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补一楼,实际上游戏最缺的是局内成长要素和机制,怪物的难度和伤害是指数增加,但是局内的资源仅能依靠局外的数值养成,这种游戏的流程是很糟糕的,将可玩性全都依托在了玩家的释放决策和运气上,甚至其中运气还是更占大多数的,简直就是为了恶心人而设计的机制,ch真的玩过自己的游戏吗
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因为这游戏是滚服、新玩家都会在新区、让你去第一区、你更抢不到第一、游戏设定就是这样、只说官方把你放到后面的区、你怎么不怪你自己玩的晚呢?游戏就是这样的游戏、你非要和设定对着干、谁能满足你?
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