开发日志 | Day [X]:没有静默:记录那些看不见的代码与汗水
看到群里小伙伴担心我跑路,心里又暖又急!赶紧把开发日记贴上来,向大家汇报:我一直都在,而且比之前更努力! 大家的关注就是我最大的动力,每一行代码都写满了诚意~
2025年11月游戏版本更新日志
11月1日
* 核心目标:完成存档、读档、清档三大功能。
* 问题修复:卡牌剩余数量显示异常(如103%)。
11月3日
* 系统重构:存档、读档、清档功能彻底完善。
* 问题修复:不存档直接读档导致“巨人

:
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_来啦来啦][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_来啦来啦][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_来啦来啦]提橘来占前排!哈哈哈蓝波自证,没有提桶![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_抱]以后搞多点开发中的消息,图文并茂更好了。尤其是美术开发进度!嘿嘿!
「斗岁」BUG问题&建议反馈专帖
📢 致全体斗友:
各位亲爱的斗友,我是蓝波咕噜!感谢大家支持与热爱❤️
为了更好地收集斗友的意见反馈,欢迎大家反馈在游戏过程中遇到的问题和Bug。(更新后遇到的问题可以发布在这个帖子下方喔!!)
本帖将定期收集并整理玩家反馈,进行统一收集。感谢斗友的理解与支持。
【参与方式】为便于定位查验问题,请按照以下格式,尽可能详细地描述您遇到的问题进行反馈。
【反馈格式】
角色ID:
手机型号:(如 小米1

:
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_转圈]诅咒装备奇怪反馈[TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]奇怪匕首-诅咒:特效跟没诅咒的一样……属于出了必选了。纯粹重锤-诅咒:“对敌眩晕”反转的“自身眩晕”,不是被敌眩晕,目前能造成自晕只有控制流传奇卡——泰然不惊“开局晕自己4.5秒且无敌”,问题是无敌了就没法吃到纯粹重锤的自伤了。(看了好久数据统计,排除了N种伤害源)要不干脆改成无效算了。
【更新公告】050623问题修复体验优化
【注】更新需要玩家在tap我的游戏点击右侧【:】卸载后重新安装(强制更新功能失效正在沟通)
【修正】修正已知文本描述问题,简化了协议内容,修正错别字。
【修正】修正游戏体验4000分的提示窗口错误问题。
【修正】修正诅咒勇者10天赋对敌人施放仍失效问题。
【优化】碎片购买角色时会有次级弹窗确认,并附带角色信息介绍。
【平衡调整】
灵敏的设计初衷是 高触发、高上限 的角色,但体验测试期间确实发现 前

:
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗委屈]tap成就有解锁率,还是希望作者当个人,起码难做的彩蛋级成就游戏内有就行了。[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]比如同类优质作品弈仙牌,也不是游戏内全成就都包含的,很多符合你说的“万中无一”那些甚至是游戏内隐藏成就。推荐参考一下成熟做法,成就玩家也是人。。






参与,共同创造了 8 万+
场精彩战斗 —— 每一局策略碰撞,都让《斗岁》的世界充满生命力。这份成绩,也是我前行路上珍贵的礼物。更让我开心的是,大家在体验过程中留下了诸多宝贵建议及鼓励
!~。你们的每一条留言,无论是对玩法的优化提议,还是对细节的细致观察,都已认真记录、逐条

![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,闪之谕者,是斗岁大陆上最为独特的战术核心角色。她以永恒不变的1点生命值与极致闪避能力,重新定义了“防御”与“生存”的概念。不是依靠厚重的铠甲,而是凭借超凡的预判与绝对的技术,成为团队中最令人安心却又时刻揪心的存在。
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)


![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)