这爆率真恶心,刷几天才一个,我怀疑14号就只能开出来几万钱币。
大佬们这个怎么样,好像没什么用
四个回合不刷一张火?准确来说是9到18回合一直卡着,但是我到14回合才开始注意看
只是你曾经的梦没醒罢了
如题这个也没有特效显示,去阴司打那个鱼测试一下,打十秒发现带不带傀儡伤害基本一样
一觉醒来,我区一个战力值485W直接 600W保送天道,3个修罗 直接三才阵3个天道,太夸张、够离谱本来以为最多 阵脚词条和新影幕拉开一丢丢距离。3.5个月,花了六七百,没氪龙、没氪白骨,卡地狱49。 当然,氪佬眼中的小卡拉米。主要68免广告卡、鬼仆特权卡、战令天书、活动基金,然后每月的体力月卡、挖墓卡也没落下,挂机卡没氪。1.5个月拍卖行 扫荡红葫芦辛辛苦
现在阴司的人都等着呢,结果阎罗不上线了,请官方客户联系,解决下
这残破和稀有是按什么标准来的?金色也可以残破吗?
鉴于最近大量萌新涌入,且社区出现不少游戏机制探讨帖,在此公布当前核心底层机制公式,避免新人被误导,也能让后续研究机制的玩家少走弯路。 本文作者:An。Tap昵称:岚,转载需注明。 一、核心共识:局内伤害公式总览最终伤害 = 总攻击 × 伤害系数 × 伤害加成部分 × 增伤部分 × 元素部分 × 爆伤部分。 二、公式具体拆解普攻也就是平A = 总攻击×【伤害加成部分,即:(1+伤害加成+合炁
好不容易攒了一万张