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117
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代号Space
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
117个评价
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轴心之徽
期待
期待&寄语&建议:
操作
希望官方另辟蹊径,操作度高些(最好可以直接上手),战术动作要多,不要像大多类那样战舰sha在那挨打敌舰也sha在那挨打(ber引擎留着干嘛?)
以小博大:
整点AI自主战舰(板载),自杀式攻击,或冲角(如水滴)使新手有自保大佬不敢随意欺负
事件系统:
再做一个事件系统,比如小行星撞击,黑洞蒸发,AI叛变,高维碎片,星系事件等,此外战舰配件多一点,
沙盒:
比如建设造船厂(盒子式),战机无人机平台(机场式),零件工厂(砖式),各种炮塔等,(其若是浮物)可加装推进器作为大型战舰
舰船:
希望新增潜艇种类(空间突袭舰:如U艇)加装隐形系统及对雷达隐蔽(以小博大)
最后希望开发者们发际线长回来😜
轴心之徽
:
补充一下: 真空无法传递声音
一句个屁
期待
SLG游戏玩了很久了,挺喜欢的,这一类游戏的通病大家也知道。最近也想要找一些新的SLG类型的游戏玩一下。
给作者一些建议吧,我也不确定这个建议,好不好,反正是我的切身感受,我个人玩这个类型的游戏基本上就是一个微氪或者中氪。
1.尽量把战力系统做的简单一些,不要有太多繁琐的养成,就搞一个武器呀,装甲呀,和领队军官,再加一个等级系统,我觉得也就不错。
2.担心游戏营收的话可以做一些皮肤,然后呢这些皮肤做的好看一点,然后给一些属性啊,比如说什么耐久加1%啊,火力加1%啊,这一点点属性在后面也影响不大的,那些真正的氪佬肯定是会抽的。或者在养成系统中其中设定出几个比较厉害的武器,但是非常难抽出来,再加一个定时开放这个类型的池子,这样平民也能通过在平时攒一些资金,去赌一下,或许能逆天改命呢
3.我玩了几款这种太空类型的游戏,我发现有一个通病,那就是地图上移速好慢啊,有一些游戏有星门这种设定,我觉得可以胆子大一点,就是在科研这个里面加一个黑洞穿梭呀,虫洞穿梭的科技,这个科技就不要放太后面了,放前面一点可以快速点出来,让玩家的体验变好,这样要去哪个地方直接穿梭过去就行了,然后可以给他设定一个范围限制,就是太远了他就穿不过去了。
4.最后还是想提一下这个战力系统,我觉得应该把战力以等级成长为主,那些武器装甲军官给的少一点,这样的话呢就算磕老人一开始领先,但是到游戏时间长了,平民也是可以追得上的。
我想说的就这些,希望可以对策划里做游戏有一些帮助。
era
:
赞
冬天的秘密
期待
期待一下,目前看这几张图画风真不错,很有那种科幻的感觉,这也就是我为什么玩拉格朗日的原因,后边出的群星纪元也玩了,跟科幻基本上沾不上关系,机甲做的塑料感挺严重的
希望背景能是在宇宙中,有一个不错的背景故事,还有就是求求一定要把UI做好,那种蓝色半透明UI挤在一起真的很不科幻,求求了一定要简洁
官方
代号Space运营小弟
:
因为俺们有角色嘛,所以背景故事是会专门有硬核文案来负责哒,敬请期待!
惋霜
期待
贴图为证,我是拉格从几乎开服玩到现在的,各种版本都亲自经历过,也亲眼看到联盟从扩张再扩张,各种下新服拉萌新到后面整合再整合,老玩家不断卖号流失的情况,在此提出点不算建议的感受吧。
首先,国内游戏在太空这方面其实是相当少的,尤其是关于宇宙和未来的硬科幻。拉格算是开先河,但是做的相当狗屎,这一块赛道其实算是蓝海,如果做好了真的可以成爆款的。
然后,官方是打算往slg方向做的话,至少要吸取一点拉格的毛病(比如池子至少得有个保底,背景故事不应该和游戏脱节以及大船小船极其死板的划分和站位等等),这些我觉得官方大大去拉格社区翻一翻应该找得到很多,我就不一一列举了。(当然我最在意的一点还是平民的活路以及舰船版本大改官方的态度,拉格经常是直接把船改废扔体验服被一顿臭骂然后再改回去。说真的策划应该自己玩玩游戏,自己玩明白了再端上来)
最后预祝游戏顺利开服吧,如果好玩的话我试着推给盟里其他的小伙伴
惋霜
:
哎不是我图呢,我1728小时的游戏记录截图呢!
手机用户72889289
期待
挺喜欢太空题材 但要做从容易上手 又有挑战性 又能做好平民与氪佬平衡 公司的盈利点最好不破坏平衡性 基地或根基不能被彻底毁灭 巨大损失玩家会流失 我喜欢eve的个性化精致的模型 丰富的玩法 又喜欢拉格的简单化 不用大量微操 解放双手 希望这游戏Aⅰ高毕竟是未来都自动了 也不能大耗时间 更多的个性化 pve大于pvp 丰富的玩法
史蒂芬森
:
bro来许愿的😡
叶
期待
我个人是比较喜欢看一个游戏的背景故事的,像无尽的拉格朗日,背景做的还是很好的,还有里面的各种空间站,最让我震撼的是安东尼奥斯塔城,拉格朗日的美术是真的不错,希望你们可以借鉴一下,背景故事、剧情也要做好,还有,一定要让平民玩家也能玩呀!
官方
代号Space运营小弟
:
感谢亲亲的建议,背景设定我们也会尽量做得扎实严谨的!
苏
期待
真心喜欢这种科幻题材,我相信喜欢这种题材的肯定不在少数,作为拉格朗日比较老玩家,因为氪度而跟不上强度退游,却还是一直在寻找着有意思的太空科幻游戏,这个新游戏,只要充值点不要太离谱,如果有类似拉格的开箱暴率不要像拉格那样离谱,还有所谓的锁图,美术组够给力,剧情够OK,还有优化要做好,策划脑子不突然抽抽,我相信可以爆火的
官方
代号Space运营小弟
:
不抽抽,氪度焦虑、爆率玄学,这些坑我们统统避开!
轩
期待
陆陆续续玩了近三年的拉格朗日,对于一个新的太空科幻题材的游戏还是抱有很高的期待,较为好奇是如拉格朗日一样的SLG,还是eve的mmorpg,以及希望不要重蹈覆辙网易的恶心
也希望操作模式,会比拉格朗日更加的自由,例如线路更改,战中撤退,站位调整这些可以由玩家自行操作。
然后是美工和画质,觉得在科幻游戏中是重中之重。
其他的以后再说,祝你们顺利上线(
官方
代号Space运营小弟
:
嗯,谢谢你的建议和祝福,祝我们顺利上线~
嘻嘻哈哈
期待
期待一波,拉格朗早期玩家,编号4xx,算比较早的吧,而且一直在玩,比较喜欢拉格朗日那种没有日常任务,自由的模式,也比较喜欢宇宙星空大炮巨舰,说实话,那个最近比较火的那个机甲虫族的星际纪元,如果不是任务太多,可能就会一直玩了,毕竟机甲也是喜欢的,希望日常如果有的话也不要太繁琐,真的很烦人。船做的超乎想象一些哈,
官方
代号Space运营小弟
:
捕捉一枚题材真爱粉!哈哈,那敬请期待我们了!
Clark
期待
牢太空系列玩家了,2000小时群星PVP,原罪无尽这种也玩过不少,也希望手机上有款有意思的太空题材游戏。
就个人而言,还是比较喜欢以操作规划策略为主的类型,希望有类似群星的长线建设规划,更多的可建设殖民地,类似原罪的战斗操作和开图(如果这是个slg游戏的话),一些中立派系贸易线路以及遗迹等等有意思的因素。虽然手游无法避免需要简单化操作,但是希望有不同玩法操作碰撞的空间。氪金可以有,但是希望对玩法平衡的影响小点。
总之还是很期待的,加油!
官方
代号Space运营小弟
:
被懂行玩家期待的感觉太棒咯!俺们撸起袖子加油干!
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