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干掉昨天
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在线联机扫雷
⭐前言
还记得winXP和win7自带的《扫雷》游戏吗?
初玩电脑时除了《蜘蛛纸牌》其它的几个游戏都不会玩,其中就包括《扫雷》,当时看来就一堆格子,点一下有可能出现数字,也有可能出现一颗地雷直接炸掉,然后就没有然后了。
过去了这么些年,这款游戏一直没能引起我的兴趣,甚至根本不会想起它,直到很久前的一次课堂,有个同学百无聊赖玩着《扫雷》,问了他后我才学会了这个游戏。
⭐扫雷的起源
其实玩法很简单,那些数字代表的是其周围8格内存在的地雷数,玩家便需要根据多个格子内出现的数字来缩小并判断地雷所处位置,并为其插上🚩旗子标志。
但就是这么一个简单的游戏,当年却遭遇了抵制风波,这要从二战说起,当时的战争导致意大利境内埋下了无数地雷,埋类容易排雷难,战后为了排除这些地雷,竟有高达几百人的伤亡数字出现,于是越来越多的人联合起来反对地雷,最后竟演变为对《扫雷》游戏的抵制,可以说荒唐之极,已经脱离了初衷。
⭐大家来扫雷or天天爱扫雷
好了,说回游戏,我们今天的主角叫做《一起来扫雷》,从这个名字就不难猜出这是一款多人游戏。
游戏开始后,玩家会进入一张巨大到毫无边际的扫雷地图,玩家可随意拖动地图开始游戏,拖动的过程中也能看到其他用户留下的扫雷足迹。
本作的基础玩法与经典的《扫雷》别无二致,不同的是在这张巨大的地图内埋藏着1000万颗雷,是的,你没有听错,整整1000万颗雷,本作能够容纳千人同时扫雷,想想都壮观。
《一起来扫雷》的游戏过程也相当轻松,其对扫雷操作还做了更为便捷的优化,只要玩家点击数字,系统就能自动计算区域内的地雷数并加以判断,然后自动翻开安全地块和自动标记地雷,因此大部分时间只需要点点点就完事了。
⭐多人在线要素的展现
作为一款多人游戏,本作还针对性的设计了排行榜、弹幕功能与皮肤效果。
排行榜能够实时查看自己的全球排名,弹幕则可以与其他玩家一同讨论或是交流,皮肤则可以个性化自己的游戏界面,当其他玩家查看到你留下的踪迹时,也会情不自禁地发出感叹。
⭐结语
体验下来,这款《一起来扫雷》可以称得上是休闲解压的代表作,经典的玩法加上联机功能,一下子就迸发出了无限活力。
推荐给喜欢扫雷或是还没有玩过扫雷的玩家,打发时间的不二之选。
mula
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小时候家里人一拔网线,俺就只能对着Windows XP自带游戏消磨时光了。空当接龙玩得飞起,蜘蛛纸牌叠得行云流水,连《沙威玛传奇》的远古版本:做蛋糕小游戏都玩得不亦乐乎。唯独那该死的扫雷,让从小见数字就头疼的我至今无能为力。能想出联网扫雷这玩意,制作组得请高人了!
本作在传承经典扫雷核心机制的同时,将传统数字推理解谜玩法推向全新维度。游戏沿用相邻格子地雷计数规则,玩家需通过逻辑推理标记雷区,完美复刻复古风格的扫雷体验。然而突破性创新在于:雷区规模可扩展至四千八百万格,支持部署千万颗地雷,吓人捏!,不过俺们能复活,触雷后自动触发复活倒计时,玩家无需承受传统扫雷的惩罚性失败,几秒后即可原地满血复活继续造,难度友好捏。
作为一款多人联机扫雷,游戏当然具有丰富的社交功能,玩家可以在内置的聊天系统里,与瞎记儿点雷的玩家激情开麦,当然也可以当个大好人为他人发送坐标救驾,都多人了,整点装饰系统不过分吧,玩家可以通过正确标记地雷来获得点数和经验,交换100多个独特的标志和网格背景,扫地雷也要美美哒!
游戏还有实时排名系统,玩家的成绩会被记录下来,每一次成功扫雷都会获得积分,从而提高整体排名,争当扫雷第一名了属于是!这个价格,买不了吃亏买不了上当!
已经到底了
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