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Zero Hour

Zero Hour

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分2个评价
玩家评价
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带图1 长评2 好评运行稳定性1
玩过
游戏简介
《Zero Hour》是一款战术第一人称射击游戏,采用了在线组队(5V5的PVP模式)游玩的形式,当然如果网络不好是可以带领AI队友与AI敌人碰一碰(单人PVE),或者也可以选项与朋友一起挑战AI敌人(多人PVE),三种游玩模式中有18张地图,故事背景设定在孟加拉国的数个地点,运用了写实的战斗规模和资源管理系统。
初次游玩体验
游戏地图数量多且每种地图都有各自不同的元素和进攻手段,不过任务基本上都是分为三大类,营救人质、死亡竞赛和拆除炸弹任务这三大类涵盖了几乎全部任务的范畴,在战斗中警方最好的进攻手段便是切断电路使灯光系统停止运行,这可以说是警方得天独厚的优势——热成像,直接让防守的匪徒方在伸手不见五指的黑暗中被佩戴夜视仪的警方射杀,不过面对热源时的热成像会失效,这一点在战斗中需要注意。
沉浸体验写实风玩法
游戏的拟真程度高,可以自定义角色的武器配置、栩栩如生的警犬伙伴、自由破门的各种办法、无法获取即时剩余子弹数量只能手动查看弹匣容量的机制、喊话劝降和绳降攀爬等等,RON有的ZH有,RON没有的ZH也有,基本上可以说是除了AI操作机制外,其余要素比RON舒适,毕竟RON的AI太锁了,不过游戏太拟真导致按键很多,新玩家游玩可能需要一定时间训练才能上手,上手后的游玩节体验便是节奏缓慢而又有条不紊。
多样化的武器装备
游戏有 23 种不同的武器和 18 种实用工具供玩家选择,在玩法上强调资源管理和团队协调,每次行动前都要在策略层面深思熟虑,因为玩家角色死亡之后就会失去这些装备,所以每个决定都至关重要。
代餐?正餐!
游戏在刚推出时被视为RON的代餐,本人入坑时也是这样认为,但在今年RON一系列窒息操作后,zero的水平反而因为友商民声下降得到了提升,游戏售价也比RON便宜,同样都是拟真游戏,RON反而缺少了很多经典的反恐设定机制。官方也在正式版后续更新中有了官方汉化,不必再和EA版本一样啃英语了,如果能玩下来RON,那本作你也可以接受。
总结
一款高自由度的拟真游戏,售价便宜,有中文,拟真度高,推荐!
玩过
《Zero Hour》:反恐精英,就在此刻
《Zero Hour》是一款第一人称战术射击游戏,自游戏发售已历时多年仍然有着一定人气,联机作战趣味无穷。玩家在当中要做的就是作为特殊小队中的一员可单人也可多人一同参与行动以完成解救人质、获得情报等任务,置生命与不顾小心谨慎方可制胜!目前依然不支持中文,气抖冷!
本作没有跟玩家兜过多圈子,进入游戏整理装备想干就干吧!通过教学模式就能很快上手并了解到玩家在每一个战役中所要做的大致任务,从而选好枪械,配件等都要尽数拉满,不同的场景处理方式各不相同,漆黑场景、重重楼层转角、小门虚掩情况可谓家常便饭,夜视仪等工具通通登场以更好地展开作战。
每一个任务开始前玩家可以配好两件套并熟悉整体建筑的地图布局,选择一条合适的路线非常重要,这里对方位置都是随机分配的,即每一次行动都是不同的开始,玩家依靠的更多的还是环境与自己的纪律性,晃晃摇摇进行搜点吧。
准备就绪之后那便冲冲冲!这里敌人相当之多,但会比较笨笨的,没有《严阵以待》带来的那番只要给机会就是梆梆两枪送走,玩家更多需要小心的是暗枪枪与各种陷阱,比如门上设计拌式攻击谨记要先拆除,单人靠自己,多人则各司其职,但这一步定要小心,一旦身死就是从头来过。
同时在前进过程中最好要随时准备举枪瞄准,敌人见到时多数会缴械投降,不论真假在明面上对玩家不会再造成威胁,这里可以送走或者捆绑令其无法行动,任务一般是救人质,着重当下避免不必要的牺牲是不错的选择,歼灭一切罪恶当然也是一种方式,选择多多走自己的路即可。此外,除了火力压制外玩家还能够借助于各种外力来促就优势,如拉电闸来一波漆黑大行动,让敌人防不胜防,我方有装备,敌人可能有但架不住玩家的装备给力啊。
联机之下服务器不太稳定,加速器能起到一定效果但还是会因为偶尔的卡顿导致难受,毕竟主打一个多人联机,没有一个好环境怎能行,玩家间彼此交流,制定战术,分工协作执行计划,众乐乐下的快乐不言而喻,望后续继续改进更新。
结语
整体而言,游戏依旧处于ea状态,玩法上已经较为全面,枪械手感都还不错,m4枪神来袭!多多瞄准能带来许多便利,希望能继续更新新的内容并且来波中文吧,让更多玩家能够入坑,感受一下物美价廉下的战术射击之魅力。
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已经到底了