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遗弃之地

遗弃之地

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.92484个评价
总结 - 近期评价的热点集中在账号封禁问题,部分玩家反映因“后台运行其他应用”或“连续过关”等原因被误判作弊。此外,游戏“卡数值”的设计也引发讨论,玩家认为这导致不付费便难以推进关卡。不过,游戏独特的美术风格仍获得了一些认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图463 长评71 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩266 画面优秀136 物超所值94 音效动听49 设定独特18 氪金付费393 运行稳定性266 玩法设计185 游戏福利97 广告频率83 游戏平衡72 日常肝度52 资源获取35 外挂问题35 音效音乐18
游戏时长 58.4 小时后评价
名薄 : 顺带一提,我在活动里氪了200多加上68的永久卡,预算没有这么多的当成养成玩玩得了,不要去冲榜,如果可以的话加进前五的阴司,能减少肝度和氪度,顶级阴司的凡众甚至能比低级的阎王能拿的资源更多,我是从第十的阎王转到前三的凡众的,除非是自己硬实力过硬在跨服的那个活动里能拿到好的奖励,那在低级阴司当阎王还说得过去,不过战力建议在100w左右,不然打不动跨服活动的高级怪
游戏时长 177 小时后评价
玩法可玩性什么的已经很多人讲过了,这里只讲一下小氪的后期感觉。
我游戏时长177小时,很久之前就过百了,但是开了68的永久卡,所以后面就是每天上去扫荡点一遍主线、黑雾、五行狱,打一遍世界boss(扫荡两次)、阴司战、货坊、钟馗伏魔,跟每日任务一样,现在在弃坑边缘。
氪佬和平民差距巨大,如果没充68免广告,这个游戏体验一下就可以走了。因为主线打到后面,卡的点就是"能不能在限定时间内打死boss"。我运气比较好,顶级天书风刹早早三阶,现在快六阶了。
鬼仆主要看八字,刚出真龙的时候,可以氪金选八字,平民只能挑个八字好点的养,我运气比较好,有一个八字很好的猫,勉强跟上氪佬。但是在主线上,氪佬和平民其实体验差不多,大家一样卡关。因为数值是指数型增长的,我269万战力和第一名的386万战力,差了也就十关左右(第4-10名都31-32)。
游戏前期会看策略、运气,开始的时候需要注意攒符咒,打主线前期能用几本天书就很好打。但是到了后期纯纯看数值,地狱30一关限时1800s,boss出来的时候还剩1000多秒,打到最后还剩20%的血。全程不需要考虑攒大招打boss,前期别被耗太多血,我这里风刹70减速,水瓶30减速,一样来五个怪就走不动了。或者青女控6s,三个就能循环控,加上风刹减速,保证别让怪在6s内冲过冰冻的区域就行了。所以随着战力增长,游戏从"有点策略+运气"变成了"纯数值+一点运气"。
越到后面越发现,加了很久的战力,可能打过了一两关,就会到新的一次卡关,需要加更久的战力,所以后面就是每天上去点几下扫荡,不能扫荡的打一下,就这样。没氪68的就别想后面了,一关半小时,你还得去前面的关卡耗体力。
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灭霸万花丛中过 : 很好,横屏,886
玩过
关卡推进主要靠天书、符咒、和角色普攻输出。其余种种都只算锦上添花
局内每三秒一张符咒入手,根据入手符咒的等阶(分火、水、土、风,每个共有四个阶位)会同时获取不同符能。
获取相应符能到一定点数,可获得一点天书能量
,攒够相应天书所需能量即可放置。
符咒属于一次性物品,天书放置后会周期性激活。
通过符咒和天书等的配合,共抵御25波怪物,防止怪物吞噬你,以及击杀最终关卡BOSS即可通关。你本身拥有一定血量,
血量的减少会根据怪物攻击额判定(仅针对主线)随着关卡的推进和自身的成长,两者都会增加。
氪金,适中
关卡进度主要看运气,但不买体力月卡、终身卡、战令、双倍月卡,活动来临时会很乏力、很难跟上阴司(同盟)平均进度。
因为同等时间你能获取的资源只有微氪的一半,不看广告,甚至更少
肝度,中上。
不论氪佬平民,都会卡关,
铜钱都会出现前期紧缺后期多余的情况,
元宝等资源规划是每个人都要干的事,
因为局外符咒晋升路线的恒定性和天书获取的随机性,衍生很多平民玩家的逼氪声音。
实际也是这样...
抽卡爆率(只针对天书):
抽卡会获得符咒碎片(用于符咒升级)和天书
抽卡需要的符纸主要通过推关以及扫荡获得,平均40体力有60符纸左右(激活双倍月卡125),因为符纸获取方式较为廉价,多数人不推荐在商店用元宝购买,称呼也从符纸变为“厕纸”
300符纸一发十连,120抽必得天书。
天书爆率约为1%,顶级天书为万分之一。
顶级天书价格高昂,爆率极低,我没通过抽卡出过。
以上都可以接受的可以继续往下看了。
鬼仆:
鬼仆通过获取葫芦,孵化开启,孵化槽三个(买鬼仆特权终生卡有四个,相应玩法次数+2,可扫荡,孵化时间减半)快速孵化150元宝
鬼仆葫芦有绿、紫、金、红以及活动限定。
孵化高品质鬼仆概率感人,但并不是零。
可通过商店购买(绿150元宝)、常驻玩法(必得绿,概率紫、金,每天五次,每轮通关最后一关有金)扫荡获取。
由于鬼仆对于推关不是决定性因素,因此鬼仆只要开到能打的,升级成地狱道即可囤着用于渡过鬼仆周。
鬼仆可在阴司合成,绿→紫,10:1,紫→金1:4
鬼仆看中天资但一般开出的天资都很差,都是热门鬼仆你的天资好就是夯,被动可以洗炼。
三尸(符文):
供奉:获取符文,通过上香(随机)提升品质和数量(每天免费给一个)
合成,五合一100%成功率,二合一30%成功率(实际不到一成)
洗练,高品质的词条不好通过洗练改善,但洗练石很贵!很贵!!洗练后的词条伪随机。
例如:周活动的供奉香和洗练石礼包648各20个
而一个红词条洗练要四颗洗练石,金要两颗
脸谱:有啥用啥吧
越写介绍越来气,什么睿智游戏。
X栩如生 : 那就不要打这么高的分
游戏时长 61.8 小时后评价
⚖️平衡性:
一般非常一般
前期勉强可以,后期直接是在逼氪
如果平衡做的不错我玩上头了自然会氪,但是这个平衡性就差说你不氪就别想玩其他有难度的模式,难评。就说新上线那个钟馗伏魔,我只选了60的难度都只能打十几二十波根本打不完,一点体验感都没有。
🪢策略深度:
没什么策略,就是看你拿了什么天书,说白了就算知道那些怪物的抗性和易伤你拿不到好天书一样白费。说起这个天书也是搞笑,我一开始玩上头了小礼包氪了就去抽天书,结果黑的不要不要的,连续连续的都是保底废物天书,游戏方还给你来个“天选非酋”,哈哈,你是不是觉得自己幽默死了。都知道玩抽卡游戏的人必定会有讨厌歪掉的,本来自己就够不爽了,它还给你来个天选非酋笑你一下,请问你在幽默什么?看见这个天选非酋之后那颗想继续氪的心瞬间就冷了。哦,可能人家也看不上我这三瓜俩枣吧哈哈。
🌃画面音乐:
最后,画面音乐确实非常不错。一开始的界面和音乐设计让我觉得这个游戏的美术组和音乐组可以骑着策划组和其他组的人上班都没问题。但是,但是这家伙只会搞负优化!一开始的界面多好看啊,改成现在这种乱七八糟的。一下逼格就从独立游戏降到微信小程序那种人家随手一做的末流小游戏一样的(没有说微信小程序游戏不好玩的意思,反正就游戏负优化拉胯那意思)。反正一优化原先那种剪纸元素的微民俗灵异感完全没有了,垃圾优化,还一点都不改。
🎮可玩性:
一般
适合上班族之类的偶尔上去挂个机刷刷怪就行了,两三分钟就可以。专门要花时间玩的话,没意思,卡体力卡攻击卡天书,反正不充钱样样卡死。我之前就是准备花点时间专门玩一下,因为我一玩游戏就容易上头,但是试过一次就放弃了,没意思,推关推不过,因为我之前氪了礼包之后就被那个天选非酋字眼劝退不充钱了,得到的都是些垃圾天书,啥也不是。
所以综上所述,几分钟的挂机游戏,不建议专门花时间玩。可以氪金的点也多,但是前面说了,游戏吃相难看,有点逼氪的意思在里面,所以也不建议氪金。如果你很有钱什么都能氪那请忽略我,我是说给玩的游戏比较多的学生党一类人听的,玩的游戏多了自然要分配蓝绿修改器资源,这个用不上蓝绿修改器,不如充其他的买皮肤买角色买角色衣服都可以。
🔖运营服务:
一坨
✍🏻建议:
把你们的主界面改回一开始那种好吗?现在主界面真的一股子小作坊的四三九九小游戏的感觉。然后尝试做一下游戏平衡可以吗?我可以给你钱但是你不能主动伸我包里要,游戏做好了自然不差氪金的。当然如果你们看不上我这种三瓜俩枣的玩家呢,请忽略我的话哈。
: 哦,那个也不能说剪纸元素吧,皮影戏元素多。因为我觉得一些地方看起来像剪纸元素所以前面那么说。反正就是,前期那种元素很好看,这个才是我玩下去的动力,目前确实没人做这种元素的游戏。但是就他们这个运营来说,感觉这个游戏要被他们蹦跶死哈哈。别说游戏做不做慈善的哈,可玩性一般就是一般,做的好的游戏就算氪点少也会有人氪,做的不好的游戏就算你把所有资源获取方式都标价也不会有人氪。就这么简单,就和销售一样,你抓不住客人的心,他们不会因为你把手伸到钱包边边上就掏钱。腿毛别来找我哈,不爽了会骂人哦。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
一星给画风,玩法有创意,但单一
人物:装备系统太糙了,种类太少,最主要是那把剑,我TM以为是自己帮派打赢后,帮主分配或者买什么的,结果全服抢一把。
符咒:玩法很有意思,但是随机抽就太恶心了,往往有时候隔着一种抽,四种属性十六种符,没有什么联动性,就是一味地升级。
宠物:只能说抄都抄不会,四种属性你完全可以排列组合,没有一个单风属性的,而且种类少,养成也是稀烂
天书:这特么感觉有的天书就是凑数的,单风属性又没有,升级方面基本靠运气,抽卡池那个随机和指定感觉没必要,因为有的天书没什么用,每次随机拿的都不好,而且既然你把天书分了等级,完全可以搞碎片兑换
其他:一、这游戏的怪,种类少,还跟特么小时候玩4399里面奥特曼游戏一样,搁前面加精英,太糙了。而且那个图鉴也没有用,基本信息没有,也不说怪血多少,攻击多少,就来个写个抗什么。完了还有段小简介,这是最搞心态的,你不去搞主线剧情,在这里写小作文。
二、这游戏玩法少,连个主线剧情都没有,最基本的每日任务、活跃、成就什么的也没有。玩家互动性也基本没有。活动少,东西给的也是扣扣搜搜的。
总结:我本来是打算玩这个游戏养老的,但是我感觉这游戏特么糙了,说毛坯房都是夸他,跟个烂尾楼似的。在这个互联网时代,这游戏连最基本的框架都没有。
作死神不如你 : 越往后面打数值越高,怎么能给你定义数值呀,哈哈😃