红名都是大佬

红名都是大佬

测试
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7.5
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近期趋势
7.588个评价
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带图10 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩16 运行稳定性21 玩法设计5 广告频率3 日常肝度2 外挂问题1 游戏福利1 UI设计1 资源获取1
橘子
玩过
官方夏天的粉煤灰 : 像你这样年轻有为,又心地善良的年轻人可不多见了。真的是社会的栋梁,同志们的楷模啊。你看看楼下一个个的,都要学习一下
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 14 分钟
🎮玩法
有点像文字版传奇的放置类游戏,战斗完全无需手动,角色自己在那嘿喝的打,配置好喝药下限即可。有一定新手引导内容,流程比较短,很快进入到自由操作阶段。打败本区域BOSS才能进入到下一个区域,挑战BOSS需要手动点击一下。
玩法内容不算太多,除了按等级分布的地图外,还有几个副本可以打,有解锁限制,算是阶段目标。
⚖️养成
由角色装备和技能两部分构成。角色装备槽位总计10个,单件装备有穿戴等级要求,也有品级、词条等设定,随机性较大,是比较成熟的装备系统。另有神力六个槽位,获得应该不太容易。
技能通过购买技能书学习点亮,战斗中使用会累积经验值,相当于熟练度的设定,养成提升比较缓慢。
图鉴功能促使对怪物和装备的收集,满足条件可以激活获得一些属性。同技能一样是磨熟练度的,成长比较缓慢。
🌆美术
纯2D画面效果,整体色调偏昏暗,主界面是欧式庭院,而技能名字偏中式,有种中西结合的感觉。界面布局不是很合理,相同的功能入口有冗余,UI品质一般。
战斗表现很普通,敌我都是卡片人,晃动一下就代表攻击了。有少量的战斗特效,没什么看点。
💰商业化
仅有数量不多的广告,10个广告看完得20钻石,可以开启2倍经验和2倍爆率,但有时间限制。其他地方基本不需要消耗钻石,还是挺佛系的一个游戏。
TapTap
TapTap
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官方夏天的粉煤灰 : 测试版本内容少,多多担待
柳展雄
游戏时长 46.5 小时
官方夏天的粉煤灰 : 后续会考虑换一种离线方式,比如用钻石进行离线,设置最大的离线时间。但是钻石离线获得经验是相等的。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
鑫鑫
玩过
官方夏天的粉煤灰 : 我的朋友,这个就是一个网游模拟器,前期快,后期也慢。干脆前期就不骗人了,前期也慢。(别打我)
小邋遢
游戏时长 477 小时
官方夏天的粉煤灰 : 477小时,换做别的游戏早通关了,我是不是真的太邪恶了