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评价
16
论坛
生存者日志
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
16个评价
全部评价
全部平台
带图
4
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
5
资源获取
4
音效音乐
2
玩法设计
2
画面视觉
1
广告频率
1
操作体验
1
麦克老狼🐺
游戏时长 13 分钟
🎮可玩性:
末日题材的模拟生存游戏,出生自带安全屋,可以收集材料制作物品。主角行为逻辑比较简单,摇杆控制移动,只有攻击一个按键,攻击和采集是同一套动作。走到屋内可以与设施互动,补充氧气或血量等身体属性。有日夜交替的概念,白天时间较长,可以探索收集物资,夜晚会有僵尸突袭,可以用机枪来防守,子弹可以自己制作。有BOSS战斗,最终目标是看能生存多少天。
没有其他玩法内容,也没做新手引导,操作可以看主页演示视频介绍大致了解,功能其实不复杂,摸索一下倒也能玩。
🕹️耐玩度
没有外围养成内容,也没有其他周边功能的纯单机游戏,养成都在局内进行,包括武器升级、机枪自动化等,通过设施制作带来的强化。单局游戏时长看能坚持多久,可操作空间很大。
🌃画面音乐:
2D美术效果有些粗糙,界面结构简单,部分UI可以看做是色块,像个人作品。角色造型与僵尸完全不是一个画风,反差感极强。主角骨骼动作很简单,还不如僵尸动作丰富。
明暗效果一般,边界感很明显。战斗表现很普通,特效简单,仅能表达基本攻击意图。
🔖运营服务:
广告变现,目前只有复活要看广告,其他广告点暂未发现,也没有插屏和常驻,可能暂时关闭了。
EI Dorado
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
「萌新血泪史!开局抄起水果刀就敢硬刚光头BOSS——好家伙人家一个滑铲我血条直接蒸发!光头的伤害奇高,血还厚千万别贴脸,两口教做人!氧气罐永远不嫌多,上次贪心多搜了个加油站,缺氧状态下被丧尸追成马拉松冠军🙃 现在学精了:白天三级手斧收集物资,黄昏前必修屋子。自动炮台才是亲爹,听着它突突声修安全感爆棚,就是耗子弹太狠——要记得买子弹,记住第三天是生死线。金属木料优先升级防御,别像我头铁攒着自动炮台,结果第四夜直接被光头军团连人带屋扬了😭」
手机用户23549103
玩过
推荐:
可玩性
就游戏而言还不错,前期发育较慢,一刀刀砍后面换了武器就快了很多斧子资源增加,撬棍攻速和范围会增加,可以通过走位和攻击前摇来躲避丧尸攻击从而击杀丧尸,费点时间,就是前期资源获取难度较大,度过前期后面就没什么玩的了,举报下bug最后一行资源消耗显示错误,不需要那么多木铁就能升级,晚上不刷怪,白天一到瞬间刷出来,个人攻速体质攻击力我升级10多级没效果感觉没实装;后面就是出巨人,要4下斧子或者3下撬棍,撬棍范围远一些,科技全满了就没什么玩的了
吃不胖的小阿冰
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:
这个题材末日生存安全屋塔防,真做起来是很不错的,目前来说上手是比较能吸引人的。至少挺吸引我。但是!
1、迷一样的敌我攻击范围,确实挺劝退。
2、最主要是后期资源(主要是钢材)完全跟不上。
3、就现阶段,点到自动炮塔,穿甲弹点完,带个木材厂和钢铁厂,就挂机就好了,其他强化的提升很小几乎没有。
4、我觉得非常非常重要的一点,晚上视野那点可以理解,白天也没视野。
5、更重要的点,怪物的寻路是无视障碍,会卡在墙角一直走,寻路希望可以提升。
🌃画面音乐:
画面就是正常,但是,怪物集中攻击的声音真的很爆炸💥。
那个Which,跑的快不说,攻击带鬼畜,挺抽象的,攻击力还不低。图片是自己打的,后面没啥难度了就挂机,不是很能咽下去了。
五州
游戏时长 4.2 小时
玩了几把,发现这是一个收集资源的塔防游戏,这游戏还没有新手教程,一开始确实手忙脚乱的,后来多按几次,找到加氧气的跟射击的地方就能玩下去了,右上角的那个是给人物加血的,中间这俩是射击跟加氧气的,左下角这个是收集资源升级能力的地方,玩这个游戏先升级武器,收集资源的速度会很快,遇到食物要吃掉,可以储存起来的,到了后期科技都升级完了,白天刷新出来的怪物太多了,我都出不去大门,只能靠着以前存的食物苟活,在16天被活活饿死,
五州
:
后面靠着加血的地方强行苟活,在16天以后白天来尸潮了,但是科技点满了不用人也可以了,就在加血的地方苟着,第二十天的怪能把游戏弄崩了,卡的我都看不见人物了,后面我就死掉了,但是游戏又卡住了,我人物死了,游戏还在继续,然后就退出来了
火花
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:
还行,你前期看广告的话,那还可以。没有物资的时候,可以去外面,也可以去旁边。个人推荐旁边。外面太多僵尸了。
手机用户70729181
游戏时长 2 分钟
新手教程是没有的
敌人动画是鬼畜的
适配是没做的
广告是more多 more多的
背景是没有交代的
不过游戏性还不错,只要能玩明白的话至少能玩,就是没玩过类似游戏的话估计玩不明白
评价是至少比刷子游戏好玩,人能动,敌人也能
以及由于各种问题,这游戏很伤眼,整体太暗了
官方
龔獞
:
感谢您的反馈 安卓端深色模式适配 因程序小哥头秃瞬间手滑…当前暂未生效(正在暴风重写中) 修复时间表 v1.0.12预计5月13日11:00前推送
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
伪面男爵
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
晚上视野太窄,控制炮塔时连攻击庇护所的僵尸的脚都看不见,只有站在炮塔的左侧或右侧,才能看看僵尸的一点点脚。家挨打剩多少血量也看不出来,全凭感觉。近战武器越升级攻速越慢,初始小刀却几乎可以无伤杀僵尸,关键僵尸倒地了还能啃我一口,而且经常出现这种情况。建议打磨一下,再拓展一下内容
???
:
这玩意有补刀吗
嘿嘿哎
玩过
16天后附近物资不刷新了。这刷新规则是怎么样的我都不敢拿材料升级了。可能用完修门的材料都没了。钱倒是越来越多。材料呢光靠加工厂升级的一个不够。15天开始怪也不主动进攻了需要引怪
南风丶
游戏时长 71 分钟
能玩,但也仅限于此了。
没有引导,全凭摸索当然应该也不困难 玩法比较简单,不过开局丧尸敲门可还行?
动画是鬼畜的,人物是慢动作的。声音和弹幕是不停的。(现在右上角貌似能关闭游戏音效)
但是我还是不明白这游戏的音效什么意思,晚上丧尸来敲门就一直鬼叫?确实是吵
然后再“状态不好的话会一直弹幕,晚上一定记得把血条补好,要不然弹幕挡住丧尸就呵呵了
自动索敌的炮塔也是慢悠悠的
手动的炮台也是无语的,玩家不能控制方向只能射击,瞄准方向就跟黄金矿工见缝插针一样,来回摇摆,摇过头了就硬控你一轮看着丧尸敲门直到摇回来再打,绝了
然后视野确实是小,白天也看不清出去很容易丧尸突脸尤其是那个小丧尸跑飞快
另外氧气的设定也不知道有什么用?连一点背景剧情都没有
工作台也有bug,貌似时间不需要等待,钱不够也能升级?物资好像不行,要有足够物资才能制作
说到物资,第一天拿把小刀收集物资砍十五下就出几个物资也没法说了,后面买了斧头收集倒是很简单,哦还有那个自动伐木场,一天才出一个木头和铁块吧没啥用
玩到十几天本来说去右边看看哪里用得上那个撞门木头,结果被一群丧尸突脸嘎了就懒得再玩了
另外游戏好像也不能暂停?
大概就这样,总之能玩但仅限于此,喜欢的可以体验
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