Steam顶级收藏家stasik近日以约30万美元的价格购入一只腐化白金幼体罗山信使,创下DOTA2单件虚拟物品成交金额的最高纪录。普通版本的白金肉山宝宝信使在Steam社区市场售价通常在数千美元左右,这只价格翻了近百倍。这只信使能卖出天价核心在于独一无二性。它最初于2013年11月14日的夜魇暗潮活动中作为不朽级信使发布,因早期版本存在的一个遗留漏洞获得了比正常版本更多的宝石槽位,使其能够镶嵌
最近看到一张叫《是,大王》的地图,玩法有点像“RTS + 自动战斗”。简单说就是:前期搞资源、发展领地、选科技和配兵,打起来以后部队会自动作战。操作压力没有传统 RTS 那么大,主要看你前面怎么运营和搭阵容。地图支持最多 8 人对战,目前有五个种族,分别是人类、兽人、精灵、亡灵和地精。每个种族的兵种和发展路线不太一样,可以走骑士、魔法、亡灵军团、机械火炮之类的玩法。我觉得比较有意思的是,它不
最近 V 社对万古1以下分段的隐藏计分规则调整——大量玩家反馈,即使置信度100%,仍然出现赢一把+40、输一把-25左右的情况,我认为这项改动有以下作用和影响:一、让部分积极游戏的玩家加速脱离鱼塘现在的dota2木桶效应非常明显,且地图很大,综合原因部分玩家哪怕有一定实力,也容易被队友影响,一旦在鱼塘呆久了,想爬出来非常困难。这个系统可以让部分积极的玩家加速脱离鱼塘。而消极玩家例如摆烂挂机
太抽象了,我要举报,有人冒充职业选手
上周DOTA2「暗黑狂欢」刚上线时,不少人还以为这只是倾天之战的换皮续作:无非是打对局攒票券、推地图拿套装,再加五款机械风身心和新珍藏,老玩家闭着眼都能摸透流程。谁也没料到,这次V社直接把王炸藏在了回归的糖果厂里——破碎大剑、风行至宝、巨鸟多多信使这些平时只能在交易市场仰望的天价稀有货,居然全放进了免费兑换池。本以为和倾天之战一样只是一次普通的大型活动,但活动开启,一张来自普通玩家的晒图直接打破
各地区出线队伍中国区:VG、Team Resilience(niu神的新队,中国区预选全胜出线)北美区:GamerLegion南美区:LGD(原heroic、现由LGD俱乐部收购)东南亚:OG(Raven、skem等老熟人),emo的队伍早早淹死了欧洲区:Team Spirit、TEAM VISION(PIRIVISION)、Nigma Galaxy(SumaiL担任一号位)、HULIG
当熟悉的《重生》旋律在耳机里响起,无数DOTA玩家的记忆瞬间就会被拉回那些在遗迹战场并肩作战的日夜。2026年夏天,这份陪伴了大家十数载的旋律,终于从游戏客户端的背景音里走出来,登上了捷豹上海交响音乐厅的殿堂级舞台——全球首场DOTA2专场交响音乐会「不朽华章」,将于7月11日正式奏响,机不可失。本次交响乐会还开放了线上充电直播形式,为没能抢到票、没时间的刀友带来更多观看渠道。这场由享誉亚洲的国
羽毛球有人打吗
很有意思的一篇分析,DeadGame还能接着熬
众所周知我们中登选手上分最大的阻碍就是对线,激动的心,颤抖的手,这个兵我怎么又漏了但是,没关系,咱有大局观,这里就不得不推荐一手最近狂爱的中单兽了先说核心思路,利用一二技能范围AOE可以快速清兵的优势,面对大部分热门中单都可以保证经验等级,到了6之后就可以利用兽的机动优势,疯狂带节奏突破边路出装,出门常规吃树,树枝,速瓶子和草鞋,保证回复和清线能力,紧接着做相位,相位到手也差不多6级了,带个