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🏙 你别看他免费 🤯 可是它还挺好玩的啊!
#新游安利局
分享一点心得
1.居民区六边形6+1建筑阵法(警、消、交、医、园、小、中+大学插空)打底,具体可以改,不死板,多出来的警和消占有的格子可以涂上低消商业街,加地价。布局的时候阵和阵之间不用卡那么死,留点空隙放辅助建筑。
2.特殊建筑不需要警、消、交通的:三个工厂、大学、公园,灵活使用有奇效,但相同建筑地价效果不叠加。
3.大格局上用居民区夹着商业办公区,接壤的地方,向外地价递减依次建造高、中、低居民区,合理利用地

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补充一下,前期发育一定要先开工业赚钱,时刻关注右上角收支,维护费大于收入的就不要开了。后期才靠商业和办公的税收拉收入。拉人口一定是产业先导,不然经济崩了,连拉回来的本钱都没了。
普通中型地图毕业
20多个小时,全图95%满级建筑,再混一混也能全满,但是没啥必要了,下个档困难大型![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
这边也说一下个人见解
服务建筑的话最好就是六边形,一字长条形的效果并不理想,但是这游戏最重要就是自由建设,自己想怎么建怎么建才是最有成就感的。
人口
前期人口需求主要就是靠第二产业,不停建厂拉低人口就行了,越是后期的厂人口需求更多,中后期可以慢慢拆前面的了,后期大厦拍出来就会慢慢转型第三产业,人口需求
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大佬大佬,这个人口上限是什么意思?我感觉我应该进入了你说的那个闭环,满足不了商业。我现在只能拆工厂了吗?















![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)