无尽模式建议征集贴
因为数值已经崩了,数值太大还会变成负数,所以无尽模式不打算单纯加天数和难度了,目前打算改成1、开始时能力等级重置或固定给一部分初始值,可以自由给能力加经验,但是自由加需要3结晶+1点经验2、开局获得部分结晶、技能点、发展次数进入游戏3、能力会移除开局获得的那些能力,发展会移除获得结晶的发展
令人伤心的故事
初衷是想做个策略游戏,结果发现后期变成了爽游
一分钟两百四十年,见证凡人修仙。 单机无内购无广告,良心用爱发电~ #游戏种草计划
只要一不小心点到这个圆点,在点到广告就让人直接傻掉,关都关不掉,游戏都挂掉了居然还能弹广告,就跟中病毒一样
入侵不了世界
有bug,守护者关了自动攻击,满血,为什么吞噬了第一个世界之后还是入侵不了其他世界?
百倍发展直接无敌
开局刷到了10*68个技能点中期搞毒*10开摆后期开摆总结:发展倍数非常bug,最高难度还是太简单了,后期人皇番刷不出来导致我卡境界了(只影响了守卫者0)守卫者打世界太慢了
看简介就有意思的但为啥不支持呀🤔
受到了cpu攻击
在这波之前,对降敌人都是秒秒秒,突然出现的这群怪名叫“分身”,不知道是不是无限分裂的,反正突然间就数量暴涨无法清除。最后出了一堆真仙上场也打不动,只好自行退出。这算是劫难里的bug吗
玩法还是大家自己摸索吧,要是把玩法给大家说了,玩游戏就没意义了,我大概玩了三天,然后玩爽了
超越9999万亿战力的普通人
当别的世界的至高仙帝入侵,还打不过一个普通人时,他们才会发现会有多么绝望
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处