8月3日,继续原型设计补充。
还是帮会那个功能,设计了65%左右,预计再有一天就OK。
这个做完之后,就剩下机关功能了。机关有一旦完善,副本就能提上日程。
之后就是玩法方面的设计,例如押镖和绿林。
押镖不打算做那种拉个车满世界跑,豪无变化性,还磨人性子,应该将技巧和运气都结合在一起做一个有变化的副本,每次进入的体验都不同。
至于绿林,有一点思路,做一些和其他玩家哪怕陌生人都能相互助益的设计。
其实还有一些功能需要开发,但都可以

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还能睡早一些?你对得起我吗,你对得起你的游戏吗,你对得起玩家吗,你对得起游戏平台吗,你对得起国家吗,你对得起。。。。。。现在立刻马上,继续开发游戏,我没在跟你开玩笑![TapFamily庆生-万物皆可联动_服不服]
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感觉路边小怪别这么逆天,战力不合理了,可以整点山里土匪寨,阴暗角落里的魔教,某些人的私军这些传统套路加强小怪,你这整的朝廷北伐戎狄半路被小怪(150级)爆杀是吧![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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