26年7月1日 酸酒
诸君,好久不见
原本预估本月月底会获得版号,不料昨天突然拿下证,欣喜中带些措手不及。
这些时间做了许多东西,之前有朋友说角色不好看,于是角色全换了一遍,现在好看多了。
还有很多东西,例如数值新做,装备这些也都是新的。
武功这块改变最大,狮王边做特效和设计新的词条,基本重构了一遍,遗憾的是特效量不足,现在一些复用,不过随着后面的更新,不过随着梦姑腾出手,就能帮画特效,会把复用的逐渐替换成和武功契合的

xxxxassaaa:
今天刚测了剑隐,最大感受一定要有摇杆一定要有摇杆!!地图不给拉视野,人又找不到路,走路点点点根本不方便!
8月20日 无人应召,灵感的来源,专注的力量!
往后一周都是做决战紫禁之巅,就不在这块水字数了。
今日无才俊来应召,将昨日那个帖子推送一下,说不定能起到一些效果。
说说今日的话题:灵感的来源,专注的力量。
对开发来说,灵感肯定来自小说、影视和游戏。
自小到大,长短篇阅览已无可计数,这个习惯至今保持。![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
电影看不动了,情爱居多,好的武侠玄幻较少。其它类型也都是披着类型的皮演爱情,倒是港片隔上几年会有一些口碑不错的电影,虽然多局限在卧底

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个人愚见,老一辈的武侠。就金庸和古龙二人的武侠世界,能开发上百年。昨晚凌晨两点游科又出新游戏:黑神话:钟馗。前作火爆全球,我觉得还是老祖宗留下的几千年文化,博大精深源远流长。只要用心去做,肯定成功!我说这个的意思就是,好的武侠摆在那里,就看后辈如何发扬光大啦![崩3_思索]加油!





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,已经等不及了
,赤不下烟雨和暴走了![[表情_惊恐]](https://img.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)


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