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《代号Space》获科幻新星游戏奖·运营手记
今天收到消息:《代号Space》荣获第四届科幻星球大赛"科幻新星扶持计划·游戏方向"奖项。内部群里第一反应是 "这机构靠谱吗"?——确认科幻星球大赛是中国自主打造的国际性综合科幻赛事,已历三届,覆盖14个国家和地区,才慢慢觉出一点高兴。不是狂喜,是一种"被人看见了"的踏实感。借此机会,聊聊我们心中的科幻。功能主义:每一块结构都得有用我们场景概念设计师、《中国2098》作者范文南曾说:
给大伙来点萤火虫联盟的瓜吃
本人来自天王战区萤火虫联盟,因在B站刷到相关视频加入联盟,今日是联盟首次打城。 作为测试服,本次攻打低级城到场人数虽未达管理预期,但实际战力已然足够。见盟主冬至在邮件里情绪焦急、着急动员,我便出言安慰,本意是劝管理不必太过急躁,测试服无需如此严苛。 我本身是铁臂职业前三,打城时也主动拉了两个据点、两台捣蛋车出力,仅几句沟通,却被盟主认定为带节奏、阻挠集结,直接被踢出联盟与群聊。 我也曾
内测结束后感想
1.没玩过三谋,三国,九牧之类的slg游戏可以尝试玩一下。2.抽卡中:5抽一次比20抽一次出橙色卡概率高,抽奖券比用抽奖币概率高。后期肯定调整。3.8天每天补贴:588抽卡券+1000抽卡币,至游戏结束,5张舰队橙卡(共25张橙卡)、2张装备橙卡(65张橙卡)、2张船长橙卡(10张橙卡)满五星。不是所有的装备都可以装到每艘船上,所以概率大家自己算。4.想玩的玩家可以等公测。就这样吧~
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #资讯评论员
先不说游戏好坏
官方快证明我的清白啊,我说是1000抽结果没人信,可以当个休闲小游戏玩
我做为手游测试的老玩家我觉得很适合新手入坑的我认为不怎么肝吧基本每天都在送券你想要什么飞船基本上是都能拿到的
制作人的开篇语:新时代的科幻军事策略游戏
大家好,我是《代号Space》制作人五轮。作为八零后军迷,我完整地经历了“陆炮上舰”和“战机八换一”那个相对弱小、苦涩的浪漫主义时代,又见证了歼20、055大驱、电磁弹射航母、6代机相继面世。中国军工航天的艰苦追梦和无悔担当,一直感染着我。作为一个曾因沉迷游戏挂科延毕的网瘾少年,在游戏行业摸爬滚打十多年,现在想做一款自己心目中的科幻军事游戏。这是一个看起来小众且硬核的赛道。按照游戏行业常见的【需
首测时间确定~!想玩速来~!
好久不见!运营小弟我可想死大家啦~!其实游戏到现在为止满打满算开发了不到1年,但是为了表达俺们小破工作室活得健健康康,有足够的信心和决心,也让玩家老爷们放心——小弟我代表开花组郑重立个flag:明年3月端上桌接受检验~!具体测试细则会在开测前另行通知~之前说好的,要给大家聊聊游戏玩法~【正经脸播音腔】在这部星际题材战争策略游戏中,玩家将能够为舰船配装武器、搭配舰长、组建舰队,攻城略地,在
今儿真高兴!
各位朋友大家好!我是《代号:Space》制作人五轮!今天是9月3日,刚刚看完大阅兵,心情澎湃,就自曝一波吧!1.第一位女角色:舰载机飞行员兼中校指挥官徐枫徐枫出生于月球广寒聚居区。如医学研究指出的,月球的原生居民几乎不可能成为航天员/空天军飞行员——低重力环境会导致骨密度低、肌肉募集能力弱,这些生理改变对日常生活影响不大,但对需要承受高G载荷的飞行员来说却是致命的弱点。但“地外聚居区出生
制作人五轮:《代号Space》角色设计
为什么要做角色?在我们深耕硬派军事科幻项目的旅程中,始终对场景构建与战舰武器设计精益求精。每一艘战舰的线条、每一款武器的构造,都凝聚着团队对工业设计硬核考究的执着追求,力求将军事科幻代入感做到极致。我们看前面的留言,也有玩家提到喜欢机械战舰,不喜欢角色做得不好的游戏但在创作Space的过程中我们有一种强烈的感觉:战舰承载着人类顶尖的科技与力量,是国家文明的钢铁脊梁。而战舰的背后,是人的智慧、勇
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处