《崩坏:因缘精灵》官网公布,测试招募开启
《崩坏:因缘精灵》公布了官网,有大量因缘精灵和因缘师公开。其中,因缘精灵有「元理」、「特性」之分,也有「身高」、「能量」数据;因缘师则分为「真王」、「僭主」、「其他」三种。 《崩坏:因缘精灵》PC及iOS平台「结缘测试」也开启了测试招募,截止到9月12日 23:59,前往TapTap或游戏官网填写问卷即可报名。测试开始时间尚未公布。本次为不计费删档封闭测试,仅对已满18周岁用户开放。#
啊啊啊 快点...快点....
什么时候开始测试啊 已经想体验了≡ω≡
什么时候才能公测啊 !!!
因为有阿刃,所以我入坑了 ……他真好看 !!我爱阿刃!(别问为什么图片配的是爻光,因为感觉这张过年还挺吉利 )
因缘精灵弥补了我不能玩朱紫的遗憾
p1p2好喜欢,可爱的漂亮的,p3p4异色款星穹和昔涟,p5黑塔狐不知道,反正挺可爱的,弥补了我玩不了朱紫的遗憾,我要手握羁绊向前冲了发现攻心蛊好像和我差不多高,我去#崩坏因缘精灵 #米哈游新作崩坏因缘精灵官宣 #游戏讨论
因缘精灵将成为米哈游的下一个爆款
根据一测的质量,我认为自走棋游戏将迎来大变,终结的不是金铲铲,而是整个游戏界,老米这波真的神了,这质量感觉就是来整顿游戏市场的,这完全属于主机游戏的质量来卷手游了,话就放在这了,2026年手游市场将迎来新一轮的洗牌#崩坏因缘精灵
目前看是一坨
没有进化,没有策略,没有抽卡,对战地图像自走棋的平台而已,选好羁绊就打,固定的,不需要任何操作,好多个角色,自带特殊技,地上会刷出闪,就是不像宠物,不像自走棋,不像卡牌,不像即时,因为没有大招的,宠物就一个技能,完全没有自己核心玩法的这么个游戏。 拿到资格去玩就知道说的对不对了,
优化速度这么快?因缘精灵角色总算能看
🎨因缘精灵美术已调整!上海米哈游网络科技股份有限公司自研的新作《崩坏:因缘精灵》在九月开启首次测试后,曾在场景、任务、优化、美术等方面引发玩家不满。官方随后发布公告内容, 表示未来将对玩家们的不满内容进行优化调整。近日,《崩坏:因缘精灵》已对角色美术内容进行了优化,虽然目前优化角色不多,但相关信息内容还是引发了网友们的讨论。🎨优化速度这么快?在美术方面,制作组在优化后,为角色增加了更
首测滑跪!四大优化曝光,安卓版已在路上
米哈游这次反应真快。9月17日刚开了《崩坏:因缘精灵》首测,21日就立刻抛出公告,把玩家反馈整理成四大优化方向:场景美术、精灵系统、任务机制、设备性能。官方的态度很明确:边做边听玩家意见,边打磨边成长。先说美术,制作组准备对场景建模和贴图质量来一轮升级,光影渲染也会加强,让整个海滨小镇更有质感。比如游戏里的快餐店“快食派”,未来会围绕精灵“薯条鸥”做主题化设计,把建筑和精灵特色融合得更自然。
制作组说 | 写在「结缘测试」开始后
亲爱的玩家,感谢您关注或参与《崩坏:因缘精灵》的首次公开测试。基于测试反馈,制作组明确了一些优化方向,快来看看吧!
《崩坏:因缘精灵》优化二期官宣,保密测试招募同步开启
米哈游旗下新作《崩坏:因缘精灵》今日迎来双重重磅消息,第二期「制作组说」正式发布,同步开启「位面探索计划」保密测试招募,持续倾听玩家反馈,全力优化游戏体验。本次「制作组说」聚焦玩家关注的核心内容,带来精灵与场景设定的最新情报,包括全新精灵形象、场景优化细节等内容,进一步完善游戏世界观与视觉呈现,呼应玩家此前对场景打磨、精灵塑造的优化期待。与此同时,「位面探索计划」保密测试招募正式启动,诚邀各位
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处