你们的天子或者九阴好好捣鼓捣鼓出一个新版的?真服了,这公司要黄往往是离不开一群思路不正常的员工
40级前的事
读了不少魂归等前辈的文章,自己也在游戏中体验了一段时间,在等公测的无聊日子里,我写点体会打发下日子。
一、几句话:
1)这游戏内涵深,内容多,要智商,要学习,要勤快,要坚持,要团队,要大腿,守纪律,要长线,急不来。
2)这游戏中藏龙卧虎,高手如云,随便一个人都可能指点你一招半势让你受益匪浅。
3)盟新克金再多也玩不过老玩家。他们的号好像都是互通的,一起上,一起下,一起打宝,一起PK。他们随时都可以

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10月30日的更新,六星英雄永恒之王的技能改为“我方大营及侧翼弓兵射速度提高15(+1.5)%、弹药量增加50%”,虽然是改弱了。但它的定位更明确了。就是方圆阵的侧翼。弹药量不足是方圆阵的弱点,增加弹药量的英雄不多,不用在方圆阵就可惜了。用在雁行阵有重复。箭雨阵的阵图我现在没见到,不知是否可行。
















