受伤加钱
好像还不错?子弹塞满的。就是不知道诅咒怎么样?
这玩意不是养老的吗?
第一局看看实力。第二局展示神力。
图片儿是展示金币数量。开头的视频是第二局。一个视频是第三局。然后展示遗物和讲的是第三局。第三局配置和第二局基本一致。中间是因为吃了顿饭,所以开了下一局。礼物见到优惠券一定要选。技能就专选防弹衣和时间回溯。点两三次就可以选加金币的。遇到子弹风暴一定要选其他的,无论有多诱人都要选。后面诅咒基本就打不死你了。基本就是随便玩,全装满都死不了。再往后打,可能一枪的金币数量就要按兆算了。
科幻
太上癮了,我需要一個遊戲結局,不然我可以不停打下去。離譜,技能同埋遺物居然可以全部拿完,一槍一京嚇死我了。
摸鱼码农の深夜汇报
各位蹲坑等更新的宝子、研究配装的战术大师、以及总说我“更新比蜗牛慢”的催更侠——你们的独立工具人开发者,带着熬红的眼+改秃的头发+工位摸鱼敲的300行代码,来交作业啦!(老板路过时假装在回邮件ing...)这次更新主打一个「听劝+修bug+偷偷加糖」,咱一条一条唠,有啥没说清楚的评论区直接甩脸子~🎁 新增2个神秘遗物给咱的“遗物博物馆”又搬了两件新宝贝!具体是啥?自己进游戏翻箱子(别翻
感觉已经不是在和子弹博弈了,而是在和看广告刷新奖励博弈(奖励增益随机弹出,看广告刷新奖励和开火键重叠)
【首发上架啦!】求各位大哥多指教!
兄弟们!憋了几个月憋出这口老血!今天终于把《房东轮盘》肝到TapTap上架了!(热泪盈眶)还记得之前找美术主角妹子立绘卡了20天,搞得我头发一把把掉;最后美术,终于是找到了朋友来外包;数值和技能都是我一个人深夜倒腾出来,所以平衡可能有点垃圾(狗头)现在看着评论区里兄弟们说"这游戏设定有点意思!""运气不好直接把头打成了筛子",值了!但还有很多没做好的地方——比如加载时偶尔卡成PPT,某些机子闪
摸鱼码农紧急播报】
【摸鱼码农紧急播报】各位精神股东看过来!本打工人趁老板上厕所的17分钟+地铁晃悠的23分钟,终于把攒了一周的「肝货」掏出来了——本次更新主打一个「符文搞事」+「细节整活」,话不多说直接上菜!🌟 重磅新玩法:开局选符文,直接把命运掰弯!四个祖传(划掉)新出炉符文任挑一个,直接给你的枪装个「被动挂」——▫️治疗符文:自带移动血包!每次开枪滋敌人,自己还能回1滴血(奶枪人实锤了是吧?)▫️连败
摸鱼肝爆!BUG全跪安!求赏个五星好评鸭~
家人们!本咸鱼程序员又来报!恩了!(疯狂敲键盘.gif)昨天凌晨还在看大家的评论……结果今天摸鱼时代码自己长腿跑了,愣是憋出个1.1版本!(热泪盈眶.jpg)本次更新重点:✅ 修复了遗物无法多次选择的问题,增加了遗物携带数量✅ 优化了排行榜数据过多导致的卡顿✅ 修改了后期租金的成长掏心窝子说两句:咱就是个野生独立开发者,白天搬砖晚上肝游戏,头发都快薅秃了(别问,问就是程序员
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处