
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 近期评价中,玩家对纸片人画风与符咒战斗的独特性表示认可。然而,频繁出现的第三方插件误封争议严重打击了玩家信心。此外,部分玩家反映后期小怪数值过高且扫荡次数受限,认为这导致了严重的卡关焦虑与肝度负担。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部平台
带图467 长评71 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩269 画面优秀138 物超所值95 音效动听50 设定独特18 氪金付费394 运行稳定性266 玩法设计186 游戏福利97 广告频率83 游戏平衡72 日常肝度52 外挂问题36 资源获取35 音效音乐18
青竹 : 赞同,玩法副本有次数限制真是阴得没边了
名薄 : 顺带一提,我在活动里氪了200多加上68的永久卡,预算没有这么多的当成养成玩玩得了,不要去冲榜,如果可以的话加进前五的阴司,能减少肝度和氪度,顶级阴司的凡众甚至能比低级的阎王能拿的资源更多,我是从第十的阎王转到前三的凡众的,除非是自己硬实力过硬在跨服的那个活动里能拿到好的奖励,那在低级阴司当阎王还说得过去,不过战力建议在100w左右,不然打不动跨服活动的高级怪
。 : 哦,那个也不能说剪纸元素吧,皮影戏元素多。因为我觉得一些地方看起来像剪纸元素所以前面那么说。反正就是,前期那种元素很好看,这个才是我玩下去的动力,目前确实没人做这种元素的游戏。但是就他们这个运营来说,感觉这个游戏要被他们蹦跶死哈哈。别说游戏做不做慈善的哈,可玩性一般就是一般,做的好的游戏就算氪点少也会有人氪,做的不好的游戏就算你把所有资源获取方式都标价也不会有人氪。就这么简单,就和销售一样,你抓不住客人的心,他们不会因为你把手伸到钱包边边上就掏钱。腿毛别来找我哈,不爽了会骂人哦。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的


