开发日志~~上线第10周250727开发碎碎念
本周更新后,由于数据库和服务器升级后出了很多问题,不得不回档到更新前的备份。主要还是作者水平比较菜,不过还好总算解决,给自己点个赞。还好每次更新前,作者都会随手备份下更新前的数据以防不测。随着游戏玩家的增多,每天后台的报错日志也到了30+条。也发现了游戏暂停这一功能的弊端,但是还没想好具体解决方案。本周最有意思的事情是游戏里做了雅鲁藏布回忆的轮回助力设计,致敬中国基建能力。下周应该有新建
《文明播种者》首日攻略2
经过使用加速时间扫荡第二轮的10年档,此时已经开启了不少新东西。现在,该准备正式开始打陨石了。1.轮回助力:天狼记忆、遥远的太阳、电流之歌(10w文明对于开启迷雾探索很重要,后续需洗点。)、重金属夫人都值得满级。循序渐进即可。螺丝刀之刻只需要3级,电子木鱼2级,加特林菩萨和强军战车需满级。不过后面这些太远了。2.武器:武器达到9级可自选词条,达到18级可自选所有品质的词条。所以武器优先全部到达
开发日志~上线第九周开发日志
本周只有1更,但是内容量蛮多的增加了新的行业,群也突破了600人本周改了很多细节上的bug,从更新i后的玩家反馈来看很多细节问题越来越严重,不得不重视起来特别是ui和操作方面,随着舰队和防线越来越多,操作越来越臃肿建筑的增加也让玩家策略和操作多了起来所以需要开始做一些自动机功能了,得排上日程本周群里在老玩家的 攻略指引下,冒出了很多新术语和玩法连作者都听不懂了他们说作者不懂游戏,
囤积鼠的观察记录
目前观测到的囤的最多的囤囤鼠在7月5日突破2万粒子。图为今天的主页(应号主要求不展示名字)如有更多的可以在底下留言。
是bug还是我玩的不对?
生产研究里面的物资。为什么研究之后无法叠加,只能选择某一个研究的项目才能生产物资? 。如图选择不同的生产类型和生产出来的物资效果不一样。无法进行叠加。
数据库服务器损坏临时维护(已经开启)
由于作者升级服务器数据库的时候出错导致游戏数据紊乱特停服维护一下,维护需要的时间未知会尽快修复修复后数据存档会恢复到2025年7月24日下午17点半的数据对此造成不便,请骂死作者先这样,修bug去了修了3小时bug,总算修完可恶,今天也是作者的生日呀居然搞这么一出
不靠更新的话感觉所有船拉满才能试试35……
开发日志~上线第六周记录
又是写bug的一周写10行代码,出来13个bug笑死本周搞了舰队指挥室,30%功能能用,先端了上来搞了自动建造舰队,20%功能能用,也先端了上来就先测试下吧,下周继续改发现自己游戏代码写的不好,别人一破解就各种坏档进不去游戏,也算是对自己的安慰吧记录下本周的更新日志624更新 退出重进1.解锁后续三团强力死雾,每团掉落13个耀斑,感受巴纳德恒星风的恐怖吧2.星球界面新增舰队集群
改造原来有上限~
老玩家持续为你解答问题
有什么不懂可以加q群寻找最新版的群文件,有人负责搬运我做的攻略,按我设想,群文件看完应该能解决相当一部分问题前期,上手之后各位也能按自己想法去调整。(警惕某些想让你走弯路的老登)当然,如果你不想加群,也能在这个帖子下发表疑问。我会时不时解答
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处