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前线模拟战 近战武器伤害
『帖子当个乐乐看就行,无实际意义,部分精准数据机制请看置顶评论』
《军用匕首》
轻击头:136
轻击身:68
轻击腿:27
轻击四肢(手和脚掌):48
–––––––––
重击头:272
重击身:136
重击腿:54
重击四肢:95
攻速:
…………………………………………………………
《登山斧》
轻击头:164
轻击身:82
轻击腿:33
轻击四肢:57
––––––––––
重击头:492
重

:
你这里的“腿”其实是小腿,“四肢”其实是大腿,而且手和脚掌只是贴图不会被攻击。
省流版本:
基础伤害——匕首68,双刀72,斧头82,军刀和碎刀98,双刀99。
轻击躯干为“基础伤害”,躯干1倍,头2倍,大腿0.7倍,小腿0.4倍。(有小数点后一位)
爪刀和匕首重击2倍,其他刀重击3倍伤害
双刀剑气轻击22.5,重击2倍,无部位伤害区别。
感染模式:
特殊1:所有单位的腿均视为躯干。特殊2:英雄和小僵尸“被爆头”还是2倍伤害,但暴徒和刽子手被爆头3倍伤害。
特殊3:英雄的英雄双刀固定240基础伤害,重击*3。剑气固定轻击300,重击*2。英雄驱魔炮重击固定888基础伤害。暴徒拳基础伤害299,重击*2。小僵尸爪基础伤害279,重击*2。刽子手基础伤害290,重击*2。
摸金模式特殊:遗忘上面所有一切,任何近战武器均为轻击58,重击85,且无任何部位区别。
我来组成头部!
神了,还有合体技![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)











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