命运之拳

命运之拳

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带图1 长评1 中评差评广告频率1 玩法设计1
🎮可玩性:
单机休闲策略游戏,没做新手引导,看视频介绍才明白一些规则。战斗类似DBG卡牌+猜拳,手牌从配置牌库中随机抽取,有石头剪子布的相克关系,克制状态下可以完全抵挡对方进攻,并对其造成牌面伤害。以回合制进行战斗,将对方英雄血量打光才算胜利。
有类似肉鸽RPG的推图设计,血量一般不会自己恢复,需要从肉感选项中获得增益。定期还会有商店,可以考虑撤退或购买道具,有资源统筹和行动策略。
🪄耐玩度:
战斗内养成即肉鸽选项和卡牌强化,数值固定。战斗外也有养成,是建筑升级,材料由战斗产出,同很多单机游戏产出途径和养成设定,养成提升受材料限制,节奏比较慢。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质一般,界面结构有些简单,UI逻辑结构清晰,有少许动态效果。角色造型从资源库内随机生成,每次体验都是不同的形象,包括初始技能也有一定差别。
战斗表现力一般,攻击特效比较简单,仅表达攻击意图。基本意思表达比较准确,没引导的情况下,理解上手不算太难。
🔖运营服务:
纯广告变现,选角时可以看广告使用两技能角色开始游戏,其他广告数量也很少,比较佛系。
✍🏻建议:
1.选角可以看广告,但界面上需要有看广告选择的UI标记,没标记提示就有点坑了。
2.战斗强度略高,推到第一个商店基本上就很难再继续了,建设资源也没拿多少,毫无养成乐趣。需要调整一下产出或战斗强度,使数值梯度放平缓。
TapTap
TapTap
TapTap
: 直接强化卡片才是真理,就是tm只能强化一张卡,选不了其他
北执
玩过
已经到底了