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评价
7
论坛
多洛可小镇
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.5
7个评价
玩家评价
全部平台
带图
4
长评
6
好评
中评
运行稳定性
2
UI设计
1
操作体验
1
画面视觉
1
旋风小陀螺
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
欸嘿,大家好啊,这里是旋风小陀螺
今天为大家安利一个非常有意思的种田游戏
《多洛可小镇》
背景故事和主人公
我们的小主人公
一个可可爱爱的小男/女孩
(是的制作者说是没有确定性别的)
这么可爱一定是一个傲娇美少女吧(笃定)
至于背景故事,诶呀就是被机器人追杀,掉下悬崖
找到传世高人,获得无敌功法......当然不是
就是被追杀跳崖后,到了多洛可小镇
后续的剧情就交给你们去挖掘啦!!
简单朴素的画风:
画风朴素,但很精致
多种类的玩法:
1.种田:
好喜欢这个醒目的等级提升标识
这里点名批评某物语,虽然说那个
“你有些事情在今天结束的时候考虑”
也挺明显,但是小陀螺就是喜欢这种
看到等级,突然提升的快乐
2.商品贩卖:
卖出去的东西,要按LB(手柄)才能出售
好几次,因为卖东西太快,把五彩水晶卖了
谁懂这种痛
3.家园(基地)建设:
地上种树,照样可以搭平台
舒服啦!!
一个虽然很小但是让小陀螺发现的设计,
回收平台需要,站在平台上,可以避免误敲
还挺有心的
4.拾荒/战斗大王:
可以到野外或者村里去,
到处乱敲树木/垃圾/矿石
终于在村子里砍树不会被拒绝了
哇!快看啊,是二段跳,身手敏捷
突然抓住墙面
据制作方的说法,野外还有解密的“小关卡”可以探索
二段跳/登强跳??
(!!类银河恶魔城玩家警觉!!)
!!还有战斗环节!!
通过一定剧情后,可以获得无人机,
帮助战斗!!
5.钓鱼佬狂喜:
钓鱼需要通过一个小qte来完成
小qte游戏比某物语简单,但是如果难度上升有种在玩音游的感觉
(按到黄色,有一个小音效,真的蛮带感的)
ps:钓鱼佬的日常
6.丰富的社交系统:
非常详细的社交系统,
终于不用打mod就可以看的清清楚楚
每个npc都有各自不同的性格
跟他们聊天还挺有意思的
配上精美的小地图,
小巧但是有种说不出的感觉
很朴素宁静
7.丰富的科技树和道具系统:
农业/工业/生活科技
丰富的物品,详细的介绍
9.商店:
等一下,商人有钱?
有点意思了,看我不榨干你,桀桀桀
这下我要“亨利”附体了
10.额外未开放的内容:
好耶,还可以扩展农场!
前面的区域以后再来探索吧——可莉音效(工具升级系统还没开放)
其他点点滴滴的小片段:
讨厌过场动画,您猜怎么着
诶这下可以加速了,好耶!
优化很棒,加速下的转场也没有任何卡顿
可以设置直接跳过过场动画
手柄的适配性也很棒,
玩起来甚至感觉,手柄更舒服一些
这下不怕漏东西了,过场景回
物品不会消失
万物皆可坐
可以恢复体力和血量哦
这下不用开局干半天活就睡觉了[cube_委屈]
好可爱呀哈哈哈哈
还有各色各样的二创帽子,可以佩戴
(投票选出部分,放到游戏中,
后续应该还会有征集活动!)
真的好可爱呀!!!
小提示:
开局解锁科技发现造不了?
是因为还没有工作台呢!
去找村长,他家里有一个,先把工作台造出来
酸
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏虽然肝,但是不肝。比较不错的像素👾种田游戏,有一点要注意的是,目前游戏还在ea阶段,即抢先体验,根据官方的开发路线图,26年上半年上线全新地图,并完结主线,还有其他新内容和优化,之后开发路线图未完待续,具体上线日期未知。总的来讲,有种田,也有跳跳乐,跳跳乐的话有人喜欢,有人觉得烦,目前有试玩版,可以下载体验看看。后期应该会有联机模式,可以和小火🔥伴一起玩。
游戏小魔王
玩过
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可玩性
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画面音乐
目前来说算是发挥很不错的类星露谷物语游戏,游戏设定在末日废土背景下的多洛可小镇,玩家将扮演一名外来的拾荒少女,在这个人类最后的净土中从零开始建设家园。不同于同类游戏常见的残酷生存主题,《多洛可小镇》通过细腻的叙事和温暖的NPC互动,构建了一个充满人文关怀的乌托邦世界。
游戏中的小镇居民会主动传授种植技巧、协助建造房屋,甚至在酸雨来袭时冒雨指导玩家抢救作物。这种 “末世温情” 的反差感成为游戏最具吸引力的亮点之一。随着剧情推进,玩家将逐渐解锁小镇背后的科技秘密,与神秘工科学霸合作升级无人机系统,甚至驾驶无人机在空中快速移动,探索河谷、沼泽等风格迥异的地图。
虽说是类星露谷,但游戏也不是完全没有创新:
游戏中的无人机系统是其战斗核心,可通过材料升级攻击模式,配合蹬墙跳、二段跳等动作元素应对沼泽、洞穴中的变异生物。怪物AI设计巧妙,玩家可通过地图边缘重置仇恨值弥补无人机换弹空档。探索过程中,钓鱼与种植成果直接影响图鉴解锁进度,第一阶段需收集30种以上生物样本才能推进主线。
游戏的生存机制也不太一样,玩家需要通过挖取垃圾获取空瓶制作饮用水(一组20瓶,每瓶恢复10点体力),并利用天气系统规划种植周期。酸雨会直接摧毁白菜等高价作物,必须通过制作薄膜覆盖或移至室内种植等等。
游戏存在不足的地方:
人物移动速度较慢,跳跃操作略显僵硬,尤其在平台跳跃密集区域容易引发挫败感。
部分任务存在 “满地图跑” 的重复流程,如收集特定鱼类或材料。资源掉落率较低,尤其在前期阶段,玩家需花费大量时间重复捡垃圾以获取基础物资。
武器升级后未明显提升砍树效率,且缺乏装备系统,战斗苦手玩家难以通过装备弥补操作短板。NPC好感度拉满后互动内容有限,后期可能产生孤独感。
总结:
个人觉得瑕不掩瑜,作为抢先体验阶段的游戏,其潜力已足够令人期待。如果你喜欢玩星露谷物语,能接受单人游玩的话,这款游戏你一定不要错过!
千夜未来
:
可联机吗
User414941534
玩过
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画面音乐
多洛可小镇是一部末世背景下的女性主角+种田模拟经营的游戏。虽然是末世背景,但游戏风格意外的休闲轻松,整个游戏更加惬意,能够满足一定程度上的探索欲。
作为一名休闲游戏爱好者,讨论种田游戏肯定离不开星露谷物语,对我来说,星露谷物语不装作弊mod一开始玩不下去,因为生存难度比较大,不够休闲。但多洛可小镇在休闲方面做得非常好,体力条很长,地图上会直接显示npc的位置,游戏里可以制作纸箱随身携带,纸箱相当于扩大背包的格子,而且在制作物品时能够显示纸箱内的东西,不需要移出来。一开始的怪物战斗是不去攻击怪物,怪物就不会主动攻击,让采矿变得更加轻松,怪物的类型也相对可爱,战斗的时候还有无人机,可以让无人机自动攻击,自己只要来回跳跃躲避敌人的攻击就好了。钓鱼小游戏虽然体感不像星露谷那么强,但难度很适中,正反馈很强,不会因为难度就放弃。剧情是可以右键快进,相较于其他游戏的直接跳过,快进很适合觉得动画演出慢但是又不想跳过剧情的玩家。游戏的引导也相较于同类型游戏更加清楚明了,刚开始接触这类游戏,没有任务就不知道做什么的,可以尝试从多洛可熟悉流程,然后再去尝试内容更多的游戏。喜欢探索开荒的,游戏里也有很多垃圾可以挖掘,像开盲盒一样每次获得各种符合末世世界观的物品。尽管有些资源的东西有些溢出,但游戏现在还在ea阶段,以后会更新更多的东西。现在游戏的内容相较于其他完整的游戏不是特别多,但也足够游玩很久了,期待后续更新更多有趣的内容。
龙子墨
玩过
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多洛可物语:在废土捡垃圾种田!
一、前言
之前新品节的时候就有注意到这款游戏,游戏的像素画风非常吸引人!当时就感觉有大火的潜力,也下载了Demo稍微的玩了一下,质量可以说是比较高的!果不其然,游戏也在前几天上线之后直接收获了Steam特别好评!这次正好也入手了这款游戏,那就来稍微聊一聊吧!
二、是结束也是开始!
席卷世界的战争逐渐平息,留下的只有焦土、酸雨和历经苦难生活的人民,定居海岛前,我与父母在行驶的难民列车上躲避机械体的追逐。燃料耗尽,人们四散离去,部分难民留在桥上建立起名为多洛可的小镇。停滞的列车、红色的大桥、争吵的人们,儿时片段让我对那里充满想象。我曾听人说过,伊甸园的秘密遗产就埋藏在异常繁茂的多洛可河谷之中,听说,领袖庞卡为了保护小镇,在一场大战后不知所踪,在长大后,怀着对出生地的追忆和对小镇中秘密的探寻,我踏上了旅途,直到我被机械体追逐,摔下悬崖······
三、我在多洛可小镇的那些日子!
当我再次醒来的时候,看到了一个红头发的少女。她的名字叫“卡莎”,原来就是她救了我,并把我带到了我的目的地,多洛可小镇!对了,我的名字叫做“普洛缇”,可别记错了●▽●!在和卡莎聊了一会儿,稍微熟悉一下操作方法之后,就去找镇长去了,然后也算是正式在多洛可小镇住下了!
多洛可小镇的生活非常有意思,种植外星植物、垃圾桶里捡垃圾、去河边钓鱼🎣、烹饪食物、探索河谷打野怪、砍树采矿等等,每一天过的都很充实!此外,每天还能吃到卡莎做的美食,美滋滋∩_∩!镇上的居民也非常友善,他们遇到问题会向你发起求助!在你的帮助之下,小镇也越来越好,废旧的公交车站也慢慢修好了,一片欣欣向荣。
四、游戏体验
说实话,这款游戏光是画风就非常令我满意了!个人还是很喜欢像素风的,而且主角还是那么可爱的女孩子,可以说制作组很懂啊。游戏的音乐🎵也非常优秀,跟游戏整体的末日废土风格很搭配!
游戏有农业、工业、生活三大科技树,随着你不断建造家园,也都会慢慢解锁的。赚钱方面的话,可以种植农作物卖了赚钱,或者是钓鱼🎣卖了赚钱,目前来看,黄金鱼可能是卖了比较容易赚钱一点的。
外出探索的话,游戏有河谷、洞穴、废墟等很多不同的地图,一些隐藏地图设计的也很不错,希望后面可以再多加一些地图。一开始有的地方跳不上去,后面可以解锁喷气背包来进行二段跳、三段跳,甚至再后面可以获得飞行摩托到处飞!非常不错!
打怪环节,目前只能用无人机来进行打怪,还是很不错的。不过,有点尴尬的是,有时候无人机自动射击瞄不准,如果能追着怪物跑就更好了!目前游戏里还没有人物装备和武器,不知道后续会不会加进去。毕竟,稿子、斧头、镰刀,想想用来打怪也不是很方便。
五、总结
总的来看,这款游戏还是非常优秀的!虽然游戏目前仍存在一些缺点或者是BUG,制作组也在不断的听取意见来进行优化修复,还是非常有诚意的!喜欢模拟经营类游戏的朋友可以试一试这款游戏!
Galvin樣
玩过
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画面音乐
Demo时期就有在关注的一款游戏!
我是真的没有办法拒绝精致像素小游戏🥰
画面精致,音乐优秀,内容充实该有的都有
👉🏻单机游戏,我还是比较期待联机也不知道能不能上来,一个人玩就比较休闲养老。如果你喜欢星露谷之类的游戏应该也会喜欢。
后末日背景下的农场经营与平台跳跃游戏
种田👩🏻🌾➕钓鱼🎣➕烹饪🍲这三点直接拿捏我
NPC有好感度可以社交💕恋爱要素可能得等等
收集要素也挺多的,主要有隐藏路径很适合慢慢探索,偶尔找到就是小惊喜🎁
🎮用手柄玩的,主要是个人习惯了~说起来可能是键鼠更舒服一点(尤其是战斗方面😭手柄会有点坐牢)*记得在设定点上自动攻击
目前是抢先体验阶段,小瑕疵还是有的:
主角走路移速慢、平台跳跃在两张图切换没做好、地图不是很清晰、前期种地收益较低等等
制作团队也在进行优化修复,还是很有诚意的,希望以后能带给玩家更好的体验🤩
*小贴士*
⭕️想快速赚钱前期攒钱速速拿到二段跳+喷气背包直接去农场↙的神鹿雕像钓鱼🎣垃圾少,且一条黄金鱼🐟1000💰
颦蹙
:
我是键鼠,但是我总感觉就可能如果是手柄的话会好很多,战斗模式我是直接开的自动模式
清梦星海
玩过
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可玩性
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运营服务
/
画面音乐
像素废土(但能努力种田)背景的种田+制造+建造+捡垃圾+烹饪+电力管理+钓鱼+科技树升级+稍自动化+天气小策略抵抗+无人机为主的战斗+工具升级+建筑空间内种地!当然也能摆家具机器啦,烹饪的部分食谱也有buff,整体加起来就很上头!噢!种子还是需要一定程度的置换,以及钱还是比较有用的hhhhh
总的来讲相当不错,应该还能再整20+h,物超所值
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
遗憾
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,游戏总体不是很肝,音乐也好听,角色也生动可爱,游戏中下雨天的声音与氛围令人平静与舒适(酸雨除外),还有充满哲学思考的垃圾桶,非常有意思。
啊哈~
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
挺好玩的,很有星露谷的味道,但是感觉战斗系统做的有点差,打怪有点难,希望优化一下
niuniu
玩过
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运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
目前3分给这个游戏一点也不为过,游戏本身的ui设计的不是很好,字体也看的很不舒服,但这些都是小问题,最大的问题是色彩,好的色彩区分设计应当是类似泰拉瑞亚或者风来之国这样的,这款游戏内很多场景的色块分布简直可以用辣眼睛来形容,游戏体验会因为画面色彩饱和度过高大打折扣,我反复换了两块显示器以及询问几个买了游戏的朋友来看,确定不是硬件或者我一个人的问题,普遍都有类似的感受,以及很多物品的颜色设计完完全全就是不及格的水准,放置下去跟背景的色彩混合在一起真的很难区分,层次不够分明,玩法上也没什么值得称道的,实际体验下来中规中矩都算是在夸奖了,因为这游戏没有给我带来任何惊喜,剧情更是堪比Ai续写的番茄小说的三流网文,网文我还可以在开局的时候在章节评论里找到大脑寄存处,而游戏我只能被迫在游玩的过程中被不断的墙尖。 手柄优化也很差…这游戏综合体验下来缺点实在太多了,希望可以做出改进,我完全理解游戏是制作人的心血,可能差评或者中评很刺耳,但是同时游戏也是一个你们工作室的产品,而消费者花钱购买了你们的产品提出了感受和意见,我相信如果制作方真的把游戏当心血更多的话,是会做出让消费者满意的改动的
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