1月23日更新前,录屏测试了一下,今天就更新了
。几个星期前就有群友反馈,自身血量少,受到的伤害就少。
视频中可以看到,地狱马伤害从自身满血的7321,到自身半血的4667,估计血量非常少的时候,就是满血伤害的一半。提灯飞尸boss伤害固定,变化节点是地狱41关以后。双子如果半血以下放护盾,更能抗。
今天更新后,怪物伤害变成固定的,和自身伤害无关了。#遗弃之地
1.雷公增伤下,水火交融伤害为:3289687。总攻击力:44299×水火交融倍率(忘记录了):1050%×伤害加成乘区:(1-关卡怪物减伤92%+合炁40%+面板伤害加成329.6%+雷公易伤25%(游戏内描述错误))×特殊增伤乘区:(1+首领增伤26.25%+对地增伤20.42%+天书增伤29%)=44299×1050%×402.6%×175.67%=3289687.1131509。没有四系增
数据分析版十绝阵,从技能机制层面进行详细解释,顺便简单演示如何使用伤害计算表,具体表格可查看我以往文章。 1L附天书百解图片。
,平民还是火山实在#遗弃之地 #遗弃之地攻略 有人问客服,白骨皮肤易伤。客服回答:“每根骨刺易伤时间独立计算,不重置”。这就回造成第一根骨刺易伤持续5秒,等到最后一根骨刺释放时,或者释放结束后,易伤消失。6根骨刺时,易伤效果每秒将会按照:5-10-15-20-25-25(第一根骨刺易伤结束,第六根骨刺生效)-20(第二根骨刺易伤结束,以此类推)-15-10-5-0。 实测不会衰减,后续仍然持续此易伤,即每根骨刺会
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#遗弃之地 #遗弃之地攻略 全程实录,能量太黑,直接看视频最后。顺便证明下风煞阵易伤时间,风煞技能描述4秒减速,实际易伤持续时间2+4=6秒。水瓶增伤后,普攻伤害661675。风煞增伤后,普攻伤害653293,风煞易伤不如水瓶增伤。 若两者不在同一乘区,易伤和其他乘算,风煞就优势巨大,但计算后发现两者都在增伤乘区。很多人都测了,我本来不想测。奈何鼓吹风煞的人太多,仗着自己玩的时间久,对打法,数据一
#遗弃之地 #遗弃之地手游戏 目前推关所用天书及天书释放大致节奏,仅供小氪或白嫖玩家参考
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