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创意汉堡物语 (Burger Bistro Story)

创意汉堡物语 (Burger Bistro Story)

电脑/主机
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《创意汉堡物语》是由开罗制作并发行的一款模拟经营游戏,在众多的开罗游戏里也是第一梯队的存在。玩家在这款游戏里经营一系列的汉堡店,要从最开始两个口味的汉堡做起,研究更多有趣的口味,将它们扩展到每个分店,最终赢得汉堡店排名第一的位置。
【游戏玩法】
本作的布置不太需要玩家花费心思,位置都是固定的,只是需要研究才能解锁更多的功能,相比同类型其他游戏方便不少。不过在养成方面就需要玩家多花心思了,招募的员工的属性一般不会太高,完全需要我们自己培养,也是本作最需要刷的地方;不过培养员工需要店长的教育技能等级要高,所以培养也是层层递进的关系。
开店方面,每个地区都有一定种类的客户,需要玩家不停的用爱心点喂他们汉堡吸引他们,也能得知不同群体的偏好,从而解锁图鉴。研究配方方面,每个地区都有一定的偏好,为了收入肯定要研究价格高的汉堡,用肉类进行堆叠,但是这种汉堡属性一般不会特别高,不好参加比赛,所以还需要用营养均衡,适当搭配的方式进行特定汉堡的研究。除了汉堡以外,还有小食、饮品、甜品等内容,也是需要研究的,不过这个就没汉堡那么讲究了,找贵的就行。
等将店铺升到1星之后会开放大地图,可以开分店了。不过这个分店有小、中、大三种规模,我个人还是建议攒一波钱直接开大店的,而且大店的资金也就是第二个店需要的时间长,后面的完全没有这方面的担忧
另外游戏还有经营目标这种东西,基本就是送玩家资源的,虽然有难度区分,但是只要玩家提高了一定的员工数值,这些内容还是很好完成的。特别是爱心点数是最难搞的,完全可以靠店铺的经营目标来获利。
【个人感受】
《创意汉堡物语》是开罗旗下最优秀的一类模拟经营游戏,玩法虽然仍有刷刷刷的要素,但是在养成方面还是简化了许多,玩家也不需要忙于店铺的布置,开发研究新产品难度也不高,更不用去狂堆属性。比赛、顾客收集、新品研究各方面的安排也都很合理,官方也留下了一些刷取材料的小手段。而且本作的大地图设计的也很有趣,更为直观的观察整个地区的分布,一些功能和玩法也很好找。非常推荐开罗老粉和喜欢模拟经营游戏的玩家游玩这款游戏,肯定能让你领略到开罗游戏的乐趣。
玩过
【玩法】
《创意汉堡物语》延续了开罗一贯的模拟经营玩法,玩家从一间只有两张桌子的小破店起步,每天要做的事很纯粹:采购食材、搭配汉堡配方、服务顾客、升级店铺。最核心的乐趣在于“食材自由搭配”,游戏里光基础食材就有几十种,从经典的牛肉饼、培根、生菜,到特色的炸鱼排、塔塔酱、荷包蛋,甚至后期能解锁金箔、松露这种高级食材。搭配没有固定套路,全凭你的创意——“炸鱼排+塔塔酱”能做出清爽的海鲜汉堡,“培根+生菜+荷包蛋”是咸香的经典款等等。
经营细节做得特别真实,食材要去市场采购,和供应商搞好关系还能解锁稀有食材;雇来的员工需要培养,既能送他们去旅行社旅行提升能力,也能让他们去进修中心挑战任务。店铺升级也很循序渐进,从加几张桌子,到解锁饮料机,再到开分店、参与年度美食评选,一步步把小破店做成连锁品牌的过程,成就感拉满。
除了核心的汉堡经营,还有不少辅助系统。交易所要等店铺升到五星级才能解锁,能直接用钱或爱心购买稀有食材,解决后期食材短缺的问题。成就系统也很贴心,从“制作10种不同汉堡”到“开3家分店”,完成后能解锁食材和装饰,给收集党提供了不少目标。
【画面】
画面是开罗标志性的像素风,顾客们带着不同的表情进店,满意时会露出笑脸,不满意则会皱着眉头离开。食材的像素细节也很到位,融化的芝士会透着光泽,炸虾的外壳带着酥脆的纹理,连高级食材金箔都有淡淡的反光效果。
【缺点】
不过作为开罗的常规作品,它的缺点也很明显,最突出的就是后期重复度高。核心玩法从头到尾都是“搭汉堡-赚钱-升级-再搭汉堡”,虽然食材和配方在增加,但本质还是重复循环。玩到后期,解锁了所有食材和分店后,每天就是换着花样搭汉堡、刷美食评选,新鲜感会慢慢降下来。
另外,游戏的策略性不算强,没有太多经营压力,比如不用考虑食材过期、房租成本,哪怕经营失误也不会倒闭,适合放松摸鱼,但对喜欢硬核经营的玩家来说,可能会觉得太简单。
【总结】
总的来说,《创意汉堡物语》是一款非常标准的开罗式模拟经营佳作,如果你是开罗游戏粉丝,或者喜欢慢节奏、低压力的模拟经营游戏,那这款游戏绝对值得一试。
已经到底了