摸鱼码农の深夜汇报
各位蹲坑等更新的宝子、研究配装的战术大师、以及总说我“更新比蜗牛慢”的催更侠——你们的独立工具人开发者,带着熬红的眼+改秃的头发+工位摸鱼敲的300行代码,来交作业啦!(老板路过时假装在回邮件ing...)这次更新主打一个「听劝+修bug+偷偷加糖」,咱一条一条唠,有啥没说清楚的评论区直接甩脸子~🎁 新增2个神秘遗物给咱的“遗物博物馆”又搬了两件新宝贝!具体是啥?自己进游戏翻箱子(别翻
#宝藏游戏安利派对
无限bug
反馈几个bug一个是选取技能手速快狂点的话可以直接把技能叠到满级导致金币爆炸根本死不了后续想玩多少天玩多少天叠满后数值然后就是水晶显示我是玩到第38天不想玩了就退出了显示获得这些实际到账2w#
有bug,后期会卡
bug遗物会重复,感觉有的选了就没效果了
一枪流
核心遗物四叶草,手枪填满子弹配合概率坍缩和子弹风暴一发爆大量金币。
后面叠加起来后通过很容易
目前感觉最厉害的打法
用优惠券每被击中一次永久加10%金币获取,然后选加血减伤的技能,子弹直接上满在保证血量后就该选子弹风爆和概率坍缩了,将优惠券叠到一定层数就选战术翻滚之后你只管开枪就行
这是显示bug还是无敌特性?
选了两个负面选项导致金币和和生命值都屏蔽了,还是显示值达到最大了?
摸鱼肝爆!BUG全跪安!求赏个五星好评鸭~
家人们!本咸鱼程序员又来报!恩了!(疯狂敲键盘.gif)昨天凌晨还在看大家的评论……结果今天摸鱼时代码自己长腿跑了,愣是憋出个1.1版本!(热泪盈眶.jpg)本次更新重点:✅ 修复了遗物无法多次选择的问题,增加了遗物携带数量✅ 优化了排行榜数据过多导致的卡顿✅ 修改了后期租金的成长掏心窝子说两句:咱就是个野生独立开发者,白天搬砖晚上肝游戏,头发都快薅秃了(别问,问就是程序员
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处