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bug
有问题。昨天是一天过不去,重复同一天,好歹能停下。这次停不下来,重进好几次都卡这一天,第一次发现没完全卡但进度走了好久亏了20w和基础支出还浪费一天。
V1.20版本更新~
找到了运营卡死的错误节点,更新如下:1.修复时间不更新的显示错误2.修复开业即卡顿、无法闭店一直运营的错误#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
这个智能补充能不能再智能一点,还有只能50.10加减,每次超额都得手动老半天。
V1.19版本更新~
基于玩家反馈,当日二次更新如下:1.修复商战胜利结算界面无法选择收购的问题2.优化单独采购最大/小值,最值随城市等级动态浮动#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
V1.16版本更新~
根据近期玩家反馈,更新如下:1.优化运营动态折线图设计,更加平滑、流畅,且可查看各时间点详细数据2.修复菜品市场价格波动后部分菜品价格为0的错误,完善事件提示3.新增最大排队桌数限制,限额与城市层级相关,可在城市迁移页面查看限额,未取号直接放弃排队的顾客同样有几率降低好评4.加快每日经营时间,最快速度与玩家机型配置相关#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
不能收购,你就把收购删了,留着干嘛
钱都有,收购不行,然后跑的人比进店排队还多,商战打赢有啥用。
V1.17版本更新~
根据玩家反馈,更新内容如下:1.新增存档重置前的弹窗确认,避免误触删档2.新增两类更加激进的定价策略供选,适度提升定价影响客流3.修复运营消息框卡顿问题,新增服务部定时例行汇报运营情况4.提高“智能定价”初始额度(新存档生效),提高“一键清理”和“智能定价”广告激励额度5.新增营业日报中的“昨日回顾”栏目,回看昨日关键数据6.优化商战对手反击策略,修复主页事件简述与详情不一致的错误#
靠,卡死了,然后直接让我开新档,服了
V1.18版本更新~
根据玩家反馈更新如下:1.优化运营算法,大幅压缩每日运营时长至60%(对应现实时间15s)2.提高商战对手直接投降概率,优化胜利结算弹窗的显示问题3.优化商战对手初始客流强度,解决节假日内遭遇强敌无法战胜的问题#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
商战
为什么没有选项一,收购。为什么邀请加盟还扣钱。为什么邀请加盟了五次,TAP成就没有激活。#小火锅的筑梦之旅
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处