首测刚过就滑跪优化,重做高难任务建模动作
一测短短几天,因缘精灵就放出了不少优化改动的消息,老米这波首测后滑跪也太麻利了,改动物料给出来一大堆。先是说要把场景和精灵元素融得更自然,不像首测时有些地方看着像硬贴图;任务性能要调,之前切任务卡帧的问题能解决;难到卡关的任务直接要重做,不用再死磕了;角色建模和动作也得改,首测时有人说动作僵、细节糙也改;后续还有新地图,主角自定义的范围也扩大了,后面安卓版适配也安排上了。有玩家调侃老米一测是不是
隔壁洛克应该还没有定档公测吧?谁先来?
#洛克王国世界 #崩坏因缘精灵
目前看是一坨
没有进化,没有策略,没有抽卡,对战地图像自走棋的平台而已,选好羁绊就打,固定的,不需要任何操作,好多个角色,自带特殊技,地上会刷出闪,就是不像宠物,不像自走棋,不像卡牌,不像即时,因为没有大招的,宠物就一个技能,完全没有自己核心玩法的这么个游戏。 拿到资格去玩就知道说的对不对了,
安卓不能玩……
米哈游其他游戏都是苹果机玩的吗?这个游戏为啥特殊点,只是自走棋,程序难度很高吗?
因缘精灵将成为米哈游的下一个爆款
根据一测的质量,我认为自走棋游戏将迎来大变,终结的不是金铲铲,而是整个游戏界,老米这波真的神了,这质量感觉就是来整顿游戏市场的,这完全属于主机游戏的质量来卷手游了,话就放在这了,2026年手游市场将迎来新一轮的洗牌#崩坏因缘精灵
【一测】崩坏小精灵初体验
叠甲,一测不涉及充值抽卡相关内容,本文不会提及相关内容本文侧重于评测新游的玩法与前景,请勿抄袭本文文案创作视频.本游的核心玩法是crpg+自动战棋玩法,并不是洛克王国,赛尔号那种宝可梦抓宠物玩法测试有关的剧情,算是餐前小菜,还是以悠闲格调为基础,后续会不会有刀子?那就是后续的事了。本游的新意1———捏脸本油的捏脸可算是非常拿捏老二次元,主角不论是金毛傲娇,高马尾还是黑长直都能捏,甚至你还
制作组说 | 写在「结缘测试」开始后
亲爱的玩家,感谢您关注或参与《崩坏:因缘精灵》的首次公开测试。基于测试反馈,制作组明确了一些优化方向,快来看看吧!
崩坏因缘精灵玩法
纯猜测,但我有8成以上把握首先恭喜大家,圣遗物没有了但是其中的精灵就是代替圣遗物的存在,在广知的宝可梦中,每种宝可梦每只都有独立的性格,属性精灵目测就是频繁的刷,无论是捕捉还是什么道具可以刷,捕捉可能性更大,到后面可能每个人都是精灵批发商其次就是抽卡,很简单,属性克制,每个新角色应该自带强化某种羁绊的独特作用,自走棋嘛,说不定某某新角色可以直接加2羁绊,然后三个角色三种属性,这样你就得抽三
🤔
场景参考,非常有象征意义。还得是你啊,轻易就做到别人做不到的事,狠狠给美术设计和建模师点赞👍🏻#崩坏因缘精灵 #崩坏因缘精灵创作者激励计划
《崩坏:因缘精灵》「结缘测试」招募开启
《崩坏:因缘精灵》「结缘测试」已正式开启测试招募,以下是本次测试资格获取方式说明:▌关于「结缘测试」「结缘测试」为《崩坏:因缘精灵》首次小规模不计费删档封闭测试。当前游戏仍处于研发打磨阶段,测试内容不代表最终游戏品质。▌招募时间开始时间:2025年8月29日 12:00(UTC+8)截止时间:2025年9月12日 23:59(UTC+8)▌测试资格获取方式■在taptap详情页填写
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处