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前线模拟战

前线模拟战

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近期趋势
9.23530个评价
总结 - 近期评价区集中在摸金模式人机强度和爆率。有玩家吐槽人机“全图锁人”且保险箱全是“诈骗”,也有人因看广告闪退丢物资、急求联机模式而热议。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图302 长评63 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1001 操作流畅189 画面优秀30 物超所值29 轻松护肝24 音效动听21 运行稳定性247 操作体验109 广告频率88 玩法设计73 资源获取42 画面视觉31 日常肝度19 音效音乐9 游戏平衡7
玩过 51.9 小时后评价(总时长 52.1 小时)
评价为不错的游戏,可玩性一般,所以扣一星
但考虑到作者连小工作室都算不上,就吃点广告收入,广告还没硬性逼着看(港口真不难打),所以四星
音乐还行,更新不是太频繁啊,但作者蛮上心的
先说常规模式,玩法多一点,地图说得过去,彩蛋什么的挺有意思的,就是枪械平衡上一般(这不是扣分项啊,又不PVP,打个PVE对于玩家来说反而是利大于弊),加特林太超模了,导致其他机枪显得平平无奇啊,喷子体系不知道是我个人问题还是怎么的,双喷龙息计算起来很费劲啊,不如u喷摁死
步枪设计的算是平衡性最稳当的。
目前可改装配件不多,但能改装的都不赖。
还是那句,龙息真好玩。
摸金的话,不知道是因为港口设计了撤离点,港口物资本质上是仨大区域最少的,人机强度忽高忽低,有时候12格送死跑刀人机强度不高就能撤,有时候全装进人机强度纯阴(点名矿洞人机,出来就锁,我刚开镜就中两枪)
护航的ai应该是直接套人机的,导致12级护航不强,可以说是普通图都够呛,本质上只有第三个选项
还是那句话,地图可玩性太少了,就一个,仨区域,跑一天就差不多全熟图了很难评
至少人机收益可观,强度可以接受,二级人机理论基础收益都在5万以上
最大的一个问题啊,就是摸金的武器判定有点蠢的,刀是持平一级弹的,拿着步枪也能滑铲跳,刀在摸金模式不亚于废物的,至少列个单独算法,我不指望二甲ai能咔咔两刀砍死啊,但一甲人机是不是该能一刀死啊,毕竟双刃是我老老实实从常规模式打完一把一个广告看出来的,是否伤害有点?
玩过 18.2 小时后评价(总时长 30.1 小时)
综合来说是一个非常好的游戏,难度可调,自由度高,还能自定义,但是有一些地方有很严重的痛点,分别在下面列举:
1.配件太少,能装倍镜的枪大部分只有红点,一旦距离远一点就瞄不准了(也有可能是我菜的原因),而且现在摸金的枪一旦买了配件就无法卸下,如果想要再装一把,只能卖掉整把枪重新买,建议以后直接买枪本体,在仓库进行组装(花钱装配件,拆配件返还一部分花费的钱)
2.钻石获取途径太少,能获取的量也少,每日获取还限量30,结果就是很多武器和配件根本解锁不了,钻石抽奖也没法抽(不过成就系统应该可以弥补,玩一局生化就能凑齐100多钻石,再去刷刷武器和地图成就可以拿到两百,足够买下所有的钻石配件和刀),同时建议互通钻石和金币,以后金币能买钻石(或者钻石能买金币)
4.我知道已经减轻了联络人任务的难度,但对于我这种玩的菜的还是很不友好(光是禁区别墅2楼的侦查任务就耗了我两个三套和满配M4A1),而且据说前三个联络人卖的东西都没啥用?除此以外,建议把升级用的变得可堆叠,目前我的仓库只有螺丝刀头,绳子和银锭之类的是能堆叠的,其他的不能堆叠,会占用很大空间
5.背包系统有改进空间,可以弄一个自动替换(把物品放到背包的时候,如果下面有物品可以整片替换,那就自动替换,比如说拿到一个唱片想要替换掉背包里的双反,就可以直接把唱片放到双反上面,不用先把双方扔掉,再拿唱片)
6.成就“加大难度”触发条件过于严苛,一局60个人头需要至少爆40个头才能拿到成就,难度离谱
官方Z万花丛中过 : 背包容量是能升级的
玩过 75.8 小时后评价(总时长 77.7 小时)
玩了70多小时了,玩的挺上头的,作为一款单机小游戏,不论是摸金还是生化,团竞用来打发时间都很不错
之前打摸金150雪根本不够用,超雄老大有时几枪头就给我带走了,挫败感真的挺强的,现在针剂出来了,终于不会被带走了,不过摸金模式不加点手雷吗?
🔫枪械还原度:
枪械方面可以多给枪出出配件吗?至少也加个弹鼓什么的,左键必须焊死![表情_斜眼笑]
作者大大是忘了咖喱的建模了吗,咖喱怎么还没建模啊
✍🏻建议:
摸金:
1:可以在增加几个钥匙房吗?四个钥匙房不够开啊
2:增加投掷,摔炮或者手雷也可以往摸金里加加啊,增加手雷箱,没有投掷感觉少点意思
3:增加新地图,一个地图打多了多多少少还是会感觉有些无聊
4:一些大金可以增加些检视动作,哪怕只是随便的举一下我感觉也会蛮有趣的
生化:
1:可以出点新英雄,比如刷分猎手,圣拳,僵尸方面也是除了刽子手也整点其他的boss僵尸
2:禁魔炮英雄的可以出个将僵尸聚在一起的技能
大体游戏建议
1:急需新军需或者整点限定皮肤也不是不行
2:可以整整升级枪之类的,特殊播报,摸金特殊盒子,特殊击败特效,砖石金币一起用,可以借鉴一下和平暖暖那边
最后如果真整了,作者大大第一把给hK吗,我真的很喜欢用hk
3:出点新刀和刀皮,或者把斧子攻击模组改改,出把爪刀或者蝴蝶刀都可以
最后喜欢作者大大可以采纳我的建议,我也知道小作坊不能要求太高,不过还是拜托作者大大了[表情_期待][表情_期待][表情_期待]
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九一 :
玩过
总体上来说是可以的,但是我觉得有以下几点感觉有一些不好:(主要以摸金模式 )
1.枪械改装自由程度有一点偏低,比如我想起一把mg3,但是mg3却不能装上红点,所以用机瞄就非常难受。
2.建议出一个交易行系统,哪怕没有玩家挂出只按物品的价格×125%来卖出就行,就比如说一些玩家不想肝等级,不想肝钥匙体力还有仓库背包,只是在洲暗上面破产了,来这里体验一下纯粹的摸金高爆率和搜撤,进了游戏发现摸出来一个V8就走不动路了不懵了B了。
3.建议出一些计剂,就比如说伤害增加类型(虽然在现实不可能有)或体力耐力类型,这样就比如说我上面说的第二条一样就算出了30+KG我小针一扎也能直接走。(希望作者大大能在23条选一条)
4.希望作者出一个PVE模式,来这里玩的可能是猛攻会被敌人一脚踹死的,但肯定是会摸金的,那就只有队友没有敌人那不更好一点吗,可以和朋友一起玩又不会被敌人一脚踹。
5.可以给boss加一些专属信物,然后给他们加上一些特点,不然三个区域里面的boss都是统一服装未免有一点太NPC,或者是港口的boss就让他戴渔夫帽,身穿蓝色赶海服,信物就是一个1×4或者1×5的渔叉,办公区的boss就参考隔壁州里面的哈德森,信物就是什么钢笔啊什么报告类型的,别墅区的boss就参考暗里面的多斯,信物就是小黄鱼或者名贵表😍
玩过 11 小时后评价(总时长 14.4 小时)
作为一个资深摸金玩家,我相信我的话还是有些可信度的
告诉你们一个小技巧
山顶20kg撤离有个小BUG只要你把东西丢在撤离点里面出去在进来显示正在撤离把地上的东西捡起来也能把东西带出去😋
优先升级
1背包
只有背包越大才能吃的越多
优先收集银砖,金砖,诅咒硬币,在等级生完之前即使丢掉一些小金也要尽量收集银砖哪怕在不使用金砖升级的情况下也能吃完大半个地图,升满更是可以搬空全地图
2负重
没了这个你包里装再多东西也跑不动(可以慢速奔跑比移动快那么一点点)
重点收集重点收集工具锤,机械硬盘,诅咒金币,以及五个金耄耋。后期哪怕把全图高级物资吃完也依然健步如飞。
3仓库
你也不想你的大红放不进仓库吧😋
优先收集风水罗盘,麻绳,针线包,如果仓库不够大你就得考虑到底是卖你的大红还是升级材料
地图选择
必须禁区,就好像染上绝密谁还想要回大坝捡垃圾吃。哪怕升级材料爆率也会变高物资也多,在别墅和港口附近会刷新流浪商人,可以花略高于市场价的钱买升级材料,药品,钥匙,以及大红。地图会在别墅和经理室旁边刷新boss,必带满耐三套,以及满改14加三级蛋,和金狗牌,有概率出房卡以及各种大红。
枪械选择
1A大,不管打哪都能做到一枪清ai(一定要三弹低级弹伤害低一枪打不死)打boss最好的武器
2k416优点是可以改装稳定性高哪怕装4倍也能无后座(谁不想拿着满改枪清图呢)😍子弹一定要三弹后期子弹随便打花不了多少哪怕一把花一千发也就一百万左右
boss打法
经理室旁边的可以卡外围大楼梯或者空地柱子(别忘记优先清小兵)基本上aw4枪头或者aw三枪头加步枪一枪头就拿下了
别墅区把一二楼小兵清完之后在楼梯拐角等待boss出来漏小身位打不然哪怕穿三套也会被秒boss没死不要轻易上二楼,这个阴间一会跳出来四枪给你抬走了你气不气😡
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轮回 : 股东金币是箱子爆还是敌人身上搜啊?仓库一个亿了只在流浪商人那里买到了一个
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