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3
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诡拓
电脑/主机
Hi,Tapper
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3个评价
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1
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1
落羽潇殇
期待
《诡拓》——更符合中式民俗恐怖体质的《都市传说解体中心》
我花了差不多6.5个小时将《诡拓》这款游戏通关,打通完的最大感受就是前三篇爽玩,每篇的演出风格都各不相同,但剧情观感是越来越深入的。第四篇的故事虽然演出风格依然亮眼,但整体的故事较为仓促,后续的决战也有些进展过快。但好在游戏的结尾虽然俗套,但还是以热血感动这个方向展开的,结局也是跳出来中式恐怖题材最喜欢的刀人结局,算是中规中矩的一个收尾。
游戏推荐指数:8/10
游戏简介
边承林是一名民俗杂志的实习编辑,他每年生日的时候都会收到一枚奇怪的拓片,上面刻着奇怪的四字诗。加上今年收到的第四份拓片,他发现了上面隐藏的地名——睖睁村。边承林借着取材的机会申请去了这个地方,但令他没有想到的是,这一去竟然会揭晓几十年前的命案真相以及独特风俗“镇灵日”的秘密!
解体民俗传说
游戏共有四个篇章,主角需要通过屋内的《遗魂村志》分别了解四个存在发生过的民俗故事。每个故事又分为两个部分:一是代入故事主角经历一遍发生的事情;二是搜集现实中的人证和物证推理当年的真相。
有趣的一点是,故事主角的视角和《村志》上写的版本不完全一样,故事与现实又不一样,似乎是有人为了隐晦的记录下实情,用民俗故事的夸张方式表述出当年的真相。代入故事主体视角会发现一个又一个离奇的世界,这些事件的画面演出极其精彩,第一章的线条风绘画、第二章的纸人世界、第三章的镜中世界和第四章的木偶戏给人带来足够新奇的感受。
而最后的决战前后,揭示男主的身份,和众人的鼎力相助,为这个不太精彩的结尾提供了不少感动之处。以至于我在玩第二章的时候,看到纸新娘是一种恐惧的心理;但到了最后我看到纸新娘只有怜悯与叹息。
游戏玩法
《诡拓》不仅故事和画面好看,玩法也极其有趣。除了共通的解密游戏外,第一章“袋鼠”有个迷宫解密;第二章“纸妻”最有趣的是为纸人“化妆、贴花黄”;第三章“镜子”则是平台解密+文字填空的结合;第四章“诡洞”虽然仅仅有优秀的演出,但后面的结局部分有着“拼手速”的追逐战。
推理部分是将证言、物证、记忆绘画互相搭配,对主角内心的疑问进行一个解答,一些组合后推出的名词可以找手机上民俗工作群的同事进行询问,获得相关事件的真实线索,最后推理出真相,很考验逻辑能力!
别忘记一定要翻阅文字版的《遗魂村志》,每个故事的末尾都会有个故事相关的动态玩偶。
人物塑造
游戏的角色塑造是完全没有问题的,通过《遗魂村志》的四则小故事,再加上我们推理出来的真相,最后得到的是远不止主角和四位主人公的形象。
另外主角讷讷的,被人形容为“木头”可真是太贴切了,我都不敢想比男主小好几岁的田素素小妹妹每天晚上跟在男主身后帮他引出的麻烦擦屁股的情形有多么滑稽。素素的性格也很戳我,那种古灵精怪的气质还喜欢嘴上不饶人的风格真挺让人喜欢的。
缺憾部分
1、第四个故事“诡洞”太短了,而且和后面的献祭剧情感觉衔接的有点不自然。我这里感觉应该是“诡洞”的主人公在做一些不太光彩的事情时,无意中探明“镇灵”真相的背后还真正存在非人力的部分,然后再引出后续比较好
2、最后一章的追逐战虽然现在已经优化了,基本死个两三次就能过,但以后设计这种玩法的部分一定要留好容错时间。而且我在追逐战里卡死过一次,还是存在一些bug。
总结
《诡拓》这款游戏的剧情演出都很优秀,玩法设计也足够有新意,但第四个故事和最后决战发展地确实太快了,稍微有些没接住前三篇故事的伸展开。不过还好制作人的结局走的是热血催泪流,即使不完美但观感还是十分优秀的。非常推荐喜欢民俗恐怖题材的玩家游玩本作!
打电玩的小雨子
期待
《诡拓》作为一个国产2D中式恐怖游戏,相较于《港鬼实录》等类型的游戏,缺少了那种在不断寻找物品的时候害怕突然出现怪物的恐怖,但是我心中的恐怖的不应该是这样的。而应该是那种心理的恐惧。直击心灵。
本作采用了双主线的模式,通过村志来展示"里世界",主角边承林所在的世界为"外世界",虽然听起来有点像寂静岭的那种描述,但是不是的,而是一种独特的讲故事的方式描述出来。双主线进行,最后在揭露真相。
元素上本作更侧重解密,有一定的难度解密,好几处我也是找了很久才解密出来,恐怖元素适中,我比较喜欢恐怖游戏,适应力比较好,本作的恐怖点主要在于音效和画面的设计,让人产生恐怖,而不是通过那种最低级的突脸,产生吓人的效果,(第一章快结束和第二章有一个小小的突脸。我觉得都不能算是突脸)
玩法上通过收集物品和完成故事来一步步走下去。我觉得惊喜的是虽然分为两个部分,但是并没有割裂感,两个部分衔接良好,随着主角边承林的不断深入。一个个谜题不断被就解开。最终回归"外世界"。文中故事均采用的是中国民间的奇闻异事,更加符合中国宝宝体制。而且我更喜欢其中拟人的手法,把恶人形容成一个大老鼠,也更加符合中国人描述的含蓄美。
操作方式上也是相当简单易懂,运用游戏内的道具和笔记本手机来完成解密。人物的塑造也相当不错,不论是主角的木头形象,还是小女孩的塑造都相当不错。
整体来说:这部作品在我心里是相当不错了,制作组态度也很好,修复bug相当及时。不错的加分项。游戏采用2D的方式讲述了一个主角去需寻找拓片之谜的故事,在村志里一个个人物都是鲜活的,制作组的手法也很好吧,每个故事都很精致。或许离真正的中式恐怖还有些距离,但是这个水准也是相当不错了。属于比较推荐的水准。要是后面章节可以更加深入就更好了。对于中式恐怖和喜欢解密的小伙伴可以入。
🎮可玩性:
来自卡塔利纳的杰克巴尔多
期待
《诡拓》是一款中式恐怖题材,横板解谜的游戏,本作并没有使用常见的中式恐怖要素,而是采用的乡村地志,民间志怪传说,又结合了互联网网上询问信息,通过互相印证信息,抽丝剥茧,找到那些隐藏在传说志怪背后的故事。所以本作有着大量的收集、归类、对比、印证信息的环节。可以看的出志怪传说只是为了掩人耳目编造出来的谎言,当真相大白之时,只会觉得报应来的太晚。
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游戏的剧情横跨多了两代多个人,所谓镇神的仪式,其实也是挖心扣眼倒卖人体器官。既得利益者过着锦衣玉食,可以送孩子去更好的地方上学甚至可以出国深造,而被迫害的人,则因为大不敬、怀鬼胎、冲撞神明还有自愿献身成为祭品的,妻离子散、家破人亡,只有逃离再无他法。
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游戏可以通过沉浸式的方式进入到村志故事之中,虽然是村志,写的也是怪力乱神的故事,但这些故事通过找到的线索、对话等进行印证,就可以知道这些记录故事的隐瞒的信息,随着剧情的推进和发展,四个村志故事全部看完,就已经对游戏故事已经有了大概。当然村里不尽然全是恶人,也有看不过去在偷偷调查的人,但被村长发现直接当祭品了,其他有人性的人只好按兵不动等待机会,而村里的拓师一直在等待男主成长,分批给他邮寄拓印,引男主回村进行调查,了解自己的身世,为家人翻案。
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游戏中对村志里世界的刻画和美术风格相当的特别,其中镜子对照正反面和意识流的美术风格相当奇特,音乐也很忧伤,最后一章的追击战紧张刺激,这段的音乐也能适时调度玩家的情绪,其他地方的配乐也是符合当前的剧情,非常的到位。
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总的来说,在开始玩是觉得有贩卖女性苦难的嫌疑,但在最终结局真相大白时,只能说我站在第三层,制作组站在第五层。本作最大的特色应该就是印着传说志怪的环节,文本量大的惊人,是个不错的好游戏,引人入胜。
已经到底了
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