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战斗实录曝光~测试在即,速来!
感谢众位玩家老爷们的关注!运营小弟看到大部分玩家们的关心都集中在战斗~
作为敞亮人,咱绝不藏着掖着~俺这就到内服给录了几段【实机战斗】,供老爷们观赏~~
PS:都是实机实录,简单拼接,力求真实~
顺道互动一把:视频中有几种武器?评论区第一个答对滴指挥官,俺将奉上神秘小礼物一个~~
3月测试是首测,大家懂的,福利必须拉满!!想参加测试的咱们可以加群了解第一手动态!
微信群:
QQ群:25809203

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你这个的玩法是怎么样的?因为市面上还有一款无尽的拉格朗日里面的画质也很好。前几天被迫退坑了,就像你这类游戏玩法和画质同样重要
【城战实机】曝光!测试时间已定,速来!
给玩家老爷们请安~~
随着测试临近,版本完成度越来越高,内服里的东西可真是越来越好看了~
今天运营小弟俺就抓上三两策划,一起打了个小城,快来瞅瞅新鲜滚烫的【城战实机】!~~~
眼尖的玩家已经发现,俺偷偷给tap的首页翻新了一遍,测试日期也曝光啦!
3月测试的详细细节【含参与方式等】预计将在下个周末码好了发出来~~
还没加群的玩家老爷们快进组织了喂~~首测福利拉满,全图鉴开满,快来爽玩~
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Q

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我觉得游戏大概率是RTS类型,冲着太空题材和画面我肯定要试一试。这里提几点建议,1,付费变强没问题,不要逼氪,如果氪佬和贫民玩起来是两个不同游戏就没意思了。2,多一些自动辅助功能,都太空时代了使用AI很合理吧。3,多点玩法创新,拉格朗日就是不好玩,不要做成像上班和坐牢一样的游戏体验,我是玩不下去![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
制作人五轮的信丨起航作别,前进四全速向前
各位指挥官大家好!我是《群星征途2117》的制作人五轮。
35天的“起航测试”圆满结束,测试期间各位给到的意见和反馈,让我们更坚定游戏要驶向的方向,团队上下都已开启“前进四”模式,全力推进,期望早日与大家下一次见面!
这次测试下来,我们团队有强烈感受:这个2117宇宙,正在各位指挥官的参与下逐渐完整——
有感慨:我们构建的太空城、战舰动画、攻城画面,被许多同样爱好科幻的知音看见,成为他们入坑的原因

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目测不赖,态度摆正了,痛点确实基本都说了
(不过檄文你们也好意思拉出来说是吧,当时官群可是谁发谁枪毙的
)
)几个问题:
1.会有三测吗?(大量改动应该需要测试吧,以及上次一天到晚打架也没顾得上沦策划
,这次要是改的不好必须打飞
)
,这次要是改的不好必须打飞
)2.“爆船”表述及编组方式改动是否意味着会转为类似拉格模式?(目测应该是这个意思)
3.地图平衡性问题不仅在分布和路线上,首府buff也是因素之一(点名莫斯科直接裸单项资源),可否尝试平衡(以及内圈星区首府可否也给点小buff,增强点代入感,毕竟你游世界观就是卖点之一)
4.参谋最好做出点新意来,之前三谋味太重了,情报能不能支棱点(建议情报站覆盖范围内给标记敌人挂易伤)
5.可否在参谋部选择时提示各参谋部发力期和重要性,根据经验,萌新散人落大概率不会选工程,会导致纯散人盟极端缺工程打不动城的情况,很影响体验的(或者同时上调舰队基准攻城值)
6.救赎团可否调整buff量(至少给条专属船吧,给舰长还是差点意思)
总之,如果原文改动都完全落地的话,未来可期
制作人直播回顾:起航测试,都有哪些新设定?
错过了8月6日的制作人直播? 别担心,视频补课新设定! 快速抓住起航测试设定重点,回顾核心信息~ #群星征途2117 #起航测试
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资源给太少了
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别怀疑,就是官方在拉进度逼氪,这破游没几万块你连金船的图都看不全,纯纯换皮传奇一刀99999,把路堵死,一个全金船队打全场,比朗还魔幻![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)







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