《崩坏:因缘精灵》官网公布,测试招募开启
《崩坏:因缘精灵》公布了官网,有大量因缘精灵和因缘师公开。其中,因缘精灵有「元理」、「特性」之分,也有「身高」、「能量」数据;因缘师则分为「真王」、「僭主」、「其他」三种。 《崩坏:因缘精灵》PC及iOS平台「结缘测试」也开启了测试招募,截止到9月12日 23:59,前往TapTap或游戏官网填写问卷即可报名。测试开始时间尚未公布。本次为不计费删档封闭测试,仅对已满18周岁用户开放。#
《崩坏:因缘精灵》优化二期官宣,保密测试招募同步开启
米哈游旗下新作《崩坏:因缘精灵》今日迎来双重重磅消息,第二期「制作组说」正式发布,同步开启「位面探索计划」保密测试招募,持续倾听玩家反馈,全力优化游戏体验。本次「制作组说」聚焦玩家关注的核心内容,带来精灵与场景设定的最新情报,包括全新精灵形象、场景优化细节等内容,进一步完善游戏世界观与视觉呈现,呼应玩家此前对场景打磨、精灵塑造的优化期待。与此同时,「位面探索计划」保密测试招募正式启动,诚邀各位
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首爆半年后,《崩因》再发优化,新测试开启
米哈游新作《崩坏:因缘精灵》于今天2月26日发布了第二期“制作组说”,同步开启名为“位面探索计划”的保密测试招募,本次测试仅限PC端。这是《崩坏:因缘精灵》自去年9月首测后的又一次重要动态更新,距离首曝恰好半年。根据公告内容,第二期优化主要是聚焦场景与精灵两大方向。官方展示了夜间场景光影效果的提升,同时公开两只新增精灵“烬爪”和“猪莉哼”的动图(如图一)。其中烬爪手持大剑的设计与《崩坏3》薪炎律
什么时候才能公测啊 !!!
因为有阿刃,所以我入坑了 ……他真好看 !!我爱阿刃!(别问为什么图片配的是爻光,因为感觉这张过年还挺吉利 )
制作组说 | 优化第一期
在《崩坏:因缘精灵》9月的「结缘测试」后,制作组一直在认真吸收大家的反馈和建议,努力制作并优化游戏内容,以求提升游戏质量。后续,我们将不定期与大家分享一些优化和制作内容,希望能继续听到大家的意见!首期是角色「帕拉雅雅」美术设计与建模的优化,一起来看看吧!
目前看是一坨
没有进化,没有策略,没有抽卡,对战地图像自走棋的平台而已,选好羁绊就打,固定的,不需要任何操作,好多个角色,自带特殊技,地上会刷出闪,就是不像宠物,不像自走棋,不像卡牌,不像即时,因为没有大招的,宠物就一个技能,完全没有自己核心玩法的这么个游戏。 拿到资格去玩就知道说的对不对了,
因缘精灵将成为米哈游的下一个爆款
根据一测的质量,我认为自走棋游戏将迎来大变,终结的不是金铲铲,而是整个游戏界,老米这波真的神了,这质量感觉就是来整顿游戏市场的,这完全属于主机游戏的质量来卷手游了,话就放在这了,2026年手游市场将迎来新一轮的洗牌#崩坏因缘精灵
【快讯】因缘精灵位面探索计划测试招募开启
昨天,《崩坏:因缘精灵》官方发布第二期「制作组说」,公开新精灵概念设计与场景优化情报,同时开启「位面探索计划」保密测试招募,邀请玩家参与并提出建议。 本次制作组说公布了两位新精灵的概念设计图。「烬爪」是身披火焰斗篷的「强大」元理精灵,以勇往直前之姿挥舞大剑,拥有守护他人的力量与意志;「猪莉哼」是散发苹果派香气的「饱足」元理小香猪精灵,总在无忧无虑地进食,吃饱喝足后便会闭眼休憩。 场景方面,
啊啊啊 快点...快点....
什么时候开始测试啊 已经想体验了≡ω≡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处