神宠降临

神宠降临

不限量测试已开启
9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
9.090个评价
期待评价
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带图9 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评
基于6月13日至6月20日内测游玩过程写下的评价:
一测为删档内测,未开放充值功能,该阶段游戏的玩法组成可以大致分为冒险、养成、日常活动三类
首先是冒险,目前只到30关,分为:
解谜关卡:使用特定工具或道具按特定方式通关,通关较为简单,拿满奖励需要多次进图;
教学关卡:教你怎么使用工具;
普通冒险关卡:收集奖励打完守卫正常通关;
月亮追逐战:收集月亮可以延缓boss降临并削弱boss,通关方式为打败boss。
英灵召唤/伙伴召唤关卡:通过特定方式(如小游戏)收集伙伴,构筑流派选取技能通关,通关后的主角称为英灵,依靠英灵参与游戏各种日常活动。
冒险的流程就是肉鸽和卡片玩法,昼夜更替,晚上会刷新怪物,路上也会有怪物拦路,所以需要在游戏内强化主角:开局几百金币,每天可以从技能商店三选一购买技能,可通过金币刷新商店,每天可购买3次,商店每天自动刷新次数,技能分为白(普通)、蓝(稀有)、金(传说)三种品质,白色技能分为流派专属技能(提供1点流派经验,即LP)和流派组合技能(和别的流派联动,两个流派同时增加1点LP),重复获取会升级,最高为3级;蓝色技能在流派经验达到1星后可刷出,提供2点LP,最高为3级;传说技能在流派经验达到3星后可刷出,提供3点LP,不可升级;流派最高星级为4星,不同星级可提供对应流派的递增加成。
其次是养成,分别是
宠物:游戏核心之一,也就是游戏名称里所谓的神宠,有种族和个体之分,种族根据稀有度分为B、A、S、SS、SSS五个等级,差异点在于宠物的基础属性;种族内部的个体根据稀有度分为普通、变异、天灵、仙灵、神灵五种形态,差异点在于技能数量。同一种族的同一形态技能都相同,暂时无法通过别的方式提升形态(不需要通过重复抽某个宠物给它升命);获取方式为抽奖券孵蛋和通关或扫荡冒险获取蛋,抽奖最高稀有度SSS,但是最高形态为变异;通关或扫荡冒险最高稀有度S,但是最高形态为天灵(30关)。宠物不需要单独升级,需要给雕像升级,雕像每50级进阶,进阶需要核心,可通过商店、冒险或者分解天灵及以上的宠物获得。上阵宠物即可继承雕像的等级,每个英灵可以上阵3个宠物。
英雄:也就是主角,依靠英雄经验升级,每50级使用主角进阶道具进阶,每次进阶会解锁一些功能辅助冒险,进阶道具靠日常活动稳定获取。
流派:游戏核心之一,也是构筑英灵的核心玩法,升级流派可以解锁或者加强技能,也可以提升流派加成。一共11个流派,升级流派需要技能书,养成深度还不小,目前看来是主要氪金点之一。
伙伴:分为多个主题,目前只开放西游主题,后续也会有三国等其他主题,大概率不会做成氪金点,单纯从冒险中获得,每个伙伴会提供秘技,秘技为两个流派组合而成,如攻击流派和生命流派,组成的秘技就是攻命初识和命攻初识。(后期估计会开放两个流派的融会贯通,初识因为两个流派还不熟,所以需要有一个主导,融会贯通后就是你中有我我中有你不分彼此了,因此一共可以组成11*10*2+11*10共330个不同的秘技)
符文:分为白、绿、蓝、紫、橙、红、粉7个级别,每个英灵可以装备6个符文,不同英灵可以装备相同符文,符文以流派作为区分,为流派或者英雄属性提供加成,应该也会是氪金点之一。
最后是日常活动,主要就是PVE和PVP,试炼之地相当于别的游戏里的魔王,限定次数,看谁伤害更高,榜一可以在第二天额外召唤魔音试炼,在限定时间内不限次数一直打,比拼伤害;天梯就是拿5个英灵车轮战,不靠积分排名,纯粹的谁赢谁上(不像某些游戏,第二哪怕打不赢第一也可以通过晚睡打第三获取积分踩头第一);剩下的就是密友(抢别人老婆)、悬赏(打特定怪物)、远征(打强一点的特定怪物)、战役(工会战,还没开放)。
虽然内测期间难免会有不少bug,但是瑕不掩瑜,未来可期,值得五星好评,期待下一次开放氪金的内测,我在大佬身后高喊666。
TapTap
冰芯灵 : 感谢替我把游戏介绍写出来了。诚意满满的评论。辛苦了。
揍客
游戏时长 14.7 小时
春风不及你的笑
游戏时长 45 分钟
冰芯灵 : 哇~非常感谢给我们的鼓励。对我们来说很重要,游戏一定是有不足之处。之后遇到任何问题随时来Q群找到我们。
官方洛素 : 感谢嘻哈小逗的支持~上次测试新手任务做得太详细会减少这部分的乐趣。所以我们这次就简化了一下来突出探索的乐趣~您的建议我们已经收到~如何保留探索乐趣的情况下设计精准的新手任务,我们将持续探索。
官方洛素 : 感谢您提出的中肯建议让我们知道目前游戏还有很多需要优化的空间,游戏设定是敌人喜欢在晚上出没,所以晚上会比白天更容易遇到敌人,可以白天赶路,然后捡物资。战力的话可以看下战报,有些流派可以帮助起死回生,并不是专门比拼战力的游戏,小游戏的这个建议我们收到了,初衷是想大家在赶路过程中轻松一下,没想到起到了反效果(5555),这块我们之后估计还会优化一下。最后,非常感谢您的评论帮助我们发现这次测试中的不足之处。
盛夏觞
玩过
冰芯灵 : 游戏设定是白天不会遇到遭遇战,但晚上有大概率会遇到敌人。有个小技巧:如果白天探空地,晚上捡物资。会大大减少战斗的频率。 当然如果实力非常厉害,可以白天捡物资,夜晚探空地,这样可以赚到不少金币,上限高。另外在夜晚还可以通过睡觉来跳过。希望可以对你有所帮助。感谢评论让我知道游戏引导的确还需优化。
Distance
游戏时长 61.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
TapTap
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