分享一点心得
1.居民区六边形6+1建筑阵法(警、消、交、医、园、小、中+大学插空)打底,具体可以改,不死板,多出来的警和消占有的格子可以涂上低消商业街,加地价。布局的时候阵和阵之间不用卡那么死,留点空隙放辅助建筑。2.特殊建筑不需要警、消、交通的:三个工厂、大学、公园,灵活使用有奇效,但相同建筑地价效果不叠加。3.大格局上用居民区夹着商业办公区,接壤的地方,向外地价递减依次建造高、中、低居民区,合理利用地
关于商业和办公的地价加成能力及其范围
商业和办公的地价加成可以叠加低财富商业区每有60商业,其地价能力提升1中财富商业区每有40商业,其地价能力提升1高财富商业区每有20商业,其地价能力提升1低财富办公区每有30商业,其地价能力提升1中财富办公区每有20商业,其地价能力提升1高财富办公区每有10商业,其地价能力提升1财富·建筑:密度地价低·商业:低8 中25 高50 超高100中·商业:低12 中37 高75 超高1
第一次完成困难大都会
没有什么心得和简单没有什么区别,50到100万收入以后基本没有难度
用钱砸过去了没动力玩下去了哈哈哈
正所谓靠山吃山、靠水吃水,在这里各种商场,工业都有,就看大家如何布局发展了! #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏 #模拟经营 #天际都市物语
为啥住宅建不起来啊?
说通勤范围内没有低财富工作可是旁边这个就业还没满大巴车也都覆盖了
不知道怎么玩着玩着经济从每月200多万掉到了50万,明明人口也够,三阶产业数量都翻了三倍以上,经济反倒掉了。
极限GDP探索
靠近水的建筑提升50%地价,非常重要。前期靠发电风车卖电赚钱是万能打法,粮跟鱼只用管住不影响贸易量就行。地块构建长度为6的六边形布局。中期开始居民区按照需求度中间7地块放置警,消防,医院,小学,中学,车站,公园,高财富在周边布局大学。后期高密度跟超高密度的商业,办公对附近地块有地价加成,所以六边形的居民区跟商业区办公区挨着放。熟悉大概套路,不管简单还是困难模式,玩起来都一样了。
新手求教初期布局
玩了三把都在小城镇倒闭了,一直欠五六万然后没钱倒闭
劳工教育下降这个怎么处理啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处