《文明播种者》迷雾篇
序言:建议加群查阅群文件攻略,感谢玩家“文w文”撰写并更新。1.迷雾攻击逻辑:迷雾只会攻击距离它最近的舰队。若距离相同(如都是10),则优先攻击最先接战的舰队,若击毁此舰队则随机锁定一支最近距离的舰队攻击。若有一支舰队突然加入战局且余数小于此数字,迷雾则会转移火力攻击新到的舰队,原本承伤的舰队得以保全有用之身,维持输出并缓慢回血。由此延伸出几种玩法,后述。2.接战时间计算:本游戏舰队的攻击距离
最多300陨石
三亿血怎么打
开发日志!~~上线四天总结
嘻嘻,519上线,现在4天了感谢大家的喜欢,新品榜最高冲到了第九名,好像有第八,可惜我没截图。这一周处理了好多问题特别是各类机型闪退问题,搞的焦头烂额,也感谢玩家的理解感谢牢玩家们耐心解答群里的萌新问题不做充值商城,更新就是快,记录下这一周的更新519更新 退出重进即可1.新增tap上线福利,在主界面的标签处点测试福利可以进入,海量资源1基因碎片即可兑换(一次)2.增加给萌新更多
开发日志~~之艰辛上线路
410建立专区,416专区上线然后就开始了漫长的app等待审核,直到519正式上线各种备案,各种不符合审核,平均一天被打回1次,好在一路走来,tap那边给了很多指导也给其他独立开发者提个醒,很多细小的东西要准备,被打回了不要丧气,多跟tap运营人员沟通,可以获得更多的帮助另外上线卡审核的时候也不要闲着,我们可以多做点内容不过有一批老玩家一直鞭着我,所以我也有了更新的动力,小范围的篝火测试
星球回复7点时,第一个陨石不建武器可以卡到40多纪元,突破等级时可以好好利用。前期多轮回,多扫荡。超时空系数是一个重要的乘点。玩半小时手机就烫了,挺影响游戏体验感的(优化)。如果能有8倍、16倍的更高速,节奏感会更好(优化)。
肝但是卡住 又臭又长
差不多就到这 迷雾最多10 据点打不动 加成全靠买扫荡轮回但是提升也不大 一局时间非常长操作多少有点繁琐
无限时间(可能)
现在第一颗陨石已经卡这了,是不是代表我可以一直研究下去啊
怎么打
一个陨石几亿的血量,武器也就到几万伤
这玩意是假的吧
好眼熟的界面
之前有一个从零打工面对末世的也是这个作者做的吧?感觉风格一模一样
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处