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Blasphemous
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2 家媒体
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1
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2
好评
人机-壹号
【前言】
《神之亵渎》是由西班牙独立工作室开发的一款类银河战士恶魔城游戏。游戏背景设定在一个宗教国度,这里的人们信奉着一位神秘的奇迹,但这种信仰早已扭曲成疯狂的执念。你扮演的忏悔者,是一个被诅咒的战士,任务就是穿越这片充满绝望的土地,揭开奇迹背后的真相。
【玩法】
战斗主打的是高难度的受苦路线,你要在横版地图里探索,对付各种造型诡异的敌人,挑战难度爆表的BOSS。战斗时不能瞎莽,每一刀都得看准时机,敌人的攻击前摇虽然明显,但伤害高得吓人,稍微贪一刀就可能被打掉大半管血。好在你有闪避,可以抓准敌人的攻击前摇躲避攻击,并且敌人几乎没有快慢刀,不用担心会被抓闪避后摇。这种高风险高回报的战斗节奏,玩起来既紧张又上头。
地图设计与技能解锁紧密联系。刚开始你可能会在某个区域绕得晕头转向,但随着不断探索,解锁二段跳等新技能,就能打开之前过不去的路。而且每个区域都有自己的主题,比如布满荆棘的修道院、漂浮着棺材的沼泽、燃烧着烈焰的审判场,每个场景都透着浓浓的宗教暗黑风,细节里藏着不少隐喻,让人不寒而栗。
【视听表现】
画面风格走的是手绘像素风,但一点都不粗糙。角色的动作相当流畅,敌人死亡时会爆出一团血雾,碎肉和骨头飞溅的细节看得清清楚楚。音乐也特别出色,低沉的管风琴配上压抑的圣歌,战斗时突然响起急促的鼓点,把那种绝望又疯狂的氛围烘托得恰到好处。
【缺点】
游戏还是有不少缺点。首先是存档点少得可怜,有时候死一次得重新跑十几分钟的路。加上有些平台跳跃的难点设计得有点恶意,比如需要在布满尖刺的墙壁间连续跳跃,一旦碰到尖刺直接死亡,容错率几乎为零,死一次还要从存档点远远跑过来再重新跳。
还有就是武器和技能的多样性不够。虽然能捡到不同的“念珠”、“祷文”和“圣痕”,但核心战斗方式还是那套砍砍砍加格挡,不像其他同类型游戏有多种build可以尝试。到了游戏后期,基本就是靠熟练度碾压,策略性稍微差了点。
【总结】
总的来说,《神之亵渎》有着独特的宗教暗黑美学,以及战斗和探索的爽感,如果你是类银河城游戏的爱好者,喜欢高难度的挑战,那这款游戏值得一试。
故事入梦
期待
【神之亵渎 已通关】
神渎的鼎鼎大名早有耳闻,但无奈一直都没有尝试过,有幸于前段时间的史低也是在入手后两三天就通关了。
虽然小编并不是特别感冒于类银河恶魔城游戏但这些年多多少少都通关了不少,所以这一次的体验并没有那么难受。
在刚开始的推图中我用了我玩魂一时的方法,当一块区域的怪物数值大于玩家我就另寻他路,多条路分推也使我并没有太过于痛苦,但游戏中的跳跳乐与过多的陷阱还是使我在不经意间有些许愤怒。
值得一提的事,推图过快也使我在游戏中错过了很多支线,所以大家在游玩时一定要多注意路途中的故事。
主创在大部分的画面上使用了宗教的元素使得玩家在游玩时会有着非常强烈的画面冲击,不过我并没有完全了解部分画面后的故事,这也使得这部游戏需要深挖的地方过多。
游戏的整体节奏是推图难度大于BOSS战,只要你能接受跳跳乐与一触就死的地刺这部游戏几乎就没有什么难点。
最后对于这部游戏我没有太多想要分析的内容,毕竟史低仅仅9.8而游戏本体内容远超这个价值,所以如果你想要体验却又不知道体验哪一部类银河恶魔城不妨试试神渎的世界吧。
platinum
:
渎神一手感和平台跳跃关卡设计在类银河恶魔城游戏里算是比较差的,渎神二要比一好很多
已经到底了
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