更新后裁决没伤害的bug,上午找官方反馈了,还非要录频,这么明显的bug跑一下就出来了的装看不见,是不需要测试么???雷神化后的怒气技跟了一下基础伤害白字,然后红字的天罚,最后一个白字的普攻!请问裁决的伤害死哪儿了?
游历的时候点跳过直接0血是什么鬼,之前跳过直接0血就感觉怪怪的,直到早晨,我20W血 怪6万,然后我倒下了,这是什么计算逻辑
神通机制是大家吐槽最多的一个问题,因为这个退游弃坑的人不在少数,好了废话不多说下面为官方提供几点思路1神通拓展各式各类的武器为什么只能有一个神通呢?如果像一个系有三个流派一样每种法宝都有几种神通,这个游戏还能再上一个台阶,无数原本吃灰的长老或许会成为下一个版本,会衍生出无数玩法流派,当然其中工作量无疑是巨大的但是这或许可以成为官方未来的更新重点2神通定向假设1成立,想要成型的难度不可谓不大
我们服上周刚开雷,80%随到雷我就不说什么了,现在到木限定周了,还是一开就是雷,你们这概率真的对吗???还是说你们给雷限开道呢?能不能平均分概率?不要恶心玩家了。
炎祭满层后不回怒
火系乐装备炎祭满层了就不回怒了是不是有问题
首先新手来玩,肯定以为2个队伍都吃加成,因为你2个队伍都统计了偷菜加成和收菜加成,纯误导!在我玩了2周,今天抽空验证了一下后才发现,偷菜队只吃偷菜加成,防守队只吃收菜加成。既然是如此设定,那你在各队伍加成总览里面,只统计相应加成,这样不好吗?
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@半价,你自己瞅瞅,每回合开始直接加200能量,无限大招放个爽
一个区,一个盟都凑不满,盟战,跨服竞技,组队副本,这些玩法呢???合区呢???