从测试开启的那一刻起,透过后台数据看到的,不只是一个个ID,而是无数个鲜活的瞬间。我看到有人在凌晨三点还在斗岁大陆中反复挑战,看到有人为了研究一个组合套路在训练模式泡了几个小时,也看到有人为了一个角色全力以赴。有人把一些流派玩法玩出了花,有人在爆发和恢复护甲之间反复横跳,还有人硬是把角色打上了高分段。我一直说,想做一个有温度的游戏。而这份温度,正是你们给的。所以这一次,想用最真诚的方式来回应
1、周签到与每日奖励合并,每日登录时领取。奖励提升50%。2、增加[扭蛋鸡]功能模块。3、新增【场景】选择切换功能4、增加通用弹幕功能,方便后续联机模式和抽奖模块调用。5、完善客户端场景切换显示逻辑及部分UI和功能。6、修复新获得宠物后影响到其他宠物数据异常的问题。7、修复播放按钮连续点击出现的BUG问题。8、修正断脉反击概率造成平局的问题。9、修正珂丽娜蓄力期间会被晕眩的问题。1
一、命盘系统调整一方财阀——修正了该命盘在双方提示显示中的错误,现可正确展示相关信息。机统10级左侧命盘——效果由“机械攻击+20”调整为“每一点机械攻击+10自身生命上限”,以增强该命盘的战术多样性。黄帝全套命盘效果重做,具体效果请各位玩家在游戏中自行探索体验。同时,黄帝普通卡削弱效果由50%下调至30%,整体平衡性得到优化。二、问题修复修复了“强迫症”与“短小精悍”组合天赋无法正常触
欢迎玩家体验,给出建议,对于有类型经验的玩家可以通过排位赛 填写跨级问卷来快速体验核心玩法。后续也会认真收集玩家建议,做出一些意想不到的设计方向 争做有想法创意的休闲口碑游戏,时不时来上一把 斗智斗勇 玩家的战斗数据会永久存储到云平台中 也是一种实力永存的象征!欢迎体验,等你的反馈。
主打小品级 策略休闲对战体验,今日预下载已开启,数据会从6月16日开始正确记录排行榜提前下载的玩家可以了解一下游戏的基础 详见攻略贴:玩家攻略:新手攻略:
Q:测试多久?A:90天。Q:有经验的卡牌/策略玩家怎么快速上手?A:进游戏直接打排位赛,然后填一份跨级问卷,系统会帮你跳过新手期,直达核心玩法。Q:这游戏核心玩法是什么?A:Roguelite卡牌策略构筑。每回合选牌、配流派、攒资源,8人混战,活到最后就是赢家。拼脑子不拼手速,靠策略和临场判断取胜。Q:一次对局多长时间?累不累?A:10~20分钟,单局节奏轻快,随时来一把就放下。定
#祝福话 #独立游戏 #游戏日常
最强的防御不是坚不可摧,而是无需防御✨ 角色定位:极限闪避型守护者“我虽只有一滴血,却足以庇护整个世界。”小波,闪之谕者,是斗岁大陆上最为独特的战术核心角色。她以永恒不变的1点生命值与极致闪避能力,重新定义了“防御”与“生存”的概念。不是依靠厚重的铠甲,而是凭借超凡的预判与绝对的技术,成为团队中最令人安心却又时刻揪心的存在。是否你有看过国王波奇? 拥有无比强大的闪避能里,但是
看到群里小伙伴担心我跑路,心里又暖又急!赶紧把开发日记贴上来,向大家汇报:我一直都在,而且比之前更努力! 大家的关注就是我最大的动力,每一行代码都写满了诚意~2025年11月游戏版本更新日志11月1日* 核心目标:完成存档、读档、清档三大功能。* 问题修复:卡牌剩余数量显示异常(如103%)。11月3日* 系统重构:存档、读档、清档功能彻底完善。* 问题修复:不存档直接读档导致“巨人