游戏简介
《Zero Hour》是一款战术第一人称射击游戏,采用了在线组队(5V5的PVP模式)游玩的形式,当然如果网络不好是可以带领AI队友与AI敌人碰一碰(单人PVE),或者也可以选项与朋友一起挑战AI敌人(多人PVE),三种游玩模式中有18张地图,故事背景设定在孟加拉国的数个地点,运用了写实的战斗规模和资源管理系统。
初次游玩体验
游戏地图数量多且每种地图都有各自不同的元素和进攻手段,不过任务基本上都是分为三大类,营救人质、死亡竞赛和拆除炸弹任务这三大类涵盖了几乎全部任务的范畴,在战斗中警方最好的进攻手段便是切断电路使灯光系统停止运行,这可以说是警方得天独厚的优势——热成像,直接让防守的匪徒方在伸手不见五指的黑暗中被佩戴夜视仪的警方射杀,不过面对热源时的热成像会失效,这一点在战斗中需要注意。
沉浸体验写实风玩法
游戏的拟真程度高,可以自定义角色的武器配置、栩栩如生的警犬伙伴、自由破门的各种办法、无法获取即时剩余子弹数量只能手动查看弹匣容量的机制、喊话劝降和绳降攀爬等等,RON有的ZH有,RON没有的ZH也有,基本上可以说是除了AI操作机制外,其余要素比RON舒适,毕竟RON的AI太锁了,不过游戏太拟真导致按键很多,新玩家游玩可能需要一定时间训练才能上手,上手后的游玩节体验便是节奏缓慢而又有条不紊。
多样化的武器装备
游戏有 23 种不同的武器和 18 种实用工具供玩家选择,在玩法上强调资源管理和团队协调,每次行动前都要在策略层面深思熟虑,因为玩家角色死亡之后就会失去这些装备,所以每个决定都至关重要。
代餐?正餐!
游戏在刚推出时被视为RON的代餐,本人入坑时也是这样认为,但在今年RON一系列窒息操作后,zero的水平反而因为友商民声下降得到了提升,游戏售价也比RON便宜,同样都是拟真游戏,RON反而缺少了很多经典的反恐设定机制。官方也在正式版后续更新中有了官方汉化,不必再和EA版本一样啃英语了,如果能玩下来RON,那本作你也可以接受。
总结
一款高自由度的拟真游戏,售价便宜,有中文,拟真度高,推荐!


