仙剑奇侠传

仙剑奇侠传

电脑/主机
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8.7
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1995年,刚结束一段恋情的姚壮宪怀着难难以言表的心情,写下了仙剑奇侠传的项目企划,谁也不知道这个在之后的十年给了姚壮宪一个“姚仙”的雅称,然后又在之后的十年换成了一个“姚撞骗”略带wr和调侃的称谓。
姚壮宪本身实力不俗,在经历新人职场的沉淀,个人第一步略带模仿但大受好评的《大富文》一些列成功的光环,似乎并没有给这个年轻人太多的好运,他失恋了。在完成公司项目的企划时,将自己的这段感情融入其中,交到公司时第一时间并不看好,于是这个企划来到了谢崇辉手里,谢崇辉也是一眼就看出这个企划所蕴含的能量,于是经过一番修改后,企划通过了。在一些少量的采访里,姚壮宪堆谢崇辉的插手修改是有抵触的,但不得不承认的事实是,经过谢崇辉的增加和修改后,故事的层次和立意更高了。
游戏的剧情放现在来看也是不逞多让,如果使用影视三段式分析的话,可以分为:乡下小子初出茅庐,在经历一系列的奇遇后,李逍遥带着赵灵儿从余杭到南诏找妈妈,期间又遇到了性格泼辣的林月如(谢崇辉设定),因一个误会引出赵灵儿身上背负的使命,找到了五灵珠之一的土灵珠,至此游戏的剧情来到了第二段:旅途的意义,在李逍遥和赵灵儿刚刚和好没多久,就被南诏拳王掳走,之后蜀山剑仙等等一系列传说级的人物也出现了。最后一个阶段:宿命,原来一切都是既定好的,早在十年前,早在出生前,早在这一切开始前都是既定无法改变的宿命。通过这三段是可以完整的看出李逍遥、赵灵儿、林月如三人关系的发展和人物成长,至于阿奴,剧情需要吧。
之后就是看成绩:《仙剑奇侠传原版dos版》、《仙剑奇侠传windos95版》、《仙剑奇侠传win98柔情版》、2001年《新仙剑奇侠传》改了很多设定也是为了《仙剑奇侠传2》做准备,还有各种移植主机和别的平台的版本,当时这款游戏和金庸并立,都是有华人的地方就有XXX,可见这款游戏的影响和范围。
之后游戏的剧本改编成了电视剧,又是另外一波热潮。可以说这是一个炙手可热完全国产且被市场和大众认可的金字招牌,只要出续作或者出衍生、移植版本都不愁卖,而且这款游戏也是影响了一代又一代的人。
那个时代的确是属于姚壮宪的,开创了一个仙侠的世界,因为自身的感情创伤,游戏的情感刻画极佳。人物和故事的立意也都非常有象征性。正派也不是一味的墨守成规的老古板,也是有一些“人味”的,还有刘/彩的人妖恋,还有镇妖塔的人鬼恋等等等等,这些支线的故事都令人深刻,更不用提主线的李赵党还是李林党了。
我记得那年的暑假,摇头的电扇,融化了的冰棍,以及一个傻小子因为从未见过面的虚拟人物而哭的稀里哗啦的。
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菲菲安
期待
哈哈哈
期待
已经到底了