神通机制是大家吐槽最多的一个问题,因为这个退游弃坑的人不在少数,好了废话不多说下面为官方提供几点思路1神通拓展各式各类的武器为什么只能有一个神通呢?如果像一个系有三个流派一样每种法宝都有几种神通,这个游戏还能再上一个台阶,无数原本吃灰的长老或许会成为下一个版本,会衍生出无数玩法流派,当然其中工作量无疑是巨大的但是这或许可以成为官方未来的更新重点2神通定向假设1成立,想要成型的难度不可谓不大
我们服上周刚开雷,80%随到雷我就不说什么了,现在到木限定周了,还是一开就是雷,你们这概率真的对吗???还是说你们给雷限开道呢?能不能平均分概率?不要恶心玩家了。
炎祭满层后不回怒
火系乐装备炎祭满层了就不回怒了是不是有问题
首先新手来玩,肯定以为2个队伍都吃加成,因为你2个队伍都统计了偷菜加成和收菜加成,纯误导!在我玩了2周,今天抽空验证了一下后才发现,偷菜队只吃偷菜加成,防守队只吃收菜加成。既然是如此设定,那你在各队伍加成总览里面,只统计相应加成,这样不好吗?
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@半价,你自己瞅瞅,每回合开始直接加200能量,无限大招放个爽
一个区,一个盟都凑不满,盟战,跨服竞技,组队副本,这些玩法呢???合区呢???
我只选了土,而且也不是可选项不够,我才选了四个土神通,怎么突然给我这么多用不上的玩意?而且这东西机制也恶心,经常刷新五页一个目标属性没有,甚至出现过把一回合铜钱刷新没都没遇到目标法器的情况——比如目标是土锤,刷干净了大的小的横的一个见不到
这TM是什么!????第一次有这种选项,我全木呢???