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遗弃之地

遗弃之地

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.73301个评价
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带图568 长评84 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩328 画面优秀176 物超所值136 音效动听57 轻松护肝26 设定独特23 氪金付费578 运行稳定性324 玩法设计264 广告频率111 游戏福利110 游戏平衡90 日常肝度75 外挂问题46 资源获取42
玩过
玩了有点时间了
优点:机制简单,易懂,易上手。画风我很喜欢,玩起来也不算那么枯燥。玩法不多,但前期还够体验。
缺点:这是个死要钱的游戏,很多厉害的道具必须花钱买,而且不是几十,几百就能搞定的那种哦。
体验:这个游戏堆战力数据,可分为几个板块
个人基础数据:升级肝,点加点就完了。
武器道具和皮肤加成:可以干出那么一两件,活动可能搞一件,然后就是充钱了。能肝到的皮肤有限,加层也鸡肋,但聊胜于无吧。人民币皮肤就很厉害,但一件成品下来不过千就别想了。因为你买一次不够,要再买在升级的。
符文:简单来说还行,这个氪点不高,但很慢,想快你懂的
鬼仆宝宝:同样宝宝出生差异巨大,真的是有些人一出生就在罗马,有些一出生就是骡马,还特么是没人要的骡马。好的八字一般是需要买的,还需要配套的宝宝皮肤。拿捞尸人活动的阿离来说,完美品质加皮肤特效,基本属于完美级,基本可以一直用。一个这样的宝宝也就1千多点吧。对氪佬老说不算啥。自己开出来的。。。凑活用吧。不舍的花你要啥自行车。
面具:也类似于符文,套装给各种加层。还算亲民,可以努力到
活动与玩法基本就是给些免费资源,人民币装备就别想了。这就导致了氪佬和平民(1000以内的都不算氪)玩的根本就是两个版本的游戏。平民根本就体验不到真正的爽点,这就很有映射性。
我开了几张卡,冲了点小钱钱,每天就上来刷刷体力就扔那了。(不开卡,你根本肝不动,开了卡体力不够用)。总的来说,这游戏好玩,反正挺搓我的。但可能玩不全,也玩不起。我最反感的就是那段开发者的感言了,说什么不考虑开发商的情况,就想要好好做游戏啥的。这游戏还不如那些捞钱的游戏呢。好歹人家所有道具你花时间能搞到体验一下,你这直接就高价票买断了模式,还在哪立牌坊。真的搞不懂,不说这话我是真心能接受捞钱行为的。谁不得生活嘛。但这说的和做的南辕北辙就别这么大声了。把人当傻子嘛?
小小明星呀 : 说的挺仔细
玩过
逆蝶 : 不至于吧我是零氪的玩了半年也有300万战力不氪金也可以玩啊关卡到现在是懒得推在90几关280万战力左右就可以过到100解锁地狱难度
玩过 3.4 小时后评价
グ哆啦A梦 : 不好玩,,,
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 134 小时后评价(总时长 202 小时)
先说结论游戏并非无脑骗氪重肝,搞了2个多月充了400元体验感觉还可以(也可能是我运气好出了三只几乎毕业的鬼仆)
氪金度与氪金点:氪度相对于咸鱼之王这类小游戏已经是很低了 但!如果一点不氪体验感确实一般一般在100到400玩的就可以比较舒服氪金点如下:
1.顶级天书:游戏中十分重要的道具普通玩家一个月也就三四本(甚至更少)而天书是整个游戏的最重要输出手段,但自选天数的价格普遍比较贵一般战令要68后面直接买6483本
2.顶级鬼仆:正因我前面所说鬼仆是这游戏十分重要的一个系统,不仅是其本身的技能,八字带来的属性也十分重要,而一个好的鬼仆想要开出来是很难的,而获取好的鬼仆最快的途径就是328的顶级鬼仆
3.月卡与永久卡:因名而义,永久卡对于长久玩的玩家性价比很高,且价格普遍比较低2个加一起才98三个月卡加一起也只要60(其中一个性价比不高没必要)不过正因为这些东西的存在,零氪玩家的体验大大降低
4:活动战令与基金:这也是我氪最多的地方一起活动正常性价比拿大概也要花个100,所以这就是普通玩家花钱的地方,但是不买只能说给的奖励会少一些,但玩起来也不是很难受也能拿很多东西
时间成本与肝度:这游戏前期十分耗时间,想要冲一个好的排名基本上就要打一上午所以肝度自然不低,但过了前期后面就是纯粹的长草期,每天花半个小时一个小时做一下日常即可
游戏活动:这个游戏活动奖励还是十分不错的,但不错的奖励换来的是活动时间间隔都很长,萌新刚开区还不让参与,导致前面会有一段时间,获得不了好的鬼仆与影幕之类的傀儡妆
关卡难度:前面只能说中规中矩,要的操作本身也不多而且只是个塔防游戏,看一看教程就会了 但!后期钱都充怪身上了,肉的离谱,每一关都要打很长时间不过因为后面推关奖励给的都不是特别多(推关排行榜只是看,一点奖励没有)所以很多人都会选择战力足够高时再打会舒服很多
个人看下来这游戏还是不错的,不过还是有十分多的点要优化
User416601243 : 哈哈哈哈和咸鱼比氪度那确实低