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阿加莎·克里斯蒂:东方快车谋杀案 (Agatha Christie - Murder on the Orient Express)
电脑/主机
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IGN
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Rin酱今天玩什么
玩过
【解密爱好者狂喜的改编作品】
作为一个半吊子的推理迷 ,早在读书时就拜读过《东方快车谋杀案》。就算不是推理迷的路人没看过小说或者电影,但对故事的谜底或多或少听过一些吧,毕竟在后来都影视作品中也看到“这个故事明显是借鉴了东方快车”的影评也是很常见的事情了。
不过侦探任何故事都有适合的时代背景,曾经流行的密室杀人,如果照搬到现代。观众的第一反应可能是为啥没有监控?这确实是很微妙的事情,而我们今天介绍的游戏《阿加莎·克里斯蒂:东方快车谋杀案》就有类似的情况。
游戏在基本忠于还原原作的情况下,把小说的背景设置到了现代。老实说这种因为时代产生观影割裂感还是比较明显的,不谈飞机早已经是更适合有钱人长途出行的选择。就是火车造型,通讯技术,安保设备等早就和当年不是一个东西了。这些实际存在的改变在剧本里直接选择忽视,确实让我感觉很微妙,只好放空大脑,不去想这些细枝末节。
其次游戏剧本并不满足于仅仅是改个时代背景然后去还原原作,而是选择在小说基础上加以扩充。原作基本是八字胡侦探的个人秀,而这次游戏增加了美国探员的戏份,达到了类似双线视角完善故事的效果。这些扩充内容大大增加了游戏时间,让游戏达成了13章,游玩时长达到了10小时以上。单从愿意挑战经典,给故事做加法的角度来看,游戏还是值得好评的。
本次把东方快车搬到游戏平台的开发商是Microids,他们家做过不少解密游戏,其中最出名的当属赛博利亚之谜系列。不过我初见这游戏并没有注意到,反而看着游戏商店页类似电影海报式的剧照,而把游戏当成以电影化叙事为主的游戏了。但实际玩后才察觉到,游戏不大符合观影类型的,是要不断完成类似拼图,对质,连线,等各种解密小游戏来推进剧情的游戏。整体来说,游戏类型是更偏向关卡式线性解密的。
这些小游戏大部分都不算难,而且没有时间限制。只要稍微花点时间观察都能看明白其中窍门。但也有一些硬核的让一般玩家根本摸不着头脑的,比如拆炸弹,如果事先不明白炸弹剪线原理,即使想到用白纸印出线路,也还是不知道怎么下手。当然真想通关,穷举都能穷举,或者直接用游戏里的提示。
游戏在解密上虽然也因为没新活可整,选择搞了些普及冷门道具或者数理知识的关卡,但还是绝大数关卡以观察分析就可以完成的,算是很照顾解密新手了。这点从本作全收集任务也可窥见一二,只有一种隐藏道具,金胡子。
不过本作的建模是有点落后时代的,我初见时甚至有点脸盲,不过看久了就没问题了。本作绝大部分需要你判断的界面弹出后,你是不能回看或者查阅记录的,这确实需要玩家保持一点专注,甚至有点记忆力要求的。基于以上两个原因,即使本作不算沉浸感很强的叙事性游戏,也还是比较推荐玩家尽量集中时间,保持专注完成游戏的。
不敢改编原作,是在想法上畏惧突破的表现。游戏《阿加莎·克里斯蒂:东方快车谋杀案》在原作基础上加以扩写和改写,虽然会让玩家感觉有点微妙,但也不应就此否定本作。而且本作的本质玩法是Microids自家偏好的那套,给玩家谜题,玩家通过观察与探索找出关键信息,揭开谜题,玩家做出推论这个循环。
传统的本格推理爱好者一定会很喜欢这个游戏吧,如果不是推理爱好者就不怎么推荐这个游戏了,毕竟这次改编的违和感与廉价的建模对一般玩家而言,确实有点出戏的。希望下次改编能在满足解密爱好者的同时,在整体剧情体验上能做的更好。
星飞逸月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还是那趟熟悉的列车,但这次波洛还用上了手机
🎮前言
《东方快车谋杀案》是英国侦探女王阿加莎·克里斯蒂的侦探小说代表作,与《尼罗河上的惨案》、《罗杰疑案》和《ABC谋杀案》一起并成为波洛四大奇案,其主角都是比利时侦探波洛。Microids公司此前也发行过2部波洛的游戏,这次是首次采用全3D的形式呈现,虽然建模比较粗糙,但案件的流程很完整,将很多现代的科技元素融入到了经典案件之中,并且对结局进行了重新演绎,通关时间大约在10-15个小时,还算是比较有诚意了。
🎮循序渐进的推理解谜
本作基本上是找线索——解谜——推理的线性推进方式,虽然这条脉络很清晰,但有较多的时间会浪费在地图来回移动上,某种意义上来说有点散步模拟器的感觉。解谜的部分还算友好,解不出来可以无限制地看提示,所以基本上不会卡关,即使错了也不会有惩罚,只是会影响部分成就的获得,所以解谜苦手们也不用担心玩不来。
🎮经典作品的全新演绎
游戏一共有13章,前期以波洛的视角推进剧情,中期有几章以洛克警探的视角进行回忆,后期需要两个人合作完成任务。个人觉得洛克警探不仅补充了很多故事细节,也缓解了波洛单一视角的叙事疲劳,协力探案的方式也丰富了游戏本身的玩法。原作其实到8章就结束了,后面的9-13章是对原作的扩写,个人觉得还算合理,虽然可能也会有部分原作粉不满意,这个就见仁见智了。
🎮总结
由于原作出场的角色很多,粗糙的建模一度让我出现了脸盲的情况,好在后面通过和每个人的交谈加深了印象,案件的真相也浮出水面,即使是没看过原作的玩家也能得到较好的游戏体验,推荐喜欢推理探案的玩家试试这款游戏。
已经到底了
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