守愿者

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7.6
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近期趋势
7.61862个评价
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带图82 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀393 有趣好玩274 物超所值38 音效动听24 轻松护肝22 设定独特19 福利丰富16 UI美观9 氪金付费235 运行稳定性216 玩法设计60 游戏福利15 画面视觉14 日常肝度10 资源获取7
猛踹瘸子好腿
游戏时长 100 小时
推荐:画面音乐/ 运营服务
不推荐:可玩性
照例总结一波——
美术:四星
玩法:三星
体验:三星
🎆美术:
国风立绘卡牌+Q版战斗小人;整体画面和谐,国风的立绘卡牌比较精致,但小人的设计个人不太喜欢。
🎮可玩性:
放置卡牌+角色养成升级,简单讲就是日常挂机+氪金抽卡的数值游戏。
多种放置卡牌的分支玩法结合,没有太新鲜的玩法。
养成系统:除了常规英雄升级升星+装备穿戴养成,还有众多战斗属性加成养成系统:玉符、葫芦、主体等级养成和装备养成。
核心主线:游历推关,当前关卡25,暂时没有战力卡关的情况,但是这个游戏会卡挂机时间,必须要挂机时长达到要求,才可以继续推关进度,这个设定可能是为了战力平衡?摸鱼挂机的时候卡进度还是有点影响体验…
副本:相当多,开服即展示所有副本以及副本产生的资源信息,但是必须要达到相应等级才能一一开启。副本的玩法稍有不同,虽然副本线众多但是不至于因为玩法一模一样玩起来枯燥,
产出阴阳石的副本:可以选择不同的前进路线,不同路线会遇到不同事件,结束每个事件可以获得一份增益,任务是积累增益提高战力在最后一个事件打败当前关卡boss。
骨冢闯关副本:不同关卡有不同的上阵人数限制,第6、9、12波次会有一次加成奖励三选一。
九天星宫副本:每关有不同通关要求,例如必须上阵2个某阵营角色或者某属性,或是必须满血通关。
🧩资源获取:
抽卡:挂机一个多小时会送一抽,每轮上限10抽;
资源:除了常规挂机收成,每日可以通过仙玉购买额外3次挂机收成
大部分资源靠副本通关奖励以及氪金购买,零氪肝不到所需资源和卡
🕹️抽卡体验:
宣传中的送千抽不是开局即送的,要挂机收。
抽卡的爆率很诡异,玩到当前还没有抽出过核心英雄(零氪党大概很难);如意仙君、银角这两个卡可能是大堂经理的角色~100个红卡可能有80个都是这俩货。
每周都有限时的限定英雄卡池活动,当然~限定卡池是氪佬专属~
总结来讲,氪金点是很多的,大氪和小氪应该也是天差地别的。游戏成熟度不错,值得一氪。
如果你是一个零氪党,那就当一个挂机摸鱼的单机小游戏玩就好啦。众多不同副本还是有不一样的乐趣的。抽不出核心卡,阵容策略这部分乐趣很难有体验。
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官方守愿者 小猪猪 : 尊敬的天命人: 感谢长评!非常感谢你对《守愿者》的真挚评价与宝贵建议。我们非常重视每一位玩家的声音,尤其是关于您列举了体验下来各方面的具体反馈。 我们很高兴看到大家对游戏国风美术风格的喜爱,这是我们创作初心的体现。同时,Q版战斗小人的设计初衷是为了在视觉上降低战斗压力,营造轻松的策略体验氛围,感谢大家的理解与包容。 在玩法层面,我们希望在放置与策略之间找到平衡,让玩家既能轻松享受养成乐趣,又能体验到深度策略的快感。 针对资源获取节奏与抽卡机制,我们会持续优化,让每位玩家的努力都能获得更合理的回报。 未来我们会继续倾听大家的意见,不断打磨细节,提升整体体验。再次感谢天命人的支持与厚爱,愿我们共同守护这份热爱的游戏世界。
官方守愿者 小猪猪 : 亲爱的天命人,非常感谢您反馈的问题!我们深知公测阶段游戏存在玩法和人物较少、羁绊混乱的不足。 目前,开发团队已加班加点投入到新内容的开发中,后续会陆续上线更多精彩玩法和特色人物,丰富游戏体验。 同时,针对羁绊系统,我们也在进行深度优化,确保其逻辑清晰、合理。您的每一条建议都对我们至关重要,希望您能继续支持我们,和我们一起见证游戏的成长与完善,相信不久后就能为您带来全新的游戏感受!
游戏太棒了!刚玩了两天就忍不住过来评价了!
游戏的优点实在太多,就算我不说,大家也能从宣传视频、海报看出来,做得非常精美。
福利方面,虽然略有玩文字游戏的嫌疑,但是瑕不掩瑜,整体福利还是可以的,上线抽个百来抽还是没有问题的。看攻略贴说七日奖励要充值才能拿满,也能理解,虽然其他游戏这种情况比较少见(也可能是我玩的少),但是也完全能理解,毕竟是用了心做的非常精美的游戏,设置这样的氪金项也理所应当。但是其他氪金项也略有一些,我体验下来,感觉白嫖党的话寸步难行。此外,在引导剧情里写入氪金内容,有点恶心,在我玩过的其他一些声名狼藉的引导氪金的游戏里也没有遇到过。
总之,玩下来体验还不错,尤其是画风、音乐个人觉得是非常地好。
不过游戏美术设计、人物形象基本脱胎于《黑神话悟空》,不知道是不是有合作呢?还有初始的天命人形象跟《大话西游》至尊宝形象设定基本一致,即将要上线的角色南极仙翁和《哪吒2》里的形象别无二致。有没有大佬知道是联动合作还是怎么?
昨晚刚玩五分钟的时候,跳出个游戏问卷,只十二道题,第二天还有问卷奖励领真是不错,我就先去回答问卷了。就是问卷最后让上传五星好评截图,还从来没有遇到过这种情况,当时没顾上,今天没有收到答题邮件,还挺有意思。
第一梯队的剑客 : 觉得有帮助就点点赞吧
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
本次打分: {[(【三分】)]}
至于为啥打1分,因为三分怕别人看不到(当然,也怕官方看不到)
总结七天经验,又肝又氪,本人纯平民档,至今零氪。
1.其他的不说,熬夜成天肝了七天,目前在榜前15(有本服人较少,竞争压力不算大的原因),也有本人玩过一大类卡牌放置类型较熟悉玩法和游戏大致志向的原因(毕竟卡牌放置换汤不换药,懂得都懂哈)
2.本人超级、无敌、极品、大非酋,重要的话强调三遍,不为其他,目的就是纯纯的想告诉你,在我这里没有啥“因为欧所以卡牌实力才那么容易拉起来了”,大错特错!(我倒是想有啊!!!😭)
3.咱们就说实际的吧,优缺点。
优点:
①画风不是一般的好,优美精良,至少目前市场上没有相似且可代替的,没有太敷衍,看得出是真心想做出好游戏,尤其是那几个女角色,的确有想抽的愿望(这点立绘师们立大分了,可要好好的加鸡腿才是)
②战斗人物方面不是大头娃娃,比例也比较和谐不反感,稍微Q点也显出特色(除了那几个没啥用的天王总是和沙僧小人容易混脸)
③不算太肝,总的可以玩的下去,前期一天得花不少时间(但是过渡之后会稍好些)
④联动了当下《黑神话》,适中且没造成反感,恰到好处
缺点:
①氪,太氪,虽然不氪也能玩,但逼氪就过分了啊
②你自己来看看,先不说新手卡池那个送仨绝的“上线1000抽”文字游戏,你自己看看那概率,四大天王四大天王,除了四大天王还出啥,都出的啥玩意儿,暗改了吧?暗改也不至于改这么狠吧,有角色一个不出,没用角色生死轮回,搁这刷好感呢来着?我自己把那三个绝活动全做完了,再加上卡池抽的,三界限定抽的,这些全部!至今!我是一个孙悟空和杨戬没抽出来了,咋刷刷不到,有用的角色都不出,好不容易出一次结果全是不一样的,连升个星都升不了,总的,概 !率 !感 !人 !
③你那五星金……还有你那四星紫……你角色全被dog吃了?谁家好人绝品角色比普通角色多得多得多啊???啊?一个阵容就俩金??你卡这么死啊?再加上你那两角加五紫才能升一星的角色,想升个星都不好升,太费资源了!我知道你这样设计无非就是想卡玩家嘛,让玩家一直有的玩不闲置,但至少得是个正向闲置正向优化啊!!总的,设计是个好设计,但下次不要再设计了😡
④逼氪!!我星星的,连做个新手都要氪金,氪就氪嘛,还星星卡的死死的。如下图,我把可以做的任务全做了,七天连熬带肝才正好做了114分,115没那个资源做不了,我是正正好好的到这卡这了,一点儿动不了,以至于拿不满他的120。然后呢,再加上后面他这些1000玉才换170万金币才会给5积分(这些前期还有用,别说七天,三天后正常服升级都需要一千万金币才有用,至少得500万,更别说我这个服人少没压力可以慢慢玩),就算花了2000当冤大头结果只能124分,想拿那个180至少得氪,且必氪200才有!可!能!搞到那个破唐僧,我……拜托,这就一个新手任务,唯一一个开服送福利资源的活动,你扣钱都扣扣搜搜到新手活动上了?这是给你拉人稳定人心的时候啊,啥也不想给人家一玩发现玩不直接劝退得了。总的,官方穷得想扯玩家裤衩布料换别墅,万物皆可薅,你是会省钱的。万年立绘得分,策划败走(迟早败手里)
总之:游戏可玩,但耗时耗力。想上个榜有希望,但小氪前十还是别想了。每个阶段都实力悬殊,不氪上榜遥遥无期。但如果奔着休闲来想试试手痒还是可以的。不过,切记!这个游戏后面的大半资源都得靠你上榜来得,除了实力总榜还有一大堆小破榜,每个活动每个任务都有,三六九等,清清楚楚。所以入手想清楚,这游戏除了“众仙打架”(第一幅图)有低胜高战力的希望,其他所有任务都卡的你死死的,少一点战力就打不过,缺一点战力都上不去,然而资源和排名就成恶性循环了
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子兴 : 氪金很厉害的样子啊
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