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最终鬼仆的选择
地狱前还是无痕双子,光升级,升无痕,不洗被动,也可以洗道法通玄,放符咒那两个,没有王剑可以先带扇子。
12月24日,修改鬼仆伤害占比,最下方新增鬼仆选择。
12月27日:新增白骨夫人伤害占比,以及皮肤易伤实际增伤。
#遗弃之地 #遗弃之地攻略
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最新鬼仆推荐,修改减伤方面错误,各个鬼仆对比,以及打法方面更详细完整。鬼仆一图全
游玩了80+小时的豹子头决定退坑并提出建议
正如标题,我是一个游戏零氪的豹子头
在一个服务器中唯一的零氪榜中人(附图)
我想,我大概是把各种机制摸得一清二楚了
比如说什么29关前的挂机是伪随机
半分钟必出1元宝,2分钟必刷卷
什么晕眩可以打断攻击前摇,冰冻弱控无打断
什么土狮子放置在聚集叠加在一起的且正在晕眩状态的精英怪时会一瞬间触发多个伤害造成碰撞清除
我想,大概把各个怪物的机制独自的摸透了
在我眼中,数值并不是什么大问题
我在不到240
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补一楼,实际上游戏最缺的是局内成长要素和机制,怪物的难度和伤害是指数增加,但是局内的资源仅能依靠局外的数值养成,这种游戏的流程是很糟糕的,将可玩性全都依托在了玩家的释放决策和运气上,甚至其中运气还是更占大多数的,简直就是为了恶心人而设计的机制,ch真的玩过自己的游戏吗













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