首先,这不是一个完整的评测。
这是我将杀出重围:人类分裂,与掠食、天国拯救2、2077终极版对比后,推断在这些游戏里,自己更不喜欢人类分裂的原因。
因为掠食、天国拯救2我都打了5分,2077终极版也有4分,而人类分裂我只能打3分,原因可能如下——
1,人类分裂过度牺牲规模了,地图上没有一辆在动的车,看不出什么道路闭环,也找不到适合拍照的地点。
2,没官中,3DM的汉化也一般。后三者都有中文,2077甚至有高质量的中配,在我眼里中配是加分项,让理解文本更不依赖视觉。
3,由于2077、天国拯救2都会把每个对话要求的条件都写明(什么出身,智力多少,拿到了什么东西),而人类分裂只有这个人的性格如何,所以我根本不清楚有几条任务分支。
4,作为沉浸式模拟,路线有点内定了,通风管、正门、窗户,大多数时候都是人预设的,如果是2077和kcd2我不会说什么,但这对于一款沉浸式模拟来说不够。
借用BV1y3h1zhE76的一句话:“搬贩卖机挡住摄像头,再用麻醉枪击倒走远的警卫,要破哪间门的锁,就把贩卖机搬到哪,以此达成完美潜行,第二种完美潜行的方法是……钻通风管,不需要任何开锁工具”。
5,与4相通,没有掠食的资源压力与分解器,导致走通一条路,其他路线上没有什么价值,顶多捡几个破烂。并不会影响技能点什么、装备用什么,它唯一的资源压力就是电池,但也建立在你想潜行的前提。在“我想杀出重围”难度里,我从没有找商人单买过电击枪弹药。
而掠食我造过电击枪的、射线的和手枪的,天国拯救2则是没学大师反前敌人太强,剑磨了有加成,喝药也有加成,2077的战斗压力是最小的,更多是传说武器的收集癖,但传说武器在2077里也会影响任务决策,我觉得是个缺点,这里按下不表。
6,剧情砍半,而2077有往日之影和2.0更新,天国拯救2和掠食完成度也不低。