8月19日 稳步向前 招募能才 我的梦想!!!
只剩下两个大功能了,一个全服挑战的决战紫禁之巅前端制作,还有一个只有设计稿,前后端都还没做的帮会。帮会这个功能比较大,估算做下来得三到四周。中午刚起床塞了几口饭,就被梦姑拉着去给办公室弄办公桌啥的,租的地方提供一些办公用具,但都很烂,本着节约的精神打算用,加上杜绝甲醛,实际我俩都有些瞧不上……桌面坑坑洼洼,螺丝也缺这少那。但小园区的物业人都挺好,点赞。正巧园区一家公司打算搬迁,空了一些办公
8月11日 手头设定完成
经过一年零……记不清,大概零两个多月的奋战,我手头上的工作暂时完结,后面配合梦姑和乔帮主做一些调整和设定变更。粗略计算了一下,上百万字的文档,上千万的配置表格……做大世界武侠真费人。下一款,下一款一定,一定要做个小一点的项目。今天开始要忙创建公司的事宜,还有招聘一些人才。后面项目还要做许多工作,例如武学全部重新调整,机关特效补充,自创武学的技能设计这些,功能已经做好,就等找个特效师一起配合
8月4日,说说今天的事情。
周天(昨日)来了运营朋友,人很棒的两个哥们。专门飞到西安想代理游戏,谈了许多。周日睡早了一些,想着能有一些精神,但还是昏昏沉沉,状态不佳。下午两点多一直聊到晚上九点半,说了一些代理条件,各种游戏分析,本来想带他们逛逛大唐不夜城也没去成(天气太热,也可能是他们见我一脸疲色)。下午的那杯咖啡好可恶,想着能振奋一下,的确振奋了一下,但引发了很怪的感觉(毛糙心慌,手腕到肘处的筋微微
好的游戏不需要太多赞美之词
游戏试玩马上结束,有些遗憾,因为刚刚摸索出一些自己的玩法。但是也能理解。自己玩了几天,所有东西基本算靠自己摸索,例如没有小地图,全凭感觉,开始有些不习惯,后面我跑完了所有地图,现在没有小地图几乎没有任何影响。自己探索地图每个角落的过程就是一种享受。每当自己发现新大陆,别提心里多高兴😀😀😀😀游戏虽然不到三成内容,但是已经足够吸引像我这样的八零后武侠迷啦!如果认真体验游戏,你会发现神经是真心做游戏了!
8月17日 隐世宗师继续 回顾过往四
这个功能还没完结,但按照进度,天亮时就差不多好了。往事继续——一七年初,那款武侠小游戏上架,因为图都是网上找的,做好了也没测就放到tap,是以没抱多少希望,只想赚点零用花差花差。单拿薪资计算成本的话,也就十来万不到,当时公司可能也想转型,于是就尝试着上线,没想到一周不到就赚回了成本,公司就直接接手,后面就没我们三什么事了。当时也不想继续做棋类,和公司貌合神离(主要是公司新招来的很多新人拿的
8月15日 开发历程,回顾过往二
交易功能的前端也已经做好,并进行了测试。对于这个功能的开放还需要斟酌。目前仅限定装备和自创武学。昨天说到自学游戏开发,那个时代压根没有什么教程,网上连技术帖子都没几篇,在那种情况下,让一个小人儿动起来都能高兴半天。然而功课是落下了,再无复起。后来的上学生涯基本和游戏开发扛上了,有得必有失。毕业后,因为专业是美术教育(那时包分配的,但没做教师),加上学了3D max,就想找一份游戏美术相关的
测试版,玩了几个小时吧😓
首先,这游戏模式挺好的。不过,随着时间地图走,移动有点慢,可能是我级别低打怪我反正就是绕圈打,最高打死过45级野图怪[途中死了N次,就是单纯想试试越级打怪的感觉……]游戏群加了,就问了一个问题,反正,别人不冷不热回了一句,也没解决,箱子1也没开开,转了好多次…有点难阿,后来,我就退群了,自己摸索吧!游戏里也是分很多门派的![我加了一个剑法的华山地图,学了一个花落剑决]绿色武功
有运营感兴趣么?继续开发中。
截至此刻,两点二十五分,进度良好。宣战、踢馆服务端方面的已经做完了,额外做了隐世高人的功能。就差客户端补上UI等就能实现。今天预约掉了很多名,敢情是周末其它游戏没发力。如果有运营朋友感兴趣可以联系我哟。额外说下,群里提供的只是几个小时的体验小样,千万别当成测试。许多大侠以为是正式测试版,闹出了一些哭笑不得的误会。有没有人试过连续三百多天,每天平均12个小时的工作?真的好
8月18日 功能调整 回顾过往五【终】
宗师已经做完,把之前的功能都过一遍,白天已经检查了一些,晚上继续,看看哪里还有疏漏。之后要继续开发后能。接着昨天往下说——后面回到老公司,用江湖壹改了一款经天纪,另外带新人做了一些avg,乔帮主他们一个月就收工,我哼哧哼哧做了六七个月,公司就出事了,所有人失业。在家里把经天纪做完上架,卖出了几万份,但因为公司已经无人,财务也不见踪影,一分钱没赚到。再家闲了一两个月,浙城朋友开了一家公司,招呼
8月12日
帮乔帮主做一些自创武学的调试,很成功。想着这几天要早睡,一看时间,又快四点了。想着他们也没睡,继续便做边测呗。一起共事十五六年,共患难同富贵经历了不知多少事。一起辉煌,一起没落,一起崛起。人生没有一帆风顺,打破逆境才是真豪杰。其实对我们来说,任何游戏几乎都不存在多大的技术难度,不光是我们,任何一个人,只要在一个行业深耕钻研二十多年,基本都不会遇到难以攻克的壁垒。在度过创作期后,就是要熬,不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处