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搜打撤的新出路?
体验《弧光猎人》的第三天,已经沉迷其中不知天地为何物,甚至于连三角洲开新赛季对我来说好像都没什么吸引力了。同样作为搜打撤题材的游戏,《弧光猎人》带给我的是完全不同于以往此类游戏的体验,搜索和撤离没变,但是这个“打”却变得不一样了,玩家与玩家之间的对抗属性减少了很多,取而代之的是图内各种高强度的大型ARC,在面对诸如堡垒、跳跃者等这些BOSS级别的ARC时,一个玩家甚至一个小队的玩家应付起来都会显
这游戏的模式居然是轮换的
每张地图除了有普通模式之外,在不同的时间段内,还会有另一种模式,比如安保协议、夜间奇袭这种,然后这些模式之间是相互轮换的,比如这一小时内是安保协议,下一个小时可能就会轮换位夜间奇袭。每种模式的特点也都不一样,不过据说安保协议模式是国服独有的特色,也就是玩家进入游戏内,可以自由选择成为干扰者,开启猛攻形态,而想当鼠鼠的玩家,可以看到独属于干扰者的红色信号灯,方便跑路#弧光猎人首测开启
闲物流传计划开动
之前还以为首次测试不会有计划出,原来企鹅隔这憋着呢,看下后面的会不会给啥好东西呢,有没有老哥已经做完了的#弧光猎人首测开启
弧光猎人的结算界面看自己的搜索路线
建议其他的搜打撤也学学,这玩意做的真好,可以看自己在什么位置干了什么事掉了多少血#弧光猎人首测开启
有大佬给个传火吗?
电脑端三角洲不太想玩,3a最近也有点腻了
家人们撤离点别罚站啊
这个时候就应该把自信拉满什么路过的arc都得吃我枪子,既可以得到经验又帮还没撤离的其他玩家打残了arc何乐而不为,反正就算倒地了也能按闸撤离#弧光猎人首测开启
鼠鼠玩家的天堂来喽!
虽然是PVPVE的搜打撤游戏,但是几天体验下来,就目前来看,国服的PVE环境真的相当友好了,玩家之间基本不会主动攻击对方,起码我目前都还没有遇到,不仅如此,还会通力合作去挑战一些比较难啃的ARC,比如堡垒啥的,遇到不会做的任务,还能直接开全麦交流,问问别人是怎么做的,总体来说,这个游戏环境我还是很喜欢的~#弧光猎人首测开启
没收货物区??
听起来很牛波诶,里边是不是被很富啊,会不会是是arc大军收集的东西在里边,下把俺要去开开看看怎么个事#弧光猎人首测开启
地图是可以看自己追踪的物品的
不是所有带小眼睛的都要留,他会计算你仓库和背包的,多余其实就可以分解了,单个格子的基础物资比其他杂七杂八要赚#弧光猎人首测开启
弧光猎人的鼠鼠求生法则
经过三天,接近20个小时0次被玩家攻击的游戏体验,本鼠觉得弧光猎人这个PVE友好的宣传置信度已经达到了波分之一波!在有公麦的情况下,我甚至体验过开麦求助寻找任务点,找别的玩家要找不到的工作台升级材料,甚至是找其他玩家要药品和子弹。结果是,每一次我都受到了帮助,就算是日常路过的别的玩家也会伸手打招呼:“你好,奇袭者”。给了我一种,唉,吃了么您,哦,我吃了。这样的奇妙日常感。与其他游戏不同的是,在这
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处