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这个技能加一是总技能等级加一 不是开局进去的技能特效加一 开局进去的技能特效只能是通过时装或者宠物技能进行加成![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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【官方蓝贴】《剑与黎明》的设计初衷!
很多玩家看了视频在评论中留言,你们跟XX刷怪游戏有什么不同啊,我在这开个官方蓝贴,跟大家分享下我们设计的初衷:
《剑与黎明》不同于一般的暗游Like游戏,整体游戏的基础数值属性数值不大,只从装备中产出,而这全靠游戏刷关卡掉落,而且爆率很高。每阶不同品质的装备数值属性在一定的封闭范围内,既保留暗黑like游戏中爆装备的快感,又不会让玩家因过度强的BD而成为刷图打工奴,刷到后索然无味。
五大核心设计

游戏建议
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已预约,其实挺看好这游戏,也在群里一样催更催上线。还是那句话,氪金设计得既让氪佬玩的舒服,也让零氪有玩的乐趣,现在同类型游戏很多,稍微那么良心一点就容易出圈的![[表情_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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新手实战开荒攻略之 毒系开荒教程:
1. 毒系开荒最大的好处是 新手远古宝石中,5000钻的毒龙宝石是4种可选宝石中最强的。 2. 毒系的AOE伤害前期最强,且噩梦领域词条少,好抽 3. 核心点1,开局第四关抽到 噩梦领域专属1,距离越近,伤害值越高。抽不到换号或者换区。 核心点2:紫色、橙色护肩宝石刷:噩梦领域范围+50%,+100% 4. 如果前期没有抽到噩梦领域宠物,首充6元,补一个噩梦领域皮肤一个噩梦领域宠物。 5. 通关
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抽完这些后面没啥产出,一样玩不了

























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